drat576

drat576

Szerepjáték ajánló

Link másolása

Sziasztok!

 

Ebben a rövid kis blogban olyan szerepjátékokat szeretnék felsorolni és bemutatni, amik számomra a műfaj legjobbját hozták és vitték azt előre. Olyan RPG játékokra gondolok, melyekre a mai napig büszkén gondolok vissza és veszem elő őket újra. Főleg azokat a címeket szeretném előhozni, melyek azért egyáltalán nem ritkák és bizonyára sokunknál megfordult már, vagy akár a kedvenceink közé is tartozik, DE mellőzném azokat a nagyon mainstream AAA címeket, melyeknek itt lenne a helye, egy szerepjátékos listában, azonban én ezeket most mégis kihagynám, mert valószínűleg mindenki ismeri őket, és semmi új nem lenne abban ha róluk írnék. Gondolok itt a Witcherre, a Dragon Age sorozattra, a Mass Effect franchise-ra, az Elder Scrolls vagy a Fallout játékokra. Továbbá jelezném, hogy csak is a single player játékokra fókuszáltam, ezért MMORPG-k nem fognak szerepelni a listán.

Nos akkor vágjunk is bele!

 

Vampire the Masquerade - Bloodlines

Talán legtöbben már hallottatok a Vampire the Masquerade-ről. A White Wolf által alkotott World of Darkness univerzumban játszódó vámpíros játékról van szó. Az utóbbi két évben felbukkant a folytatás is, a Bloodlines 2, rengeteg hír, bemutató és miegymás lengte körül ezt a címet tavaly. Hogy lesz-e belőle bármi is az egyelőre rejtély, de az első rész önmagában is van annyira kerek és egész, hogy anélkül is bátran ajánlható legyen, ha egyáltalán nem gondolkoztok más részben. Értem itt a VTM Redemption-t is, mint a 2000-ben megjelent elődöt.

Fókuszáljunk most csakis a Bloodlines 1-re, és hogy miért jó. Ugyan a játék 2004-ben jelent meg, a látványa még mindig vállalható és élvezhető. Két verzió van amit nagyon tudok ajánlani. Az első és legegyszerűbb a GoG.com-on megvásárolható kiadás, mely bármelyik modern konfigon és operációs rendszeren futtatható (értem itt az új rendszereket, mert ugye a játék elég régi). Ezen felül még a GoG-os srácok belerakták az összes nagyobb javítást a játékhoz. Bátran ajánlom ezt a verziót kezdőknek, mivel a játék alapját adja, tehát azt ahogy megjelent, de minden jóval fel van dúsítva. Gondolok itt például még a magas felbontásokra, és mint említettem arra is, hogy a játék régi, viszont ezzel a verzióval semmilyen beavatkozásra nincs szükség, elég egy sima telepítés.

Nos a másik verzió inkább haladóknak ajánlott. Ez a játék nem hivatalos javítása, mely az alapjáték 1.2-es verziójára települ. Tehát az alapjátékra lesz szükségünk, és a nem-hivatalos patch-re, mely egy fél perc Googlézás után már a miénk is.

Azért rakok ide egy linket a biztonság kedvéért.
https://www.moddb.com/mods/vtmb-unofficial-patch

A mostani legújabb verzió a 10.9-es és 11-es patchek, melyeket bátran ajánlok. Saját magam is teszteltem, tökéletes. Érdemes itt megemlíteni, hogy telepítéskor a patch két opciót dob fel. Az alapot, mely csak javításokat tartalmaz és a plusz patch lehetőséget, mely szintén remek. A plusz verzió olyan dolgokat ad a játékhoz, melyek alapból nincsenek benne, de tökéletesen beleillenek, illetve helyet kaptak itt a helyreállítások is. Ezek azt jelentik, hogy a fejlesztők által be nem fejezett vagy kivágott részeket állították helyre.

Noh, most akkor a játékról is.

Adott számunkra a World of Darkness univerzum, mely a mostani világ kifacsart mása, és a névből adódóan meglehetősen sötét is. Helyet kap itt az okkultizmus és rengeteg természetfeletti dolog és lény. Vérfarkasok, szellemek, démonok, és persze a vámpírok. a Bloodlinesban pedig a legutolsónak felsorolt élőhalottak, azaz a vámpírok kapják a főszerepet.

Élőhalottak, mert születésükkor a testük meghal. Ugyanakkor újjá is születik, helyet adva rengeteg természetfeletti képességnek.

A játék külső és belső nézetből is játszható. Játékstílusunk teljesen ránk van bízva. Karakterünk rengeteg módon fejleszthető. Helyet kapnak itt a harci képességek, szó van itt közelharci és távolsági fegyverekről egyaránt. Ugyanakkor olyan dolgokat is fejleszthetünk, melyek a harchoz képest másfajta megoldásokat adnak a kezünkbe. Van itt zárnyitás, hack-elés, tanulás, csábítás, karizma vagy akár megfélemlítés is, melyek a dialógusainkban adnak extra opciókat.

