godach

godach

Assassins Creed

Link másolása
Miért szeretjük amit utálunk?


Sajnos amikor szóba kerül az Assassin's Creed, nem a legjobb, legszebb vagy legkiemelkedőbb játék jut eszembe róla. Inkább egy tyúk ami a világháló nagy farmján most a legtöbb arany tojást tojja. 7 év alatt, több mint húsz rész jött ki, különböző platformokra és különböző stílusokba. Nem olyan régen volt, hogy megláttam az első teasert, amiben Altair rótta Jeruzsálem házainak tetejét. Bár nem tartoznak a kedvenceim közé az ókori/középkori cuccok azért a javának adok egy esélyt. Itt pedig pont valamelyik Hitman rész extázisában voltam és minden jel arra utalt, hogy kapunk egy ahhoz hasonló játékot, nagyobb szabadsággal és mozgáskultúrával. Tévedtem.

Assassin's Creed: Bloodlines -PSP


Bár többször is próbáltam, valahogy egy-két óra után unalomba fulladt, majd jegeltem is a játékot.Egyik nap, épp a Konzol magazint olvasgattam munkába menet a buszon, amikor megakadt a szemem az Assassin's Creed III. részének tesztjén. Mivel tisztában voltam a játékkal, és az első rész korlátozott lehetőségeivel és ingerszegény környezetével így érdekesnek találtam a vadászatot és hasonló "egyébként értelmetlen" de ha nincs rá erőltetve az emberre, akkor sok szavatosságot adó mellékküldetéseket. Így elővettem a PSP-m és a Bloodlines-al úgy döntöttem elkezdem a franchise-t ha törik, ha szakad. Talán az akkori kedv vagy a III-rész iránti vágy miatt, de hamar magába szippantott a történet, ami a PC-s és nagy testvéres verziók előtt játszódik. Hamar le is pörgettem ezt a részt és meglepően tapasztaltam milyen sok idő kellett, hogy összeszokjak a játékkal. Komolyan mondom a háromnegyede vagy az után tudtam tisztességesen úgy játszani ezt az AC-t ahogyan kell. Beleszoktam az orgyilkos életébe és egyre kevesebb külső behatás nélkül végeztem el a feladataim. Ugyanez volt az utána következő PC-s Assassin's Creed első részével, amibe ugyan hamarabb beleszoktam részben a PSP-s tapasztalatszerzés miatt, olyan hamar unalomba is fulladt. Egyedül Desmond és Altair története miatt fejeztem be, a játék a felétől már érdektelenné vált számomra.

Assassin's Creed II
 
Kicsit utánaolvastam a második résznek, kifejezetten lehetőségek terén spoilermentesen. Nagyon megtetszettek a plusz dolgok. Altair páncéljának megszerzése. A villa és annak mellékküldetéseinek és fejlesztésének lehetősége. Azonnal bele is vetettem magam és neki is kezdtem, ellenére annak hogy sem az olasz nyelv, sem a neveik, épületeik, szokásaik, szinte semmi nem tetszik. Az elején unszimpatikus, nyálas, idegesítő főhőst hamar megszerettem. Bár nem világmegváltó történetről beszélünk, élete mégis húzott magával előre. A mellékküldetések kellően egyensúlyoztak az unalmas ismétlődések és érdekes átvezetők között. A palota kidolgozottsága nagyon tetszett és annak fejlesztését jó ötletnek találtam. Bár szerintem közel sem hasonlított az első részhez, mégis jó játéknak könyvelem mai napig. Játékmechanikailag sokkal jobban tetszett az első rész. A mozgásokat és úgy összességében az egészet élethűbbnek éreztem míg a másodikban folyamatosan egy Assassin ruhába öltözött pókembert láttam. Sajnos a játék vége előtt a gyönyörű Uplay megadta magát, a mentésem oda lett a beleölt több 10 órával együtt, így hatalmas haragomban nem is kezdtem újra és jegeltem ismét a sorozatot.

