Yanez

Yanez

42/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Videójátékok és Gamerek-akkor és most

Link másolása
Az elmúlt 3 évtizedben rengeteget változtak a videójátékok és velük együtt a játékosok is.

 Vidám szombatot GK tagok! A mai téma azért valamivel bonyolultabb lesz, mint az egyszerű változás. Leginkább a veterán játékosokhoz szól majd a cikk, de a fiatalabbak is "tanulhatnak" belőle valamit. 

 Mennyivel másak voltak régen a game-k, mint ma! Ha jól belegondolunk, ég és föld a különbség. Sokan írják azt, hogy anno lelkük is volt a játékoknak, nem mint ma. Én is nagyon sokáig így voltam ezzel, amíg meg nem vettem pc-hez a SNES kontrolleremet és nem játszottam egy csomó NES, SNES és Sega címmel. A legjobbakkat toltam újra és elég jól elszórakoztam velük. Ám, ha a mai gamákhoz hasonlítjuk őket, akkor semmitmondó stuffokról beszélünk, persze akad egy-két kivétel. Sokan mégis azon vannak, hogy abban az időben jóval faszábbak voltak a játékok. Mint veterán gamer, bátran állítom: ez nem igaz! Akkor mégis miért erősködnek ezzel ennyien? Erre fogok most választ adni.

 Gondoljunk csak bele, akkor mi még gyerekek voltunk és több szabaidőnk volt élvezni a játszást. Plusz az emlékezőtehetségünk is nyitott volt, mint egy éjjel-nappali. A legfőbb pedig, hogy nem voltak más játékok, csak a 2D-sek. Nem tudtuk mihez hasonlítani, de nem is kellet, mert ilyen gondolat még csak meg sem fordult a fejünkben. Tehát élveztük a korszakot és beszippantottuk a sok szép emléket. Gyerekként ezekből jóval több van, nem csak videójátékok terén. És pont ezek az emlékek azok, amely miatt tévhitben élünk, gondolván, akkor minden jobb volt. Pedig az akkori jó játékokat közel sem lehet összehasonlítani a mostaniakkal. Aki pedig az ellenkezőjét állítja, az játszon néhány hétig azokkal a retro game-kel. Nem mondom, persze, hogy van kivétel, mert ütős címek mindig is voltak, de esetünkben a mennyiségük elhanyagolható. Jómagam egy kezemen meg tudnám számolni őket. A legtöbbször mindig egyforma volt a játékmechanika: balról-jobbra kellett haladnunk, miközben ráugrunk vagy lelőjük az ellenséget. Mindegy, hogy Mario vagy Batman kazi csücsült a konzolban, egyformán szórakoztatóak voltak, mert ugyanazon az alapon működtek. Persze, mint már említettem, néha akadtak kivételek. Ilyen például a Prince of Persia. Ott már gondolkoznunk is kellett és taktikusan harcolnunk. De az ilyen játék tényleg ritka jelenség volt.

 A többség tehát egy kaptafára épült, de mivel változatos karakterek és pálya felépítések voltak, ezért "másként" hatottak ránk. Most, amikor vagy 100-at ismét kipróbáltam, szinte mind ugyanolyannak tűnik. Alig van kivétel. A mostani játékok viszont rohadtul változatosak, ergo tucatnyi lehetőségekkel felruházva. Ha egy tps-t veszünk példának, akkor már ott is rengeteg a különbség. Mondjuk egy Metal Gear vagy Uncharted, esetleg Resident Evil, közel sem ugyanaz, hiába sorolhatóak az alapok egy műfajba. A grafikát igazságtalanság lenne összehasonlítani, mivel az kizárólag a kor fejlődésének tudható be. Anno története is alig volt a játékoknak. Vagy valami kis egyszerű semmiséggel rukkoltak elő, vagy valami jobbal, de nem olyan szinten, hogy komolyabban felkeltse érdeklődésünket. Ma a leggyengébb stuffokba is igyekeznek valamirevaló történetet vinni. Nézzük mi a helyzet az oldalnézetes gamákkal! 2D-s játékok ma is vannak és meg is látszik rajtuk, hogy jóval érdekfeszítőbbek, mint a régiek. Limbo-története majdnemhogy nulla, balról-jobbra haladsz, tehát alapokban a retrókra hajaz, mégis mennyivel több újdonságot nyújt, méghozzá tisztelendő sikerrel.

