fubenalvo

fubenalvo

NeonCode - ingyenes magyar kalandjáték

Link másolása
November óta dolgozom azon a játékon amit évek óta tervezgettem és sok prototípust követően végre úgy néz ki ez lesz az. A játék pusztán lelkesedésből készül és nem fog egy filléretekbe sem kerülni.

NeonCode - Gyilkossági helyszín

A játék stílusát nehezen tudnám behatárolni, hiszen minden van benne amit szeretek. Játékmenet alapján egy belső nézetes kalandjáték helyenként minimális akció résszel. A külső megjelenés retro-wave és cyberpunk keveréke, kicsit noiros belső terekkel.

Ki az a Craig Williams?

A történetben Craig Williams magándetektívet alakítjuk, akit korábban alkoholproblémái miatt elbocsátották a rendőrség kötelékéből. Magánnyomozói irodát nyitott egy kopottas bérelt lakásban és reménykedik, hogy újra fel tudja építeni életét. Sajnos kevés ügyet kap mostanában, így minden lehetőséget megragad egy újabb megbízás érdekében.
Egy hosszú nap után éppen az irodájába tart, mikor lövéseket hall. Craig ér először a helyszínre, az ügyet pedig a volt társa kapja meg. ...lehet, hogy itt a lehetőség visszaszerezze a régi állását és életét?

Milyen indíttatásból készül a játék és hogyan?

  • A játékot egyedül fejlesztem, mert szeretek játékokat készíteni és nem azért mert meggazdagodni szeretnék belőle. :D
  • Feltett célom, hogy a játék ingyenesen játszható formában kerüljön fel Steam-re és egyéb áruházakba ahova sikerül bejuttatni.
  • Később, az első nyilvános verzió után elképzelhető, hogy egy szerény összegre indítok valami kickstart kampányt, hogy a ráköltött összeget visszahozza legalább. Vezetek egy pontos listát, hogy mi mennyibe került és pontosan csak ennyiről fog szólni a kampány. Tudom, hogy ezzel kicsit fordítva ülök a lovon, de nem szeretnék egy olyan kampányt indítani ami ígéreteken alapul. Utálom mikor befizetek egy játékra és 3 évvel később sincs még belőle semmi véglegesre hasonlító verzió.
  • Várhatóan az első játszható zárt tesztek egy demo verzióval tavasz végén fognak elindulni. Ebben még nem lesz szinkron és a történet kb 15%áig lehet majd játszani benne.
  • Angol és magyar nyelvű feliratozás lesz a játékban
  • Szinkoronhangok terén meglátjuk még... még nem döntöttem el, hogy mennyit szeretnék erre a részére saját zsebből áldozni. A terv viszont itt is az, hogy két nyelvűen készüljön el

 

NeonCode - Tengerpart

Hogy hol jár most a fejlesztés?

A fejlesztés első szakaszában az volt a legfontosabb számomra, hogy elkészítsek egy élő, lélegző várost. Ahol a kocsmában emberek ülnek, van rendes forgalom, az utcán emberek mászkálnak és beszélgetnek. Közben pedig mivel nem voltak látványtervek, folyamatosan BladeRunner és Miam Vice fotókat nézegettem, hogy összeálljon a jelenleg képeken is látható látványvilág. Ez volt a fejlesztés látványosabbik része.

Második körben kellett egy történet. Nagyon nehezen állt össze, hogy milyen formában is kéne mindezt összerakni, soha nem csináltam ilyet korábban. A végeredmény, viszont egy forgatókönyvnek nevezhető excel sheet lett, ami tartalmazza már a történet fő fordulópontjait és a hozzájuk kötődő interakciókat. 

Most pedig ott tartok, hogy végre kitaláltam, mindezt hogy lehet ésszerű keretek között lescriptelni. A rendszer kész, innen pedig ahogy mondani szokás, már csak gépelési sebességen múlik minden :D

Persze ha ez a rész is kész, az még mindig csak egy végigjátszható vázlat lesz amit majd követ egy teljesen dialógus és monológ szöveg újraírás. Nyilván igyekszem én is megírni ezeket úgy hogy már értelmes dolog legyen a végén, de vannak akik sokkal jobban értenek az íráshoz mint én. Aztán ha ezzel is végeztünk, utána jönnek a szinkronhangok, amikre a rendszer már most is fel van készítve, így CSAK annyi lesz a feladat hogy felvegyük őket és beidőzítsük.