Assassin's Creed III

Amint említettem, érdeklődésem a játék iránt a harmadik résszel kezdődött. Ma is várom, hogy belevessem magam a függetlenségi háborúba. Valamilyen szinten érdekesnek találom a kort és korszakot, valamint az indiánok és kultúrájuk is "közelebb" áll hozzám, mint egy olasz ficsúr. Rengeteg infót olvastam a játékban rejlő lehetőségekről és míg technikailag (bugok stb) és történetileg spoilermentesség miatt, nem tudok sokat a játékról addig tartalmilag nagyon is a várós kategóriában van. Erre tetézett rá az AC IV: Black Flag aminek a kalózai először idegennek, végül egy pár gameplay trailernek köszönhetően, érdekesnek és figyelemfelkeltőnek hatott számomra. Gyönyörű tengerek, saját hajó és a többi. Itt már komoly figyelemmel követtem a sorozatot. Infőkkal, hírmorzsákkal ellátott cikkeket böngésztem, kifejezetten olyat ami nem érinti a játék történetét. Sokan szidalmazták a sorozat évről évre érkező részeit, de engem hidegen hagyott. Úgy voltam vele, hogy itt egy világ, amelyben szinte bárhová elutazhatunk térben és időben, tehát had aknázzák csak ki a benne rejlő lehetőségeket.

Assassin's Creed IV: Black Flag

A Black Flag sem mai gyerek már. Nem próbáltam és kerültem nehogy megtudjak valamit ami tönkre vágná a történetet és így szép lassan a háttérbe szorult a széria. Majd bejelentették az Unity-t, ami ugyan nem nagyon hatott meg a helyszín választása miatt, de mégis elképesztőnek tartottam a hatalmas tömeget és gyönyörű grafikát amit a gameplay-okban lehetett látni. Talán még fel is villant bennem, hogy folytatnom kellene a franchiset egy pillanatra, de abba is maradt. Viszont menet közben, jött a Rogue. Egy templomos főszereplő, aki Assassin volt. Északon. A táj és a főhős kinézete is azonnal megvett kilóra. Maga a történet, illetve a történet ötlete is nagyon tetszett, de amint megnéztem pár ingame videót, tudtam hogy biztosan tetszene a játék. Az AC Unity nagy bukás lett. Mind az Ubi mind pedig az AC rengeteg rajongót és bizalmat veszített. Hál istennek, nem estem be abba a hibába hogy megvegyem, de sok olyan ember szívta meg akik engedtek a csábításnak. Itt és ekkor, azt hittem hogy ha nem is örökre, pár évre jegelni fogják az AC sorozatot. Tévedtem.

Assassin's Creed Rogue

Tegnap ugyanis bejelentették az Assassin's Creed Victory alcímmel ellátott részét, ami a viktoriánus Angliában fog játszódni. Első benyomásom, az volt hogy pofátlan szemét banda és hogy rákattintok már erre a cikkre és én is jól megmondom nekik a magamét. Aztán megláttam az első képet. Imádtam. Sosem érdekelt, sem a kor sem pedig Anglia mégis az első kép nagyon megfogott. De mi a célja ezzel a korai bejelentéssel az Ubi-nak? Hogy-hogy még az előző játékuk patch-eit várjuk erről meg nem csak hogy beszélnek, de már képekkel is reklámozzák a teljesen véletlen kiszivárgott játékukról az infókat. Aztán elhessegettem a gondolatot hogy csak a pénz miatt. Talán azért ez a gyors reakció, mert az Unity már elbukott és nem patch hanem egy új AC játékkal szeretnék visszanyerni a bizalmat? Jó persze, nem azért mert a mi örömünket keresik, hanem mert a pénztárcánk tartalma kell nekik. De! De hátha kicsit észbe kapnának, bár legutóbb is ebben reménykedtünk és bíztunk az Unity-ben. Nem tudom. Talán, rájöttek/rájönnek ők is hogy a tehenet egyszer lehet megnyúzni, de fejni azt élete végéig? Jelenleg az UBi-nak az AC és Farcry játékok pumpálták a vért az ereibe. Ezekben viszont csalódtak az emberek. A Tom Clanc's sorozatoknak elvileg lőttek. A Prince of Persia sorozatokat pedig hanyagolják. Nem tudom mi lesz itt, de szerintem össze kell szedniük magukat. Talán legközelebb.

Assassin's Creed Victory

És a sok fikázó kommentek közül, megmaradt bennem egy. Egy aminek értelme és jelentősége is volt. Méghozzá Torpex megjegyzése, miszerint az a baj, hogy talán mire az Ubi és a fejlesztők észhez térnek, akkorra már szétcsesznek minden kort és annak lehetőségeit. Bár az Ubi elvesztette a bizalmat, az AC-ben még mindig hatalmas lehetőségeket látok. Kína, Japán, a Római birodalom, a Görög birodalom, Perzsák vagy akár pár évtizeddel a Függetlenségi Háború után. Rengeteg lehetőség és potenciál, amit sajnos nem használnak ki. Egy körökre osztