Az Elite: Dangerous várva-várt, vadonatúj lehetőségeket magával hozó Odyssey kiegészítője nem úgy sült el tavaly tavasszal, ahogy azt a fejlesztői szerették volna, ráadásul egyedül PC-n sikerült a start. A konzolos változat megjelenését eleve későbbre ígérték, majd annál is több időt kértek, de végül belátták, hogy képtelenek lesz teljesíteni ezt a vállalást.
David Braben, a Frontier Developments vezérigazgatója jelentette be, hogy a stúdió felhagy a kiegészítő konzolos portjának munkálataival, sőt mindenféle konzolos fejlesztést leállítanak. Mint írja, ahhoz, hogy haladhassanak a játékkal és annak történetével, kénytelenek egyetlen verzióra koncentrálni, az pedig a PC-s lesz. A konzolos Elite: Dangerous változatlanul elérhető marad a jelenlegi állapotában, és kritikus frissítéseket is kap, de új tartalom oda már nem érkezik.
