DeVincent

DeVincent

Halo Univerzum

Az Xbox exkluzív sorozata lassan 12-éves, ideje megünnepelni!

Előszó:

A Halo története a 26. században játszódik, főhőse Master Chief, egy különleges fejlesztésekkel felvértezett szuperkatona. Segítségére van Cortana, egy mesterséges intelligencia, aki az idegi hálózatára van csatlakoztatva. A játékos az emberek elpusztítását célul kitűző, földönkívüli lények szövetsége, a Covenant ellen harcol, a helyszín a játék címét is adó mesterséges égitest.

Bevezetés:

Az első rész a Halo: Combat Evolved a Bungie Studios által teremtett sci-fi univerzumban játszódik. A történet szerint az emberiség a túlnépesedés miatt új élőhelyek felfedezésére kényszerült. Miután képessé váltak a fénysebességnél gyorsabb utazásra képes űrhajók építésére, számos más bolygó kolonizálásába kezdtek. Ezen tervekben kulcsfontosságú szerepet töltött be a Reach bolygó, melyen az űrhajógyártás mellett tudományos és katonai kísérleteket folytattak. Az egyik ilyen jellegű projekt, a Spartan Program, melynek célja genetikailag és technikailag továbbfejlesztett szuperkatonák létrehozása volt. A játék kezdete előtt 27 évvel, 2525-ben a technológiailag fejlettebb, idegen fajokat tömörítő szövetség, a Covenant az emberiség kiirtásába kezdett, mert isteneik elleni véteknek tartják létezésüket. Az emberek alkotta United Nations Space Command(UNSC) lesújtó vereségek sorozatát kénytelen elszenvedni, mert bár a Spartan-II katonák eredményesen harcolnak a Covenant ellen, csekély számuk miatt nem képesek megfordítani a háború kimenetelét.

Az emberek a Covenant erők központjának felderítésére dolgoznak ki egy tervet, a Spartan-II katonákat visszarendelik a Reach bolygóra, hogy fejlesztett páncélzattal lássák el őket. A küldetés kezdete előtt két nappal az idegenek lerohanják és elpusztítják a kolóniát. A Pillar of Autumn űrhajó és legénysége túléli a támadást, majd a Cole protokollt követve hipertérugrást hajt végre egy véletlenszerűen kiválasztott helyre, hogy elcsalják az ellenséget, ezzel megakadályozva a Föld felfedezését. A protokoll kimondja továbbá azt is, hogy a hajó és mesterséges intellegenciája, illetve a tárolt adatok nem juthatnak ellenséges kezekbe, ezért végső esetben egy önmegsemmisítő mechanizmus lép érvénybe.

Több tucat űrhajó veszi őket üldözőbe, ezalatt a Pillar of Autumn kapitányának parancsára felébresztik a mesterséges álomban tartott Spartan-II katonát, Master Chief-et. A hipertérugrás egy hatalmas, gyűrű alakú építményhez, egy Halo-hoz vezeti őket. A játék háttértörténete szerint összesen hét Halo maradt épségben a Forerunner faj és a Flood háborúja után. Ezen fiktív mesterséges világok jellemző tulajdonsága, hogy átmérőjük tízezer kilométer, valamint egy adott bolygó és holdja között lévő Lagrange-pontok körüli pályán keringenek. A keringés hatására kialakult centrifugális erő biztosítja a Halón tapasztalható gravitációt. (Innen kezdődik a Halo 1-része.)

Szereplők:

A játék és későbbi folytatásainak főszereplője Master Chief Petty Officer John-117, aki egyike a Reach bukását túlélő kevés Sparta-II katonának. A Pillar of Autumn mesterséges intellegencia, Cortana lesz a társa a küldetései során, akit a egy idegi implantátumként Master Chief Mjolnir Mark V kódnevű páncélzatába helyeznek. Fontosabb szerepet tölt majd be a történetben a hajó kapitánya, Jacob Keyes, illetve Avery Junior Johnson törzsőrmester. A játék egyik központi ellenfele 343 Guilty Spark, a Halót ellenőrzése alatt tartó mesterséges intelligencia lesz.

