Bárhonnan nézzük, a The Witcher 3: Wild Hunt a CD Projekt RED eddigi leggrandiózusabb projektje, a lengyel fejlesztők maguk is azt vallják, hogy Geralt legutóbbi kalandja tette őket mainstream játékfejlesztővé, és ezt támasztják alá a számok is: a The Witcher 3 nem csak a kritikusokat, de a játékosokat is meggyőzte, hat hét alatt több mint hatmillió példány fogyott belőle.
És bár a játék fejlesztési költségei nem számítanak rekordernek - a GTA V egyes hírek szerint 265 millió dollárba került -, az Adam Kicinski vezérigazgató által emlegetett 81 millió dolláros büdzsé láttán biztosan kikerekedik néhányak szeme.
A The Witcher 3-at három és fél évig fejlesztette 240 - túlnyomórészt lengyel - munkatárs, a közvetve érintettekkel együtt pedig 1500 ember működött közre a játék megszületésében. Kicinski szerint a megjelenés előtt 40 különböző marketingkampányt kellett lefuttatniuk párhuzamosan világszerte (a fő kampányt több regionális is kísérte), emellett az is sok pénzbe került, hogy lefordítsák a játékot: a The Witcher 3 tizenöt különböző nyelven volt játszható, hét nyelven pedig teljes szinkront kaptak a játékosok, amit több mint 500 szinkronszínész segítségével vettek fel.
Kicinski szerint azonban mindez abszolút megérte, az év első felében ugyanis 62,5 millió dollár nettó nyereséget termelt a fejlesztőcsapat, javarészt az új The Witchernek köszönhetően. Októberben az első fizetős kiegészítővel folytatják a srácok.
