Amikor Phil Spencert nem Sarah Bond, hanem az AI-divíziótól érkező Asha Sharma váltotta az Xbox vezérigazgatói székében, a dolgot enyhén szólva szkeptikusan fogadták nemcsak a játékosok, hanem több, az Xboxhoz kapcsolódó ember is, mint például az eredeti konzol tervezője. Azonban hétről hétre olyan kijelentések, tervek és ígéretek hangzanak el, amelyek mentén egyre többen reménykednek az Xbox reneszánszában.
Sharma igyekszik újra megragadni az Xbox brand esszenciáját, sőt olyan tervek is hivatalossá váltak, mint az exkluzív játékok visszatérése a platformra. Arra a platformra, aminek a jövőben ismét az Xbox konzol alkotja a központját, ám nem kell a Project Helix megjelenéséig várni a stratégia váltásához. A "This is an Xbox" kampány teljes elkaszálása mellett a Game Pass árát is egyből visszavágták, ráadásul a szolgáltatás átalakítása is tervben van. Viszont már a mostani konzolokra is nagyobb hangsúlyt fektetnek, ennek egyik lépéseként innentől kezdve minden két hétben érkeznek majd frissítések a Series X és Series S konzolokra. Az, hogy ezek pontosan milyen új funkciókat és javításokat jelentenek, egyelőre nem ismert, viszont ez egy egyértelmű lépés a Sharma által vázolt irányba.
Azonban a PC és konzol egymáshoz való közeledése sem állt le, sőt a közelmúltban debütáló, eredetileg csak vizuális funkciónak tűnő Xbox Mode is alakul. Egy friss teszt alapján, amelyet AMD Ryzen 9 9700X CPU-val, valamint RTX 4070 Ti és RX 9070-es kártyákkal végzett egy YouTuber, 11 játéknál tapasztalt stabilabb játékélményt. Az 1% low értékek 1080p és 1440p felbontásnál is szignifikánsan jobbak voltak az Nvidia kártyánál, 15% és 25%-kal jobb eredményeket kaphatunk az Xbox Mode használatával. Az AMD-kártya esetében azonban csak 1080p-n lehetett mérhető javulást tapasztalni, de csak 2%-ot. A másodpercenkénti képkocaszám egyes játékoknál érezhetőbb, mint másoknál, például a Counter-Strike 2 esetében az átlag fps szám 14%-kal volt magasabb 1080p-ben, míg 1440p-nél 23%-kal. Érdemes megjegyezni, hogy a Valve lövöldéje kifejezetten a CPU-ra támaszkodik.
Mivel a Windows 11-et sokat kritizálták a szoftveres optimalizálatlanság és a rengeteg háttérben futó, a játékok szempontjából irreleváns programok miatt, ezért az Xbox Mode ilyetén való átalakulása egy rendkívül komoly előrelépés abba az irányba, hogy az operációs rendszer egy dedikált játék móddal támogassa meg a játékok teljesítményét.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.