Az MP1st cikkéből kiderül, hogy 4chanen található egy Elden Ring-játékos, aki be szeretné perelni a FromSoftware-t arra hivatkozva, hogy a játék túlságosan is nehéz, és emiatt szerinte az átlagos játékos nem kapja meg a teljes élményt, sőt elérhetetlen az számára.
Szeptember 25-én szeretné a bíróságra vinné a Bandai Namco játékait azzal a címszóval, hogy a FromSoftware alkotásainak csak a felét játszhatja ki egy átlagos játékos, sőt a legelkötelezettebb rajongóknak is nehéz feltárni az eldugott pályarészeket, ellenségeket.
A nullával való osztás elméletét pedzegeti 4chan-posztjában a felhasználó, miszerint minél közelebb kerül egy egyenlet a nullához, annál nagyobb az esélye, hogy változás következik be, megközelítve a végtelent – nem, mi sem tudjuk, hogy mire szeretne itt utalni -, és ezt hasonlítja össze olyan játékokkal, mint a Sekiro vagy épp a Bloodborne. Szerinte a játékok művészeti terveiben látható tartalmak, amiket később kukáztak a fejlesztők, nem is kerültek ki az alkotásokból, egyszerűen csak el vannak dugva egy eddig még felfedezetlen világban.
Egy kommentben valaki rávilágított, hogy ha erről lenne szó, akkor már adatbányászok rég megtalálták volna azokat a bizonyos tartalmakat, mire a pereskedésbe vágyakozó felhasználó párhuzamos univerzumokkal és a NES-sel vágott vissza, hiszen szerinte a fejlesztők már a NES-éra óta képesek ezeket elrejteni az adatbányászok elől, vagyis a párhuzamos univerzum-teória már 38 éves.
Kiemeli, hogy az őrület határán egyensúlyoz a játékok miatt, és tudja, hogy Hidetaka Miyazaki (a FromSoftware vezérigazgatója) ezt szerette volna elérni, hogy a játékosok levessék magukról az emberiség láncait.
A FromSoftware még nem reagált a szóban forgó perre, de minden bizonnyal – már, ha tényleg bíróságra kerül az ügy – érdekes történet lesz ez a játékiparban. Sajnos vagy nem sajnos, de nem úgy tűnik, hogy valaki unalmában csak részletekbe menően kitalált volna egy poént, valószínűleg komolyan gondolja a felhasználó a pereskedést.