 Senki ne mondja nekem azt, hogy a mai játékoknak nincs lelkük! Olyan feledhetetlen címek mellett, mint az Alan Wake, Heavy Rain, Far Cry széria, MGS, God of War, Gears of War, Mass Effect, Bioshock meg még sok-sok egyéb, ez lehetetlen. Abban az időben azok a játékok számítottak a csúcsnak és ez tényleg így volt, sőt maradjon is így. Azóta sok év telt el és mint minden más, a gémek is fejlődtek, jobbak lettek. A lényeg, hogy gyerekkori emlékeink továbbra is bennünk éljenek! Ugyanakkor nem árt, ha ma is nagy kanállal élvezzük a mai stuffokat és nem hasonlítgatjuk őket a régiekkel. Ha akkoriban vannak a 3D-s játékok is, akkor más véleményen lennétek, kedves veteránok. A legjobb példa erre az, hogy ahogyan 3D-be ment a játékipar, be is fuccsolt a 2D-s. Mindenki PS-t akart, Crash Bandicoot-ot, Gran Turismo-t meg Syphon Filter-t. Van persze egy kis hiány is a mai játékvilágban, ez pedig a PS1 és N64 korszakában közkedvelt 3D-s platformjátékok! Pedig milyen jót szórakoztunk velük! A már említett Crash Bandicoot, Gex, Bugs Bunny, Jak and Daxter stb. A Naugthy Dog (is) nagyon tudta a dolgát ezen a téren, de ma már teljesen kimentek azok divatjából, amit nem is bánok, mert még ütősebb produktumokat tesznek le az asztalra.

 Még megemlíteném a GTA-t is. Emlékeztek milyen ütős volt az első két része? Új színt hozott a videójátékok világába. Hiába csak felülnézetből tolhattuk a stuffot, sok dolog újként hatott ránk. Ilyen volt például a kocsikba átszállás, a verdákban hallgatható rádiózenék és nem utolsó sorban a változatos küldetések. De ismerjük be, a mai sandbox GTA-t már nem cserélnénk le a régi stílusra. Mint írtam, minden változik és jobb lesz. Akkor egy volt a jó, ma pedig más. Felnőttünk és ezzel az életünk is gyökeresen megváltozott: melózunk, hogy eltarthassuk családunkat, számlákat fizetünk, gyakran keveredünk stresszes szituációkba stb. Érthető, hogy így a játékok sem fognak ránk annyira mélységes pozitívummal hatni, mint amikor gyerekek voltunk és gondtalanul éltünk. Szüleink eltartottak, barátainknak mindig volt ideje ránk, nyáron több szabaidejünk volt, mert hát, akkor nincs suli. Persze, hogy akkor a videjátékok is sokkal szebb hatást gyakoroltak ránk! Hiszitek vagy sem, de ennek is van köze hozzá, csak jobban el kell gondolkozni rajta.

 

 Köszönöm a figyelmet és sok élvezetes videójátszást mindenkinek!

28.
28.
Hírdetek!
Üdvözöllek Téged!
Szeretnélek invitálni Egy Nagyszerű GTA SA:MP Szerverre!
A Szerver EQ-LP-ben Játszódik !
Sok-Sok Szabad Leader is van !
Melyekre jelentkezni lehet a Fórumonkon:
http://gta.kyra-server.hu/
Mindössze csak annyit kell tenned, hogy Írsz egy Kreatív jelentkezést, IC, OOC Adatokkal !
Valamint IG Adatokkat is írhatsz!
Foglalt Frakciók: Szerelők, Grove!
Várunk Mindenkit aki szeretne egy Jó RP-s Társasághoz tartozni!
IP.: gta.kyra-server.hu:7787
TS3 IP.: ts3.kyra-server.hu
Weblap/Fórum.: http://gta.kyra-server.hu/
Kyra Weboldal.: http://kyra-server.hu
27.
27.
Hírdetek!
Üdv.:
Szeretném Neked bemutatni a .::Kyra::. Wars nevú játékot!
magyarországon Csak 2 Ilyesfajta játék van !
Várunk Mindenkit Aki Szeretne játszani egy jó közösségben!
Kérdéseiddel fordulj .::Skyler::.-hez !
Játék elérése.: htt://kyra-wars.tk
Ts3 IP.: ts3.kyra-server.hu
.::Kyra::. Weboldal.: http://kyra-server.hu
26.
26.
Hírdetek!
.::Kyra::. Server (Cs 1.6)
_________________________________
Server1: 95.140.42.205:27015
Server2: 95.140.42.205:27020
_________________________________
0-24 [STAFF] Felügyelet!

