godach

godach

Hódítsd meg a Marsot!

Sol 0 - Mars Colonization tippek, trükkök, bemutató.

 Nem tagadhatom, imádom a Sci-Fit. Valószínű, hogy ezért is megy szinte mindig a TV-ben a Discovery Science is, már amikor alkalmam van nézni. Ezer és ezer sorozatot képes vagyok végignézni, amikben különböző égitesteket, általában bolygókat próbálnak kolonizálni. Mind közül, a Mars a kedvencem, hisz nem csak a megnyerő, gyönyörű vörös külsejével, de egyenesen a lehetőséggel, hogy egyszer emberek menjenek oda és lakjanak ott, számomra a legszimpatikusabb és leg reálisabb ilyen projekt, amit ember valaha tervezett. Persze, a Holdon kívül, de az egy más tészta.

Történt hát az eset, hogy a nemrég megnézett The Martian, Matt Damon szereplésével enyhítette az étvágyam bizonyos szinten, de ez szépen lassan kezdett ismét éhségbe torkollni. Hatalmasat vigyorogtam, amikor megláttam a Sol 0 Mars Colonization játékot. Meghódíthatom a Marst? Én leszek Matt Damon!

Fontos tudni, hogy mint az a lenti képekből is kiderül, stratégiajátékkal, bázisépítéssel lesz dolgunk, ami nem is olyan egyszerű, mint azt én elsőre elképzeltem. Már az elején választhatunk a Mars bizonyos pontjain helyszínt, hogy hol szeretnénk majd a kolóniánkat felépíteni. Lényegében, kinézetben másak és a nyersanyag változik a helyeken, viszont mindegyik térképen teljesíteni lehet a játékot, csupán más stratégiára lesz szükségünk. Végül is a nehézségi szintet adja meg a nyersanyagok gyakorisága. Szám szerint Öt feltételt kell teljesítenünk ahhoz, hogy végezzünk a játékkal. Nincs meleg a Marson, de garantálom nektek, izzasztó meló lesz.

Colony Planning - Easy : Egyszerű mint a bot. Érje el a településünk, a hat fős népességet úgy, hogy egy ember sem hal meg addig.

Scientific Progress - Moderate : Érjük el a hármas fejlesztést a Geology és Biology Lab-on.

Terraforming - Moderate : A címéből adódóan, készítsük el, a terra formáló egységet.

Martian City - Hard : A kis településünknek a Marson, el kell érnie a 100 főt!

Independence - Hard : Függetlenség. n kapunk utánpótlást és semmit sem a Földről. Teljesen függetlenül, a saját lábunkon kell átvészelni az ezt követő időszakot. Kegyetlen nehéz küldetés, de erről majd később.

Miután kiválasztottuk a helyszínt, hogy hová szeretnénk települni, máris megkapunk egy újabb feladatot. Rakodjunk be, úgy hogy minden elférjen. A játék Sol-ba méri az időt. 1sol = 1 másodperc ami egyébként állítható kétszeresére is, vagy le is felezhetjük. Utánpótlást általában 120 solonként, tehát két percenként igényelhetünk, ami rövid időnek tűnik, mégis elég ahhoz hogy asztronautánk éhen haljon, szomjan haljon, a bázisunkat lesöprő meteoreső vagy homokvihar forgószéllel keverve az oxigéntartályunkat szétcsessze és a bázison lévő személyzet megfulladjon, mivel alapanyag híján, lehetetlen a javítást kivitelezni.

Ne kövessétek el azt a hibát amit én az elején. Azt tanácsolom, hogy az első két-három kilövésre, az alapanyagokat juttassuk csak el. Rover mehet már az elején, és ezzel szépen feltérképezhetjük a tájat, nyersanyagok után, valamint annyi Supplie ládát, amennyit csak lehetséges. Fontos még, hogy Methane Extractor mindenféleképp legyen a szondánkon, így a leszállást követően, feltöltődik és visszaküldhetjük a Földre. Ez azért jó, mert így szinte a bázisunk (jövőbeli bázisunk) mellé szállhatunk le, így az anyag kirakodásával érezhetően sok Solt tudunk megspórolni, azonban a későbbiekben, amikor már szükségünk lesz a helyre, eltávolíthatjuk őket onnan, a hazaküldéssel.