Fejlesztés:

1999. július 21-én a Macworld Conference & Expo alkalmával Steve Jobs bejelentette, hogy a Halo Mac OS és Windows rendszerekre egy időben fog majd megjelenni. Még ezen bejelentés előtt a sajtó képviselői már láthatták a játékot az 1999 májusában megtartott E3 alkalmával, de titoktartási szerződés kötötte őket, így a nagyközönségnek nem fedhették fel a programot, de már akkor is le voltak tőle nyűgözve. A Bungie később azt nyilatkozta, hogy a fejlesztés korábbi szakaszában még egy sci-fi univerzumban játszódó valós idejű stratégiai játékot terveztek, ami a korábbi, Myth című videojáték-sorozatukra hasonlított volna.

2000 májusában tartott E3 rendezvényen bemutatták a Halo első trailerét, ami kedvező fogadtatásra talált az azt megtekintők körében. Ez a változat sokban különbözött a már korábban bemutatott videókhoz képest, ami az első nagyobb fordulatot jelzi a játék fejlesztésének történetében. Ekkor a Halo még third-person shooter műfajú volt, ám maga a Halo és a Covenant kezdeti verziói már a később megjelenő játékra emlékeztettek. Az emberi csapatok ekkor még nagyobb számban tűntek fel és gerilla-hadviselést folytattak a technológiailag fejlettebb idegenek ellen, valamint vadon élő állatokkal is lehetett találkozni, de egy későbbi tervezési döntés következtében eltávolították őket. A korábban elterjedt pletykák szerint a Microsoft a Bungie Studios felvásárlást tervezte, ami a kiadó 2000. június 19-én megjelent nyilatkozatával be is igazolódott. A játék így a Microsoft első konzolja, az Xbox egyik exkluzív húzócímévé vált. A Bungie ezután teljesen átírta a játék motorját, a jelentős grafikai változások mellett pedig a FPS műfaját választották a korábbi TPS helyett. Az eredeti tervek szerint a játék egyik fontos tulajdonsága lett volna az online többjátékos mód támogatása, ám ezt végül elvetették, mivel az Xbox Live rendszere nem állt készen a Halo megjelenésekor. A 2001 márciusában megtartott Gamestock rendezvényen egy kipróbálható változatát állították ki a játéknak, ami pozitív kritikákat kapott. A 2001-es E3 alkalmával kiállított változat azonban már vegyes kritikai fogadtatásban részesült. A játék Észak Amerikában 2001. november 21-én került a boltokba, az Xbox amerikai debütálásával egy időben. A "Combat Evolved" alcím a marketingesek nyomására csatolódott a játékhoz, akik szerint a Halo önmagában kevésbé volt kifejező a katonai jellegű játékok között.

2002. július 12-én bejelentették, hogy a Halo Windows platformra is megjelenik, melynek portolását a Gearbox Software végzi majd. A 2003-as E3 alkalmával tartott bemutatásakor megoszlottak róla a vélemények. Végül 2003 őszén került a boltokba, feljavított grafikával és online többjátékos támogatással, ám kompatibilitási problémák miatt többeknél nem megfelelően futott a program. A Halo 2003. december 3-án végül Mac OS xrendszereken is elérhetővé vált. 2007. december 4-én a játék megjelent az Xbox Live Marketplace kínálatában, így az Xbox 360tulajdonosok is megvásárolhatták a programot.

 

Játékok:

 

Halo: Combat Evolved: (Xbox Classic)

Dátum: US: 2001. november 15. EU: 2002. március 14.

Microsoft Windows: US: 2003. szeptember 30. EU: 2003. október 10.

 

Halo 2: (Xbox Classic & Pc)

Dátum: US: 2004. november 9. EU: 2004. november 11.

Microsoft Windows: US: 2007. május 31. EU: 2007. június 8.

 

Halo 3: (Xbox 360)

Dátum: US: 2007. september 25. EU: 2007. september 26. JP: september 27.

 

Halo Wars: (Xbox 360)

Dátum: US: 2009. március 3. EU: 2009. február 27.

