Az Activision Blizzard a március 31-én véget ért negyedévben 908 millió dolláros árbevételt ért el, tehát jócskán többet, mint tavaly, amikor csak 703 millió dollár jött össze. A részvényenkénti nyereség 16 centről 23 centre nőtt, ám itt érdemes megjegyezni, hogy a fenti számok nem tükrözik a King Digital Entertainment felvásárlásának hatását - ha ezt is vesszük, a nyereség csökkent.
A kiadó döbbenetes pénzeket gyűjtött be a digitális csatornáin, az árbevételének 88 százaléka származott a különböző letölthető játékokból, előfizetési díjakból, DLC-kből és mikrotranzakciókból - ez éves szinten 48 százalékos növekedést jelent. Mindezt egy óriási játékostábor adta össze, a kiadó a Candy Crush-csapat felvásárlása óta havi 544 millió aktív játékossal büszkélkedhet, amely 42 milliárd órát töltött a cég játékaival az elmúlt egy évben.
Ennek zömét (463 millió felhasználót) a Candy Crush-játékok hozták magukkal, ez a csapat viszont már nem növekszik olyan erőteljesen, az újoncokat az Activision és a Blizzard játékai hajtják majd a vállalathoz. Előbbi egyébként 55 millió, utóbbi pedig 26 millió rajongót tudhat maga mögött, ezek a számok, 10, illetve 23 százalékkal nagyobbak, mint tavaly ugyanilyenkor.
A jövőbeni megjelenéseket illetően érdekesség, hogy a Disneyvel ellentétben az Activision idén is folytatja a toys-to-life-sorozatát, lesz új Skylanders és elrajtol a Skylanders Academy című animációs sorozat is.
