Rendkívül erős negyedévet zárt az Electronic Arts, a januártól március végéig tartó időszakra kétmilliárd dolláros forgalmat könyvelhetett el, ami 48 százalékos növekedés éves szinten, míg a nyeresége 76 millió dollárról 225 millió dollárra nőtt. A teljes pénzügyi évet nézve is látványosak számok: itt a forgalom 24 százalékkal lőtt ki az előző évhez képest, és hétmilliárd dollárnál állt meg, igaz, a nyereség már 5 százalékkal csökkent, 789 millió dollár volt "csak".
Habár az eredményekre valószínűleg alaposan rányomta a bélyegét a Battlefield 2042 fiaskója - a kiadó vezérigazgatója meg is ígérte, hogy a nulláról gondolták újra a franchise fejlesztését -, a live service-játékok bődületesen jól termelnek, így a cég teljesítménye stabil. Csak a pontosság kedvéért: az elmúlt negyedévben a teljes forgalomnak a 85 százalékát, míg az egész évben a 71 százalékát tették ki a live service-bevételek. Az Apex Legends töretlen népszerűségnek örvend, éves szinten 40 százalékot tudott erősödni, és mára több mint kétmilliárd dollárt termelt a kiadónak - nem csoda, hogy a mobilokat is meghódítanák vele.