NeonCode - Craig Williams

Mikor lesz kész, hol értesülhetek a játékról állapotáról?

Végleges megjelenési dátumot nem ígérek, hiszen ebbe olyan sokan buktak már bele a felesleges ígérgetésbe. Akit viszont érdekel az kövessen facebookon! Hosszú távon a Facebook page angol nyelvűre lesz váltva, így mindenképpen ajánlom, hogy a csoporthoz is csatlakozzatok.

Facebook oldal: https://www.facebook.com/neoncodegame/

Facebook csoport: https://www.facebook.com/groups/neoncode/

Köszi a figyelmet és remélem minél többen követitek majd a játék fejlődését, mert legjobban az motiválja az embert! ;)


- Várady Zsolt (fubenalvo)

NeonCode - Magyar játék

NeonCode - Magyar Játék

A videó egy két hónappal ezelőtti állapotot mutat, amikor még csak sétaszimulátor szinten létezett a játék, de talán egy kis betekintést enged abba, hogy milyen is lesz majd

8.
8.
fubenalvo
#7: A konfig amin fejlesztek egy xeon procis 3.0ghz, 12g ram es vga radeon 280x 3g. Ezen megy vsynccel 35 fps korul anelkul 55-60 fps max grafikai beallitasnal. Ez ofc meg valtozhat. :)
7.
7.
zozo76hun
Kb milyen gepigenye lesz, nagyjabol be tudod loni? Mar nem fejlesztek PC-t (megvan mindket vezeto konzol), a laptopom egy 2010-es MacBookPro. Gondolom ez mar messze kicsi az unity-hez, igy en varhatoan kimaradok majd a szorasbol. :(
6.
6.
zozo76hun
Szerintem ha kersz majd a kesz valtozatert egy szerenyebb osszeget, abban sincsen hiba. Gondolom neked sem adjak ingyen a kenyeret a boltban. :)
5.
5.
Nem néz ki rosszul a game, szerintem ha ingyen fogod adni, akkor lessz benne potencia, azért meg külön dicséret hogy egyedül csinálod. Csak így tovább, sok sikert!
4.
4.
fubenalvo
#3: Szinkronhangokra mindenkeppen szukseg lesz. Julius vege fele jutok el szerintem arra a pontra kb. Addig igyekszem feliratos szinten osszerakni meg. Igy egyertelmubb lesz hogy a kesz jatekhoz milyen dialogusokat kell felvenni
3.
3.
Diabolis83
Most bőven ráérek, ha nem nagyon szakmai tudás kell, örömmel segítek ( pl. szinkronhang).
2.
2.
fubenalvo
#1: Aa saját engine-t írni nagyon nagy falat lenne nekem és mivel már több játékot csináltam Unity-ben és ebben van főleg tapasztalatom, így ebben készül.

Nyílt forráskódu nem lesz, de ha valaki 3d modellel, zenével, szinkronnal, látványtervvel vagy bármi egyébbel szeretne hozzájárulni azt meg tudjuk beszélni, többen segítettek már benne ilyen formában. Szóval véletlenül sem arról van szó, hogy elutasítanám a segítséget, csupán arról hogy én szeretném kontrollálni a projectet mindenképpen.

Ez egyfajta hobbi project. Valaki fotózni jár, valaki modellezik, mások festenek én meg játékot készítek. :)
1.
1.
mestermagyar
Gondolom hogy valami zárt motorral készül (nem mintha ne lenne jó alternatíva arra is a godot személyében), de ennek ellenére bepróbálkozom, látva a hajlamodat az ingyenességre:

Nem szeretnéd nyílt forráskódú címmé tenni a játékodat? Nem tudok sokkal többet mondani/érvelni amíg nem tudom hogy mennyire véled "saját gyermeknek" amit a te irányításod alatt akarsz tudni minden esetben, vagy hogy mennyire vagy hajlandó arra hogy egyesek eltérjenek a víziódtól, hozzárakjanak a címedhez.

Viszont ennek ellenére úgy gondolom hogy legrosszabb esetben semmi előnyre nem teszel szert, legjobb esetben meg akár megkönnyíted a saját dolgodat is.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...