Hír
Brutális mennyiségű dialógus az új BioShockban
Ken Levine, a BioShock atyja nem híve a szkriptelt játékmenetnek; azt szereti, ha a játékos kezében marad az irányítás. Ettől függetlenül például a BioShock Infinite egyetlen pályája annyi dialógust és szkriptet fog tartalmazni, mint az egész első BioShock. Hogy oldja meg?