Sajnos az évnek abban az időszakában járunk, amikor a kiadók és fejlesztők sorra jelentik be a leépítéseket. Az idei csúcstartó az Activision Blizzard, ami 800 munkatársától vált meg, de hasonló lépésekre szánta el magát a Guild Warst jegyző ArenaNet és az Electronic Arts is - utóbbi az ausztrál Firemonkeys csapatát nyirbálta meg.
A minap a CD Projekt RED erősítette meg, hogy egy tucat munkavállalóját küldte el, mindezt azután, hogy a Kotaku megszellőztette a leépítéseket. Az érintett munkatársak egytől egyig a GOG-csapatban dolgoztak (a teljes brigád 10 százalékáról van szó), és a lengyelek szerint egy nagyobb, tavaly október óta tartó átszervezés részeként hozták meg ezt a döntést; igyekeztek ugyanakkor leszögezni, hogy ezzel párhuzamosan több mint kétszer annyi új kollégát is felvettek, továbbá húsz új pozícióra keresnek embereket.
A Kotakunak név nélkül nyilatkozó korábbi munkatársak szerint a GOG-nak pénzügyi problémái vannak, amit részint az Epic Games Store által kirobbantott bevételmegosztási versenynek köszönhet a cég: "Azt mondták, pénzügyi döntésről van szó. A GOG bevételei nem tartották a lépést a növekedésünkkel, sőt a helyzet az, hogy az utóbbi hónapokban közel álltunk ahhoz, hogy veszteségesek legyünk. Eközben a piac abba az irányba tart, hogy több pénzt hagy a fejlesztők zsebében, ami szintén érinti az eredményeket" - mondta az egyik kolléga, aki szerint még soha nem volt ekkora leépítés a cégnél.
Más megszólalók szerint az is probléma, hogy a Gwent nem hozta a várt bevételeket, és ha emlékszünk, a Thronebreaker esetében pedig az a kellemetlen helyzet állt elő, hogy a CD Projekt RED kénytelen volt a Steamen is kiadni a játékot, miután a GOG-on nem ért el elég játékost vele.