Várunk Mindnekit szeretetel!
www.kyra-server.hu
25.
25.
Hírdetek!
.::Kyra::. Server (Cod 4)
_________________________________
Server1: 95.140.42.207:28961
Server2: 95.140.42.207:28964


_________________________________
0-24 [STAFF] Felügyelet!

Várunk Mindnekit szeretetel!
www.kyra-server.hu
24.
24.
Hírdetek!
.::Kyra::. Server (Cod 2)
_________________________________
Server1: 95.140.42.207:28960
Server2: 95.140.42.207:28962
Server2: 95.140.42.207:28963
_________________________________
0-24 [STAFF] Felügyelet!

Várunk Mindnekit szeretetel!
www.kyra-server.hu
23.
23.
azureknight0715
Jó blog lett nagyon. Szépen körül lett tárgyalva és az egész igaz. Én egy dolgot sajnálok tényleg hogy a mai játékokból, legtöbbjükből kihaltak azok az elemek amik egykor híressé tették pl értem ezalatt a resident evil-t, tomb raider-t, nfs-t, stb amiknél tényleg látszik hogy egyre lejjebb süllyed , kivéve a Tomb raidert az új részének köszönhetően, bár abban sem volt meg ami kellett volna hogy meglegyen, de pótolták több olyan dologgal ami szerintem az idei év egyik legjobb játékává tette. Ez viszont nem mondható el sajnos a másik 2 játékról ami lecsengőben van. Pedig a resit ideje lenne már megmenteni... Az sokak számára egy korszakot jelent.
22.
22.
Yanez
#21: Szerintem Te is pofás kis retro postokat tudnál írni. Csakhát inkább iszol egyet, oszt fingasz a kanapén nagyokat :D
21.
21.
daenath
#20: No akkor erre iszunk /iszok egy beerat ;)
Amugy tudom mit firkapiszkalsz, csak no....az ember ragaszkodik mint legy a legypapirra :D
No megyek megskubizom a Predatort, ha mar Snake baratunk ily remek blogot csinalt :)
20.
20.
Yanez
#19: Megmondom neked daenath rókakoma, hogy a régi játékok olyan, mint az első szerelmünk: jelenléte mindig lázba hoz! A csudajó emlékek néha hihetetlenül elfogult varázssal bírnak! Én is tolom mai napig a régi címeket, de nem tudnak annyira lekötni, mint mondjuk egy Batman Arkham City vagy GTA SA, stb. Azért persze megértem miről beszélsz!
19.
19.
daenath
No akkor, hogy szembe pisaljak a szelel: en mint 4x-es oldschool veteran kijeletem, torvenyesen, hogy igenis a regi jatekokban volt/van valami varazs ami megkapirgalta az ember kerges lelket, es mai napig tolom a SNES jatekokat, es csodak csodaj, jobban lebilincsel mint egy mai gama, ApexShow ezt mar leirta.
Megint jo a blog, de tenyleg? Hol van benne szo a gamerekrol? Ejnye bejnye oregszunk Janosba' :P
18.
18.
Yanez
#17: Előszőr is aTLoU-szal kapcsolatban tévedsz. Az igaz, hogy filmszerű, de közel sem olyan, mint egy interaktív film, teljesen játék jellegű. Dehát mondtad is, hogy nem játszottad.

