A Sony korábbi stratégiájának értelmében a legfontosabb franchise-okból live-service játékot akart készíteni, és bár amit nem töröltek el, abból csúfos bukás lett, azért mégis szomorú dolog az látni, hogy több száz fejlesztő több évnyi munkája megy a levesbe. Még akkor is, ha a koncepció nemcsak az adott IP-től, hanem a stúdiótól is teljesen idegen volt. Az egyik ilyen játék a God of War multiplayer mellékága volt.

Ez nem a Santa Monica Studio, hanem a Bluepoint Games készítette volna, ám még a hivatalos bejelentés és bemutató előtt elkaszálták a projektet. Most viszont úgy néz ki, hogy felkerült a netre egy csomó koncepció kép. A renderelt tájak alapján egyértelmű, hogy a játék helyszíne ismét a görög szigetvilág lett volna, hangulatra pedig leginkább a God of War Ragnarök DLC-jét, a Valhallat idézik a képek.

Sajnos (vagy mégsem annyira sajnos), hogy karaktereket sem látni a képeken, mozgásban pedig sosem fogjuk olyan formában látni, ami prezentálhatónak számítana. Így azt is nehéz megsaccolni, hogy hogyan épült volna fel egy multis játék egy olyan franchise-ban, ami kifejezetten egy karakter köré épített az évek során.