GameplayArpi

GameplayArpi

Hitman:Blood Money Teszt

Link másolása
Elérkezett a 47-es ügynök kalandjainak 4.része....

A játék 2006-ban jelent meg de csak most láttam neki a tesztelésének.

A sztoriról röviden:Egy kopasz férfit, 47-es ügynököt alakítunk aki az idők során negy bérgyilkossá nőtte ki magát.Profi fegyverei, hatalmas tudása, és professzionalizmus jellemzi.

Gépigény:

CPU: Pentium 4 1,5 GHz (Ajánlott: Pentium 4 2,4 GHz) RAM: 512 MB (Ajánlott: 1 GB) VGA: Dx9 kompatibilis Pixel shader 2.0-t támogató kártya (Ajánlott: Geforce 6800 vagy jobb) Hangkártya: DX kompatibilis

 

Ezen látható, hogy az előző részekhez képest optimalizációsan rengeteget fejlődött a játék mert sokkal nagyobb pályák, részletesebb textúrák mennek el egy gyengébb vason is akadás nélkül.

 

Történet:

 

Ott vesszük fel a történet fonalát, hoy egy apuka kér meg minket arra, hogy likvidáljuk fiának halálát okzó befektetőt.(Úgy halt meg, hogy egy vidámparkban összeomlott alatta egy óriás kerék, melynek üzemeltetője ez a bizonyos Swing King)Egyébként a történet fordulatos érdekes 1-2 monotonabb pálya van de ez elnézhető a játéknak.(Ezek:1,6)

Grafika:

 

Az elöbb említettek mellett még annyit, hogy a játék pályái eszméletlen részletességgel vannak felépítve láccik az Eidos szakértelme, még ezenkívűl számos taktikai megoldást kinál a játék, kinek milyen a stílusa, végigmehetünk a pályán egy M4-el és ledarálhatunk mindenkit, ebben az esetben megkapjuk a Psychopat rangot. De végigmehetünk egy Dual-Silverbarrellal csendbe mindenkit leszedve persze halkan ekkor a The Ghost vagy más előkelő rangot kapunk meg.Ergó a a rangozási rendszer, a játék külömböző rangokat állít fel, mindent pontoz, leglényegesebb a csendben ölés, melyért egyre jobb és jobb rangot kapunk.

Ellenfelek:

 

Az NPC-k alapvetően átlagosak de ha mi nagy Hitmannak érezzük magunkat nyugodtan kapcsoljunk feljebb egy nehézségi fokozattal és élvezzük úgy a játékot mert így már mindenen el kell gondolkoznunk, kit hogy öljünk meg satöbbi.Ezenbelül minden pálya elött választhatunk fegyvert, stílusunktól függően, ezeket fejleszthetjük, a pénzből amit a pályák befejezése után elért rangért kapunk.

 

Végszó:

 

A Hitman:Blood Money hozta az elvárásokat de semmi extrát nem nyújtott.Például:A pályák közti átvezetők előzményei érthetetlenek, néha bugosak az NPC-k, a hullák ujjáélednek amikor meghúrozom őket, és a történet is csak egy erős átlagos.DE tudjátok mit, ez mégiscsak egy Hitman ezért nem tenném le 2 óra játék után sem mert olyan jó a játékélmény, hogy az hihetetlen.

 

Köszönöm a Figyelmet!

Videó a Játékból:

5.
5.
Pharaoh
Alakul! A "meghúrozáson" szakadtam :D! Kicsit tartalmasabbat, helyesírásra figyelj és még inkább az aktualitásokat ajánlanám! Peace!
4.
4.
drat576
érezhető a fejlődés, csak így tovább
3.
3.
Gorre
#2: Hát izé... az új pápa...
2.
2.
GameplayArpi
#1: Te tudod ki a 2.pálya átvezetőjében a tolószékes ürge?? Mert én nem:)
Nekem meg mondom elkaptam meghalt aztán felállt és elsétált.
Am köszi a kommentet.

1.
1.
Gorre
"A pályák közti átvezetők előzményei érthetetlenek"

Ezt nem igazán értem, egyébként nekem kedvenc Hitman játékom. Folytóhúrral nekem csak olyan volt, hogy a hullájuk felállt utána, mintha megpróbálna elszaladni, aztán összecsuklottak, nem éledtek újra :D
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...