Vidám szombatot GK tagok! A mai téma azért valamivel bonyolultabb lesz, mint az egyszerű változás. Leginkább a veterán játékosokhoz szól majd a cikk, de a fiatalabbak is "tanulhatnak" belőle valamit.
Mennyivel másak voltak régen a game-k, mint ma! Ha jól belegondolunk, ég és föld a különbség. Sokan írják azt, hogy anno lelkük is volt a játékoknak, nem mint ma. Én is nagyon sokáig így voltam ezzel, amíg meg nem vettem pc-hez a SNES kontrolleremet és nem játszottam egy csomó NES, SNES és Sega címmel. A legjobbakkat toltam újra és elég jól elszórakoztam velük. Ám, ha a mai gamákhoz hasonlítjuk őket, akkor semmitmondó stuffokról beszélünk, persze akad egy-két kivétel. Sokan mégis azon vannak, hogy abban az időben jóval faszábbak voltak a játékok. Mint veterán gamer, bátran állítom: ez nem igaz! Akkor mégis miért erősködnek ezzel ennyien? Erre fogok most választ adni.
Gondoljunk csak bele, akkor mi még gyerekek voltunk és több szabaidőnk volt élvezni a játszást. Plusz az emlékezőtehetségünk is nyitott volt, mint egy éjjel-nappali. A legfőbb pedig, hogy nem voltak más játékok, csak a 2D-sek. Nem tudtuk mihez hasonlítani, de nem is kellet, mert ilyen gondolat még csak meg sem fordult a fejünkben. Tehát élveztük a korszakot és beszippantottuk a sok szép emléket. Gyerekként ezekből jóval több van, nem csak videójátékok terén. És pont ezek az emlékek azok, amely miatt tévhitben élünk, gondolván, akkor minden jobb volt. Pedig az akkori jó játékokat közel sem lehet összehasonlítani a mostaniakkal. Aki pedig az ellenkezőjét állítja, az játszon néhány hétig azokkal a retro game-kel. Nem mondom, persze, hogy van kivétel, mert ütős címek mindig is voltak, de esetünkben a mennyiségük elhanyagolható. Jómagam egy kezemen meg tudnám számolni őket. A legtöbbször mindig egyforma volt a játékmechanika: balról-jobbra kellett haladnunk, miközben ráugrunk vagy lelőjük az ellenséget. Mindegy, hogy Mario vagy Batman kazi csücsült a konzolban, egyformán szórakoztatóak voltak, mert ugyanazon az alapon működtek. Persze, mint már említettem, néha akadtak kivételek. Ilyen például a Prince of Persia. Ott már gondolkoznunk is kellett és taktikusan harcolnunk. De az ilyen játék tényleg ritka jelenség volt.
A többség tehát egy kaptafára épült, de mivel változatos karakterek és pálya felépítések voltak, ezért "másként" hatottak ránk. Most, amikor vagy 100-at ismét kipróbáltam, szinte mind ugyanolyannak tűnik. Alig van kivétel. A mostani játékok viszont rohadtul változatosak, ergo tucatnyi lehetőségekkel felruházva. Ha egy tps-t veszünk példának, akkor már ott is rengeteg a különbség. Mondjuk egy Metal Gear vagy Uncharted, esetleg Resident Evil, közel sem ugyanaz, hiába sorolhatóak az alapok egy műfajba. A grafikát igazságtalanság lenne összehasonlítani, mivel az kizárólag a kor fejlődésének tudható be. Anno története is alig volt a játékoknak. Vagy valami kis egyszerű semmiséggel rukkoltak elő, vagy valami jobbal, de nem olyan szinten, hogy komolyabban felkeltse érdeklődésünket. Ma a leggyengébb stuffokba is igyekeznek valamirevaló történetet vinni. Nézzük mi a helyzet az oldalnézetes gamákkal! 2D-s játékok ma is vannak és meg is látszik rajtuk, hogy jóval érdekfeszítőbbek, mint a régiek. Limbo-története majdnemhogy nulla, balról-jobbra haladsz, tehát alapokban a retrókra hajaz, mégis mennyivel több újdonságot nyújt, méghozzá tisztelendő sikerrel.
