A Digital Foundry csapata alapos tesztelésnek vetette alá a korábbi sikercímeket PlayStation 4 Prón, és a The Last of Us, a Skyrim, és az új Deus Ex esetében arra a következtetésre jutott, hogy az eredeti konzolon simábban futnak a címek 1080p-s felbontás mellett.

A The Last of Us Remastered esetében furcsa megoldással álltak elő a fejlesztők. A konzol magasabb felbontásban rendereli a képet, és azt skálázza le 1080p-re továbbfejlesztett élsimítás mellett. A javulás így kevésbé látványosabb, ráadásul a framerate sok esetben kisebb, mintha a sima PS4-en futtatnánk a játékot. Sajnos az élsimítást nem lehet kikapcsolni a stabilabb képfrissítés kedvéért.

A Skyrim esetében hasonló a helyzet, Full HD-ben ott is gyakorta leesik a framerate.

A Deus Ex: Mankind Divided teljesítménye változó. Különböző helyeken jobb vagy rosszabb képfrissítési értéket kapunk, és PS4 Prón van olyan momentum, ahol 20fps-re esik le a sebesség.

Reméljük, a készítők a jövőben orvosolni fogják a problémákat és a PS4 Pro betölti a neki szánt szerepet.

Idevágó hír még, hogy a Sony közzétett egy videót, amely bemutatja, hogyan szedhetjük szét PS4 Prót anélkül, hogy elvesztenénk a garanciát. Magyarán így portalanítsd a gép belsejét: