Júniusban írtunk róla, hogy az E3-on bejelentett új konzoljait 2020-ban küldené a boltokba a Microsoft. A Thurott.com szerkesztője akkor utánajárt a dolognak és kiderült, rögtön két masinával készülnek a rendmondiak, így a Scarlett kódnéven futó projekt egy komplett eszközcsaládot jelent majd.

Az egyik a hagyományos next-gen konzol, a másik a Scarlett Cloud, amely egy olcsóbb, de gyengébb teljesítményű masinát takar. A Thurott legfrissebb cikkéből kiderül, hogy utóbbi gép a Microsoft közelgő játékstreaming platformjára hagyatkozik.

A konzol korlátozott mennyiségű helyi számítást végez (kontroller-input, képfeldolgozás, az ütközések észlelése), a munka oroszlánrészét a Microsoft felhője végzi, vagyis egy külső szerver segít be a játékok futtatásába. Ennek megfelelően vas azért lesz benne - nem teljesen streaming cuccról van szó -, amely ugyan növeli az eszköz árát, de még így is lényegesen olcsóbb lesz, mint a hagyományos új konzol.

A Thurott szerint a Microsoft célja az, hogy bármikor, bármilyen eszközzel hozzáférhessünk a játékokhoz. Mivel a vállalat felhőplatformja a világ minden piacán rendelkezik adatközpontokkal, ez a játék minden aspektusában csökkentheti a késleltetést; ha a Scarlett Cloud fizikailag közelebb van egy szerverhez, a kevesebb késleltetést eredményez.

Emellett minden Scarlett-játék minden Scarlett-eszközön fut, vagyis nem lesznek olyan játékok, amik csak a csúcskonzolon futnak, de a streaming boxon nem, és fordítva.