Sokan már temették a Denuvót, amikor a novemberben az Inside, nem sokkal később pedig a DOOM szabadult meg a másolásvédelmet védő technológiától. Friss hír, hogy a Crytek sziklamászós VR-játéka, a The Climb is szakított az osztrákok munkájával. Hivatalos álláspont híján csak találgatni tudtunk, hogy mi lehet ennek az oka.

A Kotaku unszolására a Denuvo megtörte a csendet. A cég fejese, Robert Hernandez szerint a DOOM-mal való szakításnak nem az az oka, hogy végül sikerült feltörni a shootert, és így feleslegessé vált a munkájuk.

"Nagyon egyszerű oka van, amiért a Denuvo Anti Tamper kikerült a DOOM-ból. A védelem elérte a célját, a játék biztosítva lett a kalózoktól a kezdeti kiadási ablakban. A DOOM védelme közel négy hónapig tartott ki, ami lenyűgöző teljesítmény egy ilyen nagy horderejű játék esetében."

Emellett Hernandez cáfolta a pénzvisszafizetésről szóló pletykákat. Egyszer sem kötöttek olyan üzletet a kiadókkal, amely értelmében a cég megtéríti a károkat, ha egy játékot meghatározott időn belül feltörnek.

Az úriember kiemelte, hogy bármelyik kiadó ingyenesen eltávolíthatja a technológiát, ha úgy látja, a védelem elérte a célját, vagy egyszerűen csak DRM-mentes platformokon is szeretné értékesíteni játékát - például a GOG-on.