Szerintem még a futás is igen nehezen ment, amikor már joystickot fogtam a kezembe. Atari 2600 volt az áldozat és a családomban szinte sorba kellett állni, hogy végre a képernyő elé kerülj. A kézről kézre járó tetris, házilag barkácsolt hálózati dugójával, hisz az elemet nem bírtuk venni már a múlté volt. Új sherif volt a városban, ez pedig a tévéjáték amivel iszonyatos mód kellett vigyázni, mert függőséget okozhatott és leszophatta a színt a tévéből, mondták a szomszédok és általában mindenki aki félt a technológiai vívmányoktól. Mi, azonban csak nyomtuk és esténként műanyagot forrasztva készültünk a következő napra, amikor végre célba érhettünk a véget nem érő forma1-es játék pályáján.
Na de kicsit elkalandoztam, ez egy teljesen más történet és a lényeg az lenne, milyen hatással lehet ránk a videójáték. Én most teljesen őszinte leszek, de szerintem nagyon sokat köszönhetek ennek a hobbinak. Az első ilyen esetem, angol órán történt, amikor fel kellett készülni pár összetett mondattal. Természetesen nem készültem, hisz nagyban nyomtam a Resident Evil 3: Nemesist így másnap döbbenten konstatáltam, hogy ez bizony egy vizsga anyaga lesz szóban. Hirtelen felindulásból és természetesen valamennyi függőségből, csak ezek a mondatok csengtek a fülembe:
September 28th, daylight. The monsters have overtaken the city. Somehow, I'm still alive
Az ég világon semmit nem csináltam, csak fogtam magam és a dátumot kicseréltem a szörnyeket pedig nácira és még a Jill hangsúlyát is megtartottam. Nem tudom, hogy a tanárom lepődött e meg jobban vagy én magamon, de utána nem szólt többet hozzám, ha a kis gameboyom nyomkodtam. Emberi kapcsolatokról és problémák megoldásáról is sokat merítettem ezekből a játékokból, de azt hiszem hogy a nagyon alapfokú nyelvtudásom is ennek köszönhetem. Persze, a kardot behelyettesítettem kanálra, amikor kértem egyet és hasonló dolgok, de azért ha őszinte akarok lenni, negyed ennyi szót nem ismernék ha nem űzném ezt a hobbit.
A nyelvtudás után kapcsolatokra is szert tettem a játékok során. Elképesztő, hogy szinte nem is játszom multis játékokkal, csupán fórumokon és ilyen-olyan közösségekben beszélgetek játékokról, mégis mennyi embert ismertem meg ezeknek köszönhetően. Persze voltak negatív élmények is, de jóval több pozitív és kellemes élmény köthető ide. Természetesen a TheGamers Hungary csoportomat is a játékoknak köszönhetem, és azóta már több mint 5000 kisorsolt játékot köszönhetnek a tagjai is.
Apró technikai dolgoktól megkezdve, hogy mi is kell egy felvonóhoz vagy hogy mire lehet használni egy kurblit, esetleg hogyan kell megtölteni egy fegyvert vagy milyen lőfegyverhez milyen kaliberű töltény kell, mind-mind a játékokból ismerem. Persze magam is tudom, hogy nem leszek katona azért mert végigjátszok egy Call of Duty részt, mint ahogy a szöszi szomszéd csaj sem lesz modell, mert naponta húsz képet tölt fel csücsörítve a facebookra és nagyon szélsőséges példák ezek, de apró dolgokra szert tehettünk azért a játékokból, amiket talán egy kis kreativitással még a való életben is kamatoztathatunk.
Egy játékos, tehát nem csak agresszív lehet egy játéktól, ahogy ezt a szaksajtó sokszor és az angol tudósok megállapították.
Ti, hogy gondoljátok? Esetleg van példátok erre?
Aprópopó, könyv : rengeteget olvastam régen, most is előveszek időnként valami könyvet. Ha olvasok, beleélem magam, ott, abban a világban vagyok. De pl. egy Battletech könyv után nem akartam senkit kinyírni. A könyvek talán annyiban befolyásoltak, hogy idéztem onnan egy-egy jó dumát a kellő helyen a valós életben.