Akkor abban az időben tényleg jók voltak kreativítás szempontjából a játékok, de nem hinném, hogy jobbak, mint ma. Hihetetlen mennyi lehetőséget és ötletet bele tudnak rakni egy stuffba. Például GTA. Az pedig külön dícséretet érdemel, hogy emellett még pazar grafikával is van idejük felvértezni!
17.
17.
Remek témát húztál elő, mert én éppenséggel majdnem "biztosan" tudom, hogy az emberek, miért mondják azt, hogy a régi játékok az igaziak, vagyis hogy azoknak igazi lelkük van. Csak ennyit mondok: a vizuális élethűség hiánya. A régi játékokban, pont az volt a megnyerő, hogy még véletlenül sem hasonlítottak a valóságra, kreativitás szempontjából, jobbak voltak. Az egész teljesen irreálisnak hatott. Mivel akkoriban nem volt ilyen élethű grafikai ábrázolás, ezért a fejlesztők, többet tudtak foglalkozni magával a játékkal. Ma viszont már kellő mennyiségű címnek kell megszületnie ahhoz, hogy a nagy kiadók ne menjenek a levesbe, ezért egy csomó jó ötletet pazarolnak el, melyekkel gyakorta, semmit nem kezdenek. Csomó játékot fel lehetne sorolni példának. Régen nem voltak komoly határidők, ma már igen, sőt a grafikai megvalósítás is rengeteg plusz időt vesz idénybe a fejlesztés során, éppen ezért sokszor egy játék hiányosan, vagy kidolgozatlanul kerül a boltokba - csak azért, mert sietniük kell a fejlesztéssel.

Nekem például a Last of Us, már inkább egy mozifilm, mint játék, ahol úgymond beleszólhatok a történésekbe. Persze mondom ezt úgy, hogy nem játszottam még vele, csak videókat láttam belőle.
16.
16.
Yanez
Remek kis kommentek!

Espio: Most hogy mondod, valóban nem tértem ki annyira a gémerekre. Hmm...hibázni emberi dolog....

Stranger: Jó ötlet az a blog, majd meglátjuk!

Snake: Mintha kissé lehangolna téged, hogy nem 40 éves vagy XD
11.
11.
Solid Snake1984
#8: ¤Mai napig tudok lelkesedni!

Tényleg kéne egy szerkesztő gomb!
10.
10.
Solid Snake1984
#1: Nem vagy semmi!! Én az MGS 1-et 6szor pörgettem ki, a 2őt 3szor, a 3at meg legalább kétszer. Dino Crisis is megvolt vagy 3szor... :D. Amúgy szerintem minden idők legjobb platformere a Crash volt. Megunhatatlan.
9.
9.
EBR2000
Nagyon jó blog!
Én sose éltem a NES/SNES korszakba így nem is tudom hogy milyen lehetett de nekem pl a hordozható DVD lejátszón játszottam Emulátorral. (Nem volt nagy hardver igénye...)
És van kötük olyan cím amit még ma is szívesen elő vennék egy UC, SC, (CoD,) TLoU, Fable és a hasonló gémek mellett!
8.
8.
Solid Snake1984
Na a blog jó lett, mondhatnám, hogy kicsit rövid lett:). A téma választás viszont nagyon jó. Részemről annyit mondanék a témához, hogy ugye koromból adódóan a veteránok közé sorolnám magam, de igazán a majd 40 éves bátyám lenne az igazi vén róka.Mindegy is , mert a lényeg, hogy a játékipar fejlődésével nőttem fel, szerencsére megadatott nekem is, hogy szinte az összes nagy konzollal, illetve retro számítógéppel játszottam, jelen lehettem regneteg legenda születésénél. A mondandóm lényegét megfogalmaztam az előző blogomban, mikor a Cadillacs & Dinosaurs c. stuffal először kerültem testközelbe, egy fantasztikus érzés kerített hatlamába, egyszerűen odaragasztott a gép elé. Én a mai napig ezt az érzést keresem a játékokban, ez a 80as évek végén kiadott játékoknál is megvolt és ma is megvan. Nem lehet azt mondani, hogy a mai játékokban ez nincs meg , vagy nem adja meg ezt az érzést, de meg van, csak már máshogy. Igazad van, mikor azt mondod, hogy felnőttünk és megváltoztunk. Azt hiszem ennek ellenére szerencsésnek mondhatom magam, mert legbelül gyerek maradtam és ugyanúgy tudok lelkesedni mai és átjár az a bizonyos "gamer" feeling.
7.
7.
DON GONDOCS
Jó blog lett. Régen a sárgakazetás korszakban =megadrive mekkora jó játékok születtek amiket néha most is elővesznek és újrafeldolgoznak. örömmel látom amikor elővesznek néhány klasszikus címet. pl castlevania, altered beast. contra.
6.
6.
ViktorG
Ha 2D-s játék, akkor a Patapon 3 van nálam a csúcson.
Ha pedig 3D-s akkor God of War.

