Véget érhet a Steam egyeduralma a digitális játékboltok között? Több új kihívó is saját alternatívával száll szembe a Valve platformjával, gondoljunk csak az Epic Games vadiúj store-jára, vagy éppen a Discord felületére. Nem elég, hogy ezek az oldalak sokszor ingyenes játékokkal, vagy korai hozzáféréssel jutalmazzák azokat, akik őket választják, úgy tűnik, a fejlesztőknek is jobban megéri majd, ha a feltörekvő virtuális játékboltok mellett döntenek.

Tudniillik ugyanis, hogy a Steamen elkelt játékok bevétele csupán 70 százalékban kerül az adott címek készítőihez, a Valve minden eladás után 30 százalékos hasznot húz. Ez a nem elhanyagolható összeg elméletben a felület nyújtotta reklám, valamint a digitális terjesztés költségei miatt róható fel. Igen ám, de egy 60 dolláros cím esetében tényleg jogos elkérni 18 dollárt? A Discord szerint nem. Az Epic Store is hatalmasat lépett ez ügyben, ők 88 százázalékos részesedést hagynak a fejlesztőknek, a Discord azonban erre is rátett egy lapáttal, s úgy döntöttek, hogy az ő platformjukon eladott játékok bevételéből csupán 10 százalékot tartanak meg.

Elég lehet-e ahhoz, hogy letaszítsák Gabent a virtuális játékpiac trónjáról? Korai lenne még megmondani, hiszen ez egy rendkívül összetett ügy. A konkurens platformoknak azonban biztos nem örülnek a Valve-nál, az pedig megint egy teljesen más kérdés, hogy mennyiben szorongatják meg őket a tripla-A stúdiók olyan saját kliensei, mint az Origin, a Uplay, vagy a Blizzard-féle Battle.net.