A játékok ennyire sem. Azok esetleg annyit tudnak hatni az életemre, hogy ha nagyon belebuzulok egy játékba, akkor az asszony szedi szét a mosdó alatti lefolyót, miután megunta a "mindjárt megyek" szöveget :D De egy Sim City hétvége után nem jelentkezek polgármesternek :D
Lőfegyverek: Úgy értettem, hogy ezekkel hatásosabb és könnyebb ölni, ami értelemszerűen több áldozathoz vezet. Akárcsak az alkohol, ha nem létezne, szerintem sok ember maradt volna életben/lenne józan élete, és egyáltalán nem biztos, hogy rászokott volna más szerekre.
Sokat köszönhetek a videójátékoknak, mert segítettek abban, hogy megváltozzak, de hangsúlyozom a változást én akartam, mert a tükörből már nem az nézett vissza rám akit "ismertem".
Azt hiszem, sőt tudom, hogy az válhat értékes emberré aki a poklot is megjárta.
Sajnos ez hibás következtetés, mert nem a fegyver öl, hanem az ember ezt mindig tartsd szem előtt.
Azért fontos ez, mert "minden emberi élet kioltására használt tárgy-eszköz fegyvernek minősül" nem kell, hogy konkrétan lőfegyver legyen, mielőtt éles fegyvert kaptunk a katonaságnál ezt elég komolyan kihangsúlyozták.
Viccet félretéve, 9 kocsma volt a falunkba és ebből hétből ki voltam tiltva. Részben kissebbségi komplexus, részben bizonyításvágy de egy szinten a saját szegénységi bizonyítványom miatt. Ha megvertem valakit, mindig bűntudatot éreztem és sokszor szégyelltem magam, amire a megoldás megint csak fellengzés volt. Túl tudtam ezen lépni úgy, hogy maradandó sérülést nem okoztam sosem és mára én vagyok a nyomi, akinek ha szólnak szépen tovább áll, de egy lépéssel mindig előrébb van. Részben, ezt is a játékoknak köszönhetem, mert ha sok olyan játékkal játszol, ahol azonosulnod kell a lovaggal, megtanulsz lovag lenni. :D
A téma gyökerét adó szituációról nem a magunk példájából kéne kiindulni. Mármint egyetértek a leírtakkal, mert ahogyan pl a cikk is mutatja, akár pozitív eredmény is származhat a dologból. Ugyanakkor ez a lőfegyverekre is igaz, mert ameddig sokan csak vadászat, sport vagy önvédelem céljára használják, addig jó dolognak számít. Csakhogy, ha mondjuk nem léteznének és soha nem is léteztek volna lőfegyverek, akár ártatlan emberek milliói úszhatták volna meg. Az érem két oldala.
Kb ennyi az, amit a játékoktól kaptam. Sose éreztem időpocséklásnak a játékokkal eltöltött időt, mindig megfelelő keretek között maradtam, jutott idő mindenre. A játékok (ahogy minden médium) egyfajta lehetőséget nyújtanak arra, hogy az emberek kikapcsolódjanak és kiéljék azokat a vágyaikat, amiket a mindennapi életben nem tudnak (most nem az MW2 No Russian küldetésre kell gondolni, hanem pl. én nem tudok egy Audi R8-at a Nürnburgringen vezetni, ezért játszok a GT Sporttal, mert ott ezt megtehetem).
Ha valaki nem tudja megkülönböztetni a valóságot a játéktól, ott nem a játékban kell a hibát keresni, hanem a személyben. Nem a játékok miatt vannak lövöldözések, és nem miattuk lesz valaki sorozatgyilkos. De simán okozhat függőséget, és ilyen szempontból káros is lehet a videojáték. De ebben az esetben is a játékosban van a hiba, nem a játékban.
Normális ember nem lesz gyilkos a gyilkolós játékoktól. Aki hülye fasz alapból, az meg bármitől az lesz, legyen az képregény, film, játék, zene, bármi.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.