Mindenben egyetértek veled! Ok, én nem nagyon tapasztalhattam meg a ''retro'' játékokat, de nagyjából képben vagyok, és emulátorral kitudtam próbálni egy-két címet. Szerintem a PS2-es korszak a legjobb. Abban a genben nagyon sok játék van, amit ki szeretnék még vinni, pl MGS 3, Ratchet & Clank, és még sok egyéb.

A blog nagyon ütős lett, gratula.

G voltam, pá.
5.
5.
Stranger
A Limbo mellé még mondhatnánk a Trine-t, oldalnézetes játék, de olyan élményt nyújt amit kevés játék, főleg coop-ban.
Kicsit jobban kitérhettél volna a 90-es évek végén és 2000-es évek elején megjelent játékokról. Vagy arról külön blog lesz? :D
Amit az ipar "fejlődése" hozott akkor sem mindenben pozitív dolog, sok nem túl régi játékra is ráhúzzák az elavult játékmenet jelzőt. Pedig én jobban élvezem néha a ~2002-es játékokat úgy, hogy most először 2013-ban próbáltam ki őket.
4.
4.
metercsiken
Ezt valahogy én is így látom.
Persze ,hogy jó játéknak láttam az akkori felhozatalt, hisz gyerek fejjel minden, olyan " Hűűha "volt.
Mostanra ez a "varázs" már elmúlt, persze a játékszeretet megmaradt, de nem úgy tekintünk már rá.
Sokkal kritikusabban szemléljük a világot.
Én örülök a fejlődésnek, de a régi szép emlékek azért megmaradnak!
A Prince of Persia pl. pont egy ilyen emlék.....hányszor megszívattak a csapdák.... : )

3.
3.
Espio
Érdekes és elgondolkodtató téma. Grat hozzá! Ha megengeded, annyi kritikát megfogalmaznék, hogy a cím "Videojátékok és Gamerek - akkor és most", ezzel ellentétben szinte végig a videojátékokról és azok összehasonlításáról volt szó, a gamerekről egyáltalán nem, csupán a sokak által megfogalmazott teóriájukról, miszerint a régebbi játékoknak volt lelkük.

Ezzel én is így vagyok btw. Nagy igazság, amit mondasz, hogy a múltbeli és a környezeti tényezők szépítik meg a dolgokat, és hogy a mai játékok közül is bőven vannak kiemelkedő darabok. Én viszont azon a véleményen vagyok, hogy régebben nagyobb volt a színvonal és az igény a minőségibb munkákra. Manapság gyakori példa, hogy rengeteg pénzt kidobnak arra, hogy feldobott franchize-okból készítenek silány videojátékokat, illetve egy népszerű téma alapján Zs-kategóriás produktumokat.
Példának okáért a 2005-ös év videojáték felhozatalának túlnyomó része tartalmas és maradandó alkotás volt, manapság az évi 100 játék közül a két kezünkön meg tudjuk számolni, hány gyöngyszem kerül ki.

Szinte már nem az a cél, hogy olyan játékokat fejlesszenek, amikkel hónapokig elvan a gyerek (persze van kivétel, lásd Skyrim), hanem sokkal inkább olyat, amit megvesznek, gyorsan kitolják, aztán már várják a következő részt/darabot. Persze érthető, üzletileg is az éri meg jobban, ha többszöri pénzkiadásra vesszük rá a vásárló közönséget. A lényeg, a játékok újrajátszhatósági rátája(át) az évek múlásával fokozatosan csökken(tik).
1.
1.
giga321
Imádom a Limbót. 3x játszottam végig és most gondolkodok a round 4-en. Hihetetlen atmoszférája van az egésznek.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...