Claymen

Claymen

Claymen írásai

Feltámadás

A cím minden értelemben helytálló. Hosszú idő után találtam munkát, és írni is elkezdtem. Nem utolsó sorban írásomnak is ez a címe.

Shadow Warrior, A.K.A. you no mess...

A 3D realms szőke tahója mellé a rajongók kaptak egy egy újabb egomán tömeggyilkost. Hatalmas fegyverek, kegyetlen szövegek, robbanás. Milyen lett?

A játékok sötét oldala

A mindenható megteremtette a játékokat, és látta, hogy ez jó. A sátán látta, hogy úgy jó, hát ő is hozzáadott ezt-azt...

A múlt árnyéka? Vagy a jövő fénye?

A játékok, mint minden más a világunkban, fejlődik. Olyan grafikával rendelkeznek, hogy néha nem tudod eldönteni, ez most film, vagy játék. De nem megy ez valaminek a rovására?

A galaxis bajnoka II

20. blog örömére, jöjjön egy folytatás! Aki netán nem játszott az elsővel, nyugodtan elolvashatja, a történetre csak említés szintjén térek ki, az írás teljesen Spoiler mentes.

Vérvonalak találkozása

A második rész ( a név csalóka, a játékok nem összefüggőek) pár évvel a zseniális redemption után látott nap, akarom mondani, hold világot. Milyen lett? Hát...

Álarcosbál igazi szörnyekkel

Horror manapság lassan nevetség tárgya lesz a twilight, meg a hasonló színvonalú "produkcióktól". Viszont ha az ember képes levakarni a média mocskát, megtalálhatja a valódi rettegést.

Élet és Halál

Nem olyan régen, az egyik cimborám apukája elhunyt. Nagyon hirtelen hagyta itt a világot, minden előjel nélkül. Ezzel kapcsolatban osztanék meg pár gondolatot.

Ki jár a fejedben?

Álmodoztál már a repülésről, vagy a gondolatolvasásról? Elménkkel irányítani tárgyakat, alkotni, vagy akár pusztítani. Milyen lenne? A psychonauts megadja a választ.

Emlékezetes Pillanatok

Szerintem mindenkinek vannak olyan játékai amik, nem csak az élmény miatt lettek halhatatlanok. Számomra legalábbis jó pár játékot egy-egy mozzanata, és a hozzá fűződő emlék tett felejthetetlenné.