Bizonyára senkit sem kell emlékeztetni rá, hogy milyen csúfos rajtot vett a Cyberpunk 2077 2020 decemberében. Megszámlálhatatlanul sok technikai és grafikai bug volt benne, instabil volt, és rosszul optimalizált, előző generációs konzolokon pedig szinte játszhatatlan. Ennek is volt köszönhető az az egyedi eset, hogy a kiadó visszafizette az elégedetlenkedő játékosok pénzét. Azóta persze sokat javítottak a játék állapotán, megjelent hozzá a next-gen frissítés, és az előző generációs konzolokon is játszható állapotba került, habár még mindig akadnak vele gondok bőven.

A most előkerült friss információk alapján viszont nemcsak kizárólag a CD Projekt RED volt felelős a játék csúfos rajtjáért (via Upper Echelon Gamers). Az információk szerint egy külsős csapat, a Quantic Lab felelőssége volt a játék minőségellenőrzése, és mint láthattuk, nem voltak kellőképp felkészülve erre a feladatra. Az információk szerint a csapat egyszerűen túl kicsi volt ahhoz, hogy megfelelően le tudja tesztelni a játékot a megadott határidőn belül. A tényen az sem segített, hogy a Quantic Lab hazudott a munkavállalói tapasztalatáról, valamint a csapat összetételéről is, ugyanis nem szerették volna elbukni a lehetőséget, hogy a projekten dolgozzanak. Egyszóval egy kicsi, tapasztalatlan emberekből álló csapat végezte azt a munkát, amelynek az lett volna a célja, hogy meggátolja azt, hogy olyan állapotban jelenjen meg a játék, amilyenben megjelent. Mint láthatjuk, nem igazán sikerült nekik a feladat...