Ha elérkezettnek látjuk az időt, és elküldtünk már legalább két, de inkább három adagot, jöhet is a kis asztronautánk, akinek a következő utánpótlás érkezéséig legalább 240kg ételre és 120 liter ivóvízre van szüksége a túléléshez. Ennyit, nyugodtan pakoljunk oda neki, és mehet is a Marsra a kis barátunk. Ha megérkeztünk, jó esetben már a Mars Roverünk feltérképezte a helyszínt és talált jeget, amiből ivóvizet nyerhetünk. Kezdjük is tehát, egy Water Cryotank építésével. Így már lesz vizünk. Következő lépésként, csinálhatunk két darab Solar Panelt ami el fog minket látni egy kis árammal, majd hozzáfoghatunk a Hall építéséhez. Rögtön mellé, mehet egy Oxigen Generator, majd csatlakoztassunk hozzá egy négy kijáratú Hallt is, hogy a későbbiekben könnyebb legyen a terjeszkedés. Annyi dolgunk van még, hogy egy Greenhouse-t felépítsünk és így már tökéletes Matt Damonjai lettünk a játékunknak. Van víz, áram, élelem. Minden, ami a következő ellátmány érkezéséig kelleni fog.

Elérkezett az idő, hogy berendeljük a Földről az első Forkliftünket, ami nagyon hálás és hasznos tagja lesz a kolóniánknak. Pallet-et építve, szépen hatosával kipakolja nekünk az utánpótlást valamint elég az asztronautánknak elkezdenie egy dobozzal az építkezést, a Forkliftünk befejezi azt. Ezzel is rengeteg időt tudunk spórolni, hisz egy nagyobb építményt is szinte azonnal felhúz nekünk, mivel egyszerre hat dobozt tud elvinni. Ne a kolóniára koncentráljunk még. Minél nagyobb szállítást és gyors, rugalmas utazást kell megoldanunk. Amint lehetőségünk adatik, építsük meg a Launchpad-ot és ehhez még kell nekünk legalább két Methane Cryotank is. 1400 metán körüli anyagra van szükségünk, hogy a nagy szállítót vissza tudjuk küldeni, de egy Cryotank csak 1000 egységnyi felhalmozásra képes. A szondánkat azonban vissza kell küldenünk, mert addig nem leszünk képesek, újra fogadni egyet. Ha ügyesen csináljuk, akkor azonban minden 120. Solban ezt a szállítási módot tudjuk használni, így temérdek nyersanyagot fel tudunk halmozni és a gépek szállítása is egyszerűbb lesz.


Minden alappal megvagyunk, amire szükségünk lehet. Kezdődhet a valódi kolonizálás, hisz az alapköveket leraktuk. A népesség növekedésével nyílnak meg egyéb építhető dolgok, azok építésével pedig újabbak. Biztos vagyok benne, hogy innentől már mindenki megtalálja a módját, hogy túlélje a csapatával a Mars kegyetlen környezetét, jöjjön homokvihar, forgószél vagy meteoreső. Egyedül azt tanácsolom még, hogy aki 100%-ra ki akarja játszani a játékot, az a Monument építését, hagyja legutoljára, mert ezzel beindul az Independence Challenge és onnan már nincs visszaút.

Technikailag nem nagyon mennék bele a dolgokba. A játék, grafika és fizika, lényegében minden tekintetben jó 10 évvel van elmaradva a mai játékoktól, és még lehet keveset is mondtam. A hangok semmitmondóak a zene viszont kellően sejtelmes ahhoz, hogy megadja a hangulatát a kegyetlen világűrnek és az abban száguldó bolygónknak. A játékélmény és a nehézség azonban, kárpótol mindenért. Jelenleg a Steam-en, 5,99 euró, amit én icipicit sokallanék érte, ha nem tudnám mennyire le tudja kötni az embert. 178 pozitív visszajelzéssel pedig bőven elmondható, hogy megérdemelte annak idején, hogy Zöld Utat kapjon.

 

Játsszatok!

2.
godach
#1: Érdekes játék. Igazi túlélőhangulata van :) Mint írtam a blogban is, nagyon vissza tudja adni a The Martian hangulatát. Igaz, erre külön nem tértem ki, de persze a cuccainkba is történhet meghibásodás, ami általában a legrosszabbkor jön elő, de azért még nem bosszantó a játék.
Kérdésedre a válasz. Minden lehetséges, bár én nem tatom valószínűnek. Nem akkora sikereknek örvend a játék, sajnos.
1.
Caleon
Érdekes játéknak tűnik! Szerinted lehetséges, hogy lesz ennek Androidos átirata?

Jó kis kezelési útmutató, a Commodore Világ hangulatát idézi. :-)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...