És persze nem feledkezhetünk meg a természetfeletti képességeinkről sem, melyekből 3 van. Az pedig hogy milyen 3, attól függ, hogy a választható 7 vámpírklánnak melyik tagját képviseljük.

Mint már írtam, a játék 2004-es, de a látvány bőven vállalható. Az arcok és mimikák kifejezetten jók. A Bloodlines a Valve-tól kapott Source motort használja, mely egészen időtálló.

Az egész játéknak fantasztikus atmoszférája van. A történet szerteágazó, összetett és remek. A karakterek is dialógusok a csillagos ötös kategóriába tartoznak. A karakterfejlődés pazar, ugyanis mint minden játékban XP-t kapunk, de azt nem akárhogy. Egy küldetésért általában 1 és 7 pont között kapunk tapasztalatot. Legáltalánosabban 1, 2 és 3 pontokat. Illetve extra pontokat is, akkor ha a küldetést nem a legegyszerűbb, adok-kapok módon oldjuk meg, vagy sikerül felfedeznünk vagy elvégeznünk extra opciókat is. Ezen belül viszont teljesen ránk van bízva hogy a missziót hogy teljesítjük. Így teljesen az adott küldetésre fókuszálhatunk, és nem kell például olyan tevékenységekkel xp-t gyűjtögetnünk, mint az összes ellenfél legyőzése, vagy minden ajtó kinyitása.

Maga a játék világa nagyon összetett. A lore borzasztóan gazdag. Minden megvan, hogy miért történik, így hamar és könnyen beleélhetjük magunkat a vámpírlétbe. Ugyanakkor vannak szabályok is, mint például az, hogy az utca kellős közepén mondjuk ne fedjük fel kilétünket-milétünket, mondjuk azzal, hogy vért iszunk, vagy egy megidézett farkassal tépünk szét valakit. De szerencsére ezeknek a tevékenységeknek is meg van a helye.

 

 

Star Wars: Knights of the Old Republic

A Knights of the Old Republic, vagy röviden KOTOR, 2003-ban látta meg a napvilágot, méghozzá az akkori BioWare gondozásában, mely akkor még egy borzasztóan jó team volt. Nem azt mondom, hogy már nem az, de egy ideje eléggé szétesett a stúdió, és csak remélni merem, hogy újra helyreáll bennük az erő.

Mint a cím is mutatja, egy Star Wars szerepjátékról van szó. Karakterünk több osztályból is választhat, melyekből később Jedivé és fejleszthetjük magunkat, itt is több lehetőséggel. Ráállhatunk a közelharcra, fénykardforgató technikánk tökéletesítésére. Fókuszálhatunk az erő használatára, vagy törekedhetünk a balanszra, azaz kicsit ebből, kicsit abból. Akinek pedig még ez sem elég, eldobhatjuk a kardot is, használhatunk akár sugárvetőt, vagy stealth-ből is támadhatunk.

A játék nagy erőssége a története. Mely kellően hosszú és csavaros, és melynek alakulása nagyban függ tőlünk és az általunk meghozott döntésektől. Rengeteg bolygót járhatunk be. A döntéseink pedig nem csak a világra hatnak ki hanem saját magunkra és csapattársainkra is. Lehet a karakterünk gonosz vagy jóságos, haladhat a fény vagy a sötét oldal felé, vagy lehetnek döntései árnyaltabbak, szürkébbek, azaz maradhatunk akár "középen".

Csapattársainkkal rengeteg interakció érhető el. Fejleszthetjük a velük való kapcsolatokat, küldetésekben is segíthetünk nekik, mellyel még több betekintést nyerhetünk a sorsukra, illetve befolyásolhatjuk annak kimenetét is.

A játékban fellelhető többi szereplő is mind-mind remek, a küldetések érdekesek és változatosak. Karakterünk fejlesztése és felszerelése élvezetes. Tényleg érezhető, hogy hatalmunk egyre nő, és minden rajtunk múlik.

A harc kezdetben fura lehet, ugyanis körökre osztott, de teljesen mégse. Ugyanis valós időben is mozoghatunk, ugyanakkor képességeinket és támadásainkat jól meg kell választanunk.

A játéknak készült folytatása is. A KOTOR 2-t a meglehetősen ütős, Obsidian csapat készítette.

Kapható a játékból GoG.com-os verzió is, melyet a leginkább ajánlok.

 

 

Jade Empire - Special Edition (PC)

Soron következő játékunk is a BioWare műhelyéből gurult ki. Az eredeti játék az első Xboxra jelent meg, később ezt írták át 2007-ben PC-re, emellett megpakolták minden jóval, ezért a Special Edition jelölés.

A játék az ókori távol-keletre kalauzol el minket, egy olyan történetbe, ahol a harcművészeteknek meglehetősen nagy súlya volt. Maga a világ kitalált, a Jade birodalom azonban a ókori Kínával állítható talán legjobban párhuzamba.