Senki ne mondja nekem azt, hogy a mai játékoknak nincs lelkük! Olyan feledhetetlen címek mellett, mint az Alan Wake, Heavy Rain, Far Cry széria, MGS, God of War, Gears of War, Mass Effect, Bioshock meg még sok-sok egyéb, ez lehetetlen. Abban az időben azok a játékok számítottak a csúcsnak és ez tényleg így volt, sőt maradjon is így. Azóta sok év telt el és mint minden más, a gémek is fejlődtek, jobbak lettek. A lényeg, hogy gyerekkori emlékeink továbbra is bennünk éljenek! Ugyanakkor nem árt, ha ma is nagy kanállal élvezzük a mai stuffokat és nem hasonlítgatjuk őket a régiekkel. Ha akkoriban vannak a 3D-s játékok is, akkor más véleményen lennétek, kedves veteránok. A legjobb példa erre az, hogy ahogyan 3D-be ment a játékipar, be is fuccsolt a 2D-s. Mindenki PS-t akart, Crash Bandicoot-ot, Gran Turismo-t meg Syphon Filter-t. Van persze egy kis hiány is a mai játékvilágban, ez pedig a PS1 és N64 korszakában közkedvelt 3D-s platformjátékok! Pedig milyen jót szórakoztunk velük! A már említett Crash Bandicoot, Gex, Bugs Bunny, Jak and Daxter stb. A Naugthy Dog (is) nagyon tudta a dolgát ezen a téren, de ma már teljesen kimentek azok divatjából, amit nem is bánok, mert még ütősebb produktumokat tesznek le az asztalra.
Még megemlíteném a GTA-t is. Emlékeztek milyen ütős volt az első két része? Új színt hozott a videójátékok világába. Hiába csak felülnézetből tolhattuk a stuffot, sok dolog újként hatott ránk. Ilyen volt például a kocsikba átszállás, a verdákban hallgatható rádiózenék és nem utolsó sorban a változatos küldetések. De ismerjük be, a mai sandbox GTA-t már nem cserélnénk le a régi stílusra. Mint írtam, minden változik és jobb lesz. Akkor egy volt a jó, ma pedig más. Felnőttünk és ezzel az életünk is gyökeresen megváltozott: melózunk, hogy eltarthassuk családunkat, számlákat fizetünk, gyakran keveredünk stresszes szituációkba stb. Érthető, hogy így a játékok sem fognak ránk annyira mélységes pozitívummal hatni, mint amikor gyerekek voltunk és gondtalanul éltünk. Szüleink eltartottak, barátainknak mindig volt ideje ránk, nyáron több szabaidejünk volt, mert hát, akkor nincs suli. Persze, hogy akkor a videjátékok is sokkal szebb hatást gyakoroltak ránk! Hiszitek vagy sem, de ennek is van köze hozzá, csak jobban el kell gondolkozni rajta.
Köszönöm a figyelmet és sok élvezetes videójátszást mindenkinek!
Szeretnélek invitálni Egy Nagyszerű GTA SA:MP Szerverre!
A Szerver EQ-LP-ben Játszódik !
Sok-Sok Szabad Leader is van !
Melyekre jelentkezni lehet a Fórumonkon:
http://gta.kyra-server.hu/
Mindössze csak annyit kell tenned, hogy Írsz egy Kreatív jelentkezést, IC, OOC Adatokkal !
Valamint IG Adatokkat is írhatsz!
Foglalt Frakciók: Szerelők, Grove!
Várunk Mindenkit aki szeretne egy Jó RP-s Társasághoz tartozni!
IP.: gta.kyra-server.hu:7787
TS3 IP.: ts3.kyra-server.hu
Weblap/Fórum.: http://gta.kyra-server.hu/
Kyra Weboldal.: http://kyra-server.hu
Szeretném Neked bemutatni a .::Kyra::. Wars nevú játékot!
magyarországon Csak 2 Ilyesfajta játék van !
Várunk Mindenkit Aki Szeretne játszani egy jó közösségben!
Kérdéseiddel fordulj .::Skyler::.-hez !
Játék elérése.: htt://kyra-wars.tk
Ts3 IP.: ts3.kyra-server.hu
.::Kyra::. Weboldal.: http://kyra-server.hu
_________________________________
Server1: 95.140.42.205:27015
Server2: 95.140.42.205:27020
_________________________________
0-24 [STAFF] Felügyelet!
Várunk Mindnekit szeretetel!
www.kyra-server.hu
_________________________________
Server1: 95.140.42.207:28961
Server2: 95.140.42.207:28964
_________________________________
0-24 [STAFF] Felügyelet!
Várunk Mindnekit szeretetel!
www.kyra-server.hu
_________________________________
Server1: 95.140.42.207:28960
Server2: 95.140.42.207:28962
Server2: 95.140.42.207:28963
_________________________________
0-24 [STAFF] Felügyelet!