 

Halo ODST: (Xbox 360)

Dátum: US: 2009. September 22. EU: 2009. September 22., JP: 2009. September 24.

 

 

Halo Reach: (Xbox 360)

Dátum: US: 2010. September 14. EU: 2010. September 14. JP: 2010. September 15.

 

Halo: Combat Evolved Anniversary: (Xbox 360)

Dátum: US: 2011. November 15. EU. 2011. November 15. JP: 2011. November 17.

 

Halo 4: (Xbox 360)

Dátum: US: 2012. November 6. EU. 2012. November 6. JP. 2012. November 8.

 

Halo Waypoint:

Méretes képgalériával és komplett videóbemutatóval rendelkezik a Halo Waypoint, a Halo rajongók hivatalos élményközpontja. A Waypoint mindig friss híreket, képeket, videókat és exkluzív előzeteseket közöl a Halo univerzumhoz kapcsolódó játékokról, filmekről és egyéb termékekről, részletes statisztikát vezet a Halo játékokban elért eredményekről, medálokról és achievementekről - vagyis elsősorban a multiplayerben elért teljesítményről, melyhez a Gold előfizetős szükséges.

 

Vélemény:

Hát ennyi lenne, már csak a személyes véleményem hiányzik:

2003-óta vagyok Halo-fanboy. Elöszőr 2003-ban próbáltam ki, bár rendelkeztem Xbox-szal mégse azon, hanem PC-én játszottam elöszőr vele. Az első kipróbálás után azonnal beleszerettem. Másnap elmentem és megvettem az Xbox-os verziót és azt is végignyomtam, amit a mai napig elő is veszek. Utána pedig jöttek a többi részek: Halo 2, Halo 3, Halo Wars...

A kedvencem a mai napig az első rész és a Halo: Reach illetve a Halo 4. Utóbbi kettőt főleg a multiplayer módok miatt imádom. Mind a 8-rész megvan, legtőbb limitált kiadásban. Őszintén, engem magával ragadott és beszippantott a Halo univerzum és ezt a mai napig nem is bánom. Te mit gondolsz? Neked melyik a kedvenc részed?

 

 

9.
DeVincent
#8: Nem wikipédia a forrás. :-)
Kérlek nézd meg ki fordította...Cryteknél dolgoztam. Máskor jelzem. :-D
8.
Quent1n
#3: Wikiről másolta... csak a vélemény része az övé :)

DeVincent: Legalább írd oda, hogy honnan van úgy illik, ha már más munkáját a saját neved alatt publikálod.
7.
Gamelord
#5: őőő, erre gondolsz?XD
http://www.gamekapocs.hu/tag/kistorta/blog/3153/az_egesz_halo_tortenete
Egyébként szerintem kevered az xboxos bloggal, bár fene tudja.
6.
Moldren
Sose voltam oda a Haloért, de bátyám elkezdett vele játszani és megtetszett. Megvettem a Reach-et és tényleg nagyon jó. Miket hagytam én ki... :)
5.
drat576
csak én érzem a hibát a Mátrixban? mintha már lett volna egy ilyen blog, erre most megint itt van legfelül, hmm(?)
4.
DeVincent
#3: Köszönöm. :)
Igen, Multi téren nagyon erős a játék. Bár, ha valaki a kezdetektől figyeli a sorozatot az imádni fogja a Single kampányokat.
3.
Gamelord
Szia. Szép, nagyon jól összeszedett blog lett. És bár engem fogalmam sincs hogy miért, de nem ragadott meg ez a játék, split screen módba sokat játszottam tesómmal. Szóval annyit tennék hozzá, aki szereti az osztott képernyős multit, az nem fog csalódni szerintem.
2.
DeVincent
Halo 3 utolsó pálya...amikor a Warthog-gal kell menekülni. :-D Legendary szinten 1-napig szenvedtem vele, de imádom most is. :D
A 4. rész szerintem jobb lett mint elődjei. Főleg a sztori miatt ajánlom! :)
1.
zimonyini
Nagyon jó és részletes lett, nekem a Reach annyira nem jött be, a 4 még nincs meg, ezért a 3 a kedvencem. Annak az utolsó pályálya :)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...