A játék története ebben az esetben is remek. A karakterek és maga a világ elképesztően hangulatosra sikerült. Csapattársakat itt is kapunk magunk mellé, azonban egyszerre csak egy valakit vihetünk magunkkal, ezzel nagyon sorosra fonva a viszonyt. Persze ettől függetlenül beszélhetünk a többi társunkkal is, illetve kiteljesíthetjük velük a viszonyunkat.

A KOTOR fény és sötét, jó és gonosz rendszerét valamelyest kicsit átformálja a Jade Empire. Döntéseink sokkal árnyaltabbak. Ezt a játék úgy jelöli, hogy a nyitott tenyér vagy a zárt ököl irányába mozdul-e el karakterünk.

A harcrendszer meglehetősen egyszerű és kényelmes. Három fő attribútumunk van. Az életerő, mely, egyértelműen több HP-t ad. A Chi, mely misztikusabb képességeinkhez kell, de akár gyógyíthatunk is belőle, vagy közelharci képességeink erősségét is növelhetjük vele. És harmadjára pedig ott van nekünk a fókusz, mely gyorsaságunkra hat, valamint szükséges a közelharci fegyvereinkhez, kardokhoz, botokhoz. De akár maradhatunk teljesen pusztakéznél, sok-sok megtanulható harcművészeti technikával. A Jade Empire-ből szintén kapható GoG-os kiadás, és akár kontrollerrel is játszható.

 

 

Neverwinter Nights 2

A negyedik és egyelőre utolsó cím a listán a Neverwinter Nights második része. A játékot az Obsidian készítette, akik mindig is kiválóak voltak történetben és szereplőkben, valamint a dialógusok és az egész szöveg megírásában.

A játék világa meglehetősen ismert, ugyanis a D&D Forgotten Realms univerzumában járunk, amely az egyik leggazdagabb fantasy világ. Maga az NWN2 2006-ban jelent meg, viszont még sokáig látták el kiegészítőkkel és tartalmakkal.

A játék karakterkészítője talán az egyik leggazdagabb amivel eddig találkoztam. Rengeteg faj és alfaj közül választhatunk. Elkölthetjük az alap attribútumpontjainkat, választhatunk a rengeteg osztály közül, harcban és harcon kívüli képességeket is választhatunk, melyeket később fejleszthetünk. Kiválaszthatjuk karakterünk beállítottságát, mely a törvénytisztelő jóságos személyiségtől egészen a káosz imádó gonoszig terjed. Sőt még Istenségünket is megjelölhetjük. Első osztályunkon kívül még 3 választható, azaz karakterünk a fejlődése folyamán akár 4 class kevertje is lehet. Ez akkor igazán érdekes ha sikerül megnyitnunk presztízs osztályokat is, melyek mindig valamilyen feltételnek vagy feltételek megfeleléséhez kötöttek, és a játék kezdetekor nem választhatók.

Kalandunk folyamán rengeteg minden vár minket. A fősztori mellett rengeteg érdekes mellékszálat oldhatunk meg. Sok-sok karakterből válogathatunk, mikor csapatunkat állítjuk össze. Ápolhatjuk velük viszonyunkat, mely viszony később még sok minden másra is kihat. Rengeteg döntés vár ránk. Az egész egy nagy utazás, melyben szinte minden helyet kap ami egy old-school fantasyban megtörténhet. A játék több kiegészítővel is gazdagodott, melyből leginkább a Mask of the Betrayer-t emelném ki, főleg a története miatt. Ugyanakkor az alapjáték maximális 20-as szintjét 30-ra emeli, ezzel magával hozva, rengeteg nagyon magas szintű képességet és varázslatot.

Legutoljára itt IS kiemelném a GoG-os verziót, melyből a Complete kiadás mindent tartalmaz.

 

Remélem tetszett az írás. Kommentben szívesen fogadok bármit. Nyugodtan írjátok meg saját kedvenceiteket is. További szép napot!

2.
2.
Ooorky
Kotor-t nemrég kezdtem el mobilon (benne van a google féle gamepass-ban), kiváncsi vagyok meddig jutok benne, anno egy szót sem értve az angolból végigjátszás alapján toltam végig.
1.
1.
Heldengeist
Egy ilyen ajánlós témánál nbehéz nagyon belefogni. Claymen legutóbbi bejegyzése alapján én is elkezdtem dolgozni a saját soha el nem készülő verziómon, ami jelenleg egy 56 címből álló lista (amiből egy-kettőt még végig/újra akarok játszani a helyezés kiosztása előtt, szóval nem ma lesz kész).

Ha konkrétan ajánlásról van szó, akkor az, hogy én miket ajánlanék sokkal inkább azon múlik, hogy kinek. Általánosságban viszont a Dragon Age: Origins, a Kingdom Come: Deliverance, Mass Effect 2 és New Vegas lenne, mert ezek többé-kevésbé casual barátok (nem túl régiek és real-time a harcrendszer).

Ha olyanokat dobnék be, mint a Fallout 2 vagy Wizardry 8, amik már 20+ évesek, valószínűeg nehezebben emészthető például egy tizen-pár évesnek.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...