Várunk Mindnekit szeretetel!
www.kyra-server.hu
Amugy tudom mit firkapiszkalsz, csak no....az ember ragaszkodik mint legy a legypapirra :D
No megyek megskubizom a Predatort, ha mar Snake baratunk ily remek blogot csinalt :)
Megint jo a blog, de tenyleg? Hol van benne szo a gamerekrol? Ejnye bejnye oregszunk Janosba' :P
Akkor abban az időben tényleg jók voltak kreativítás szempontjából a játékok, de nem hinném, hogy jobbak, mint ma. Hihetetlen mennyi lehetőséget és ötletet bele tudnak rakni egy stuffba. Például GTA. Az pedig külön dícséretet érdemel, hogy emellett még pazar grafikával is van idejük felvértezni!
Nekem például a Last of Us, már inkább egy mozifilm, mint játék, ahol úgymond beleszólhatok a történésekbe. Persze mondom ezt úgy, hogy nem játszottam még vele, csak videókat láttam belőle.
Espio: Most hogy mondod, valóban nem tértem ki annyira a gémerekre. Hmm...hibázni emberi dolog....
Stranger: Jó ötlet az a blog, majd meglátjuk!
Snake: Mintha kissé lehangolna téged, hogy nem 40 éves vagy XD
Tényleg kéne egy szerkesztő gomb!
Én sose éltem a NES/SNES korszakba így nem is tudom hogy milyen lehetett de nekem pl a hordozható DVD lejátszón játszottam Emulátorral. (Nem volt nagy hardver igénye...)
És van kötük olyan cím amit még ma is szívesen elő vennék egy UC, SC, (CoD,) TLoU, Fable és a hasonló gémek mellett!
Ha pedig 3D-s akkor God of War.
Mindenben egyetértek veled! Ok, én nem nagyon tapasztalhattam meg a ''retro'' játékokat, de nagyjából képben vagyok, és emulátorral kitudtam próbálni egy-két címet. Szerintem a PS2-es korszak a legjobb. Abban a genben nagyon sok játék van, amit ki szeretnék még vinni, pl MGS 3, Ratchet & Clank, és még sok egyéb.
A blog nagyon ütős lett, gratula.
G voltam, pá.
Kicsit jobban kitérhettél volna a 90-es évek végén és 2000-es évek elején megjelent játékokról. Vagy arról külön blog lesz? :D
Amit az ipar "fejlődése" hozott akkor sem mindenben pozitív dolog, sok nem túl régi játékra is ráhúzzák az elavult játékmenet jelzőt. Pedig én jobban élvezem néha a ~2002-es játékokat úgy, hogy most először 2013-ban próbáltam ki őket.
Persze ,hogy jó játéknak láttam az akkori felhozatalt, hisz gyerek fejjel minden, olyan " Hűűha "volt.
Mostanra ez a "varázs" már elmúlt, persze a játékszeretet megmaradt, de nem úgy tekintünk már rá.
Sokkal kritikusabban szemléljük a világot.
Én örülök a fejlődésnek, de a régi szép emlékek azért megmaradnak!
A Prince of Persia pl. pont egy ilyen emlék.....hányszor megszívattak a csapdák.... : )
Ezzel én is így vagyok btw. Nagy igazság, amit mondasz, hogy a múltbeli és a környezeti tényezők szépítik meg a dolgokat, és hogy a mai játékok közül is bőven vannak kiemelkedő darabok. Én viszont azon a véleményen vagyok, hogy régebben nagyobb volt a színvonal és az igény a minőségibb munkákra. Manapság gyakori példa, hogy rengeteg pénzt kidobnak arra, hogy feldobott franchize-okból készítenek silány videojátékokat, illetve egy népszerű téma alapján Zs-kategóriás produktumokat.
Példának okáért a 2005-ös év videojáték felhozatalának túlnyomó része tartalmas és maradandó alkotás volt, manapság az évi 100 játék közül a két kezünkön meg tudjuk számolni, hány gyöngyszem kerül ki.
Szinte már nem az a cél, hogy olyan játékokat fejlesszenek, amikkel hónapokig elvan a gyerek (persze van kivétel, lásd Skyrim), hanem sokkal inkább olyat, amit megvesznek, gyorsan kitolják, aztán már várják a következő részt/darabot. Persze érthető, üzletileg is az éri meg jobban, ha többszöri pénzkiadásra vesszük rá a vásárló közönséget. A lényeg, a játékok újrajátszhatósági rátája(át) az évek múlásával fokozatosan csökken(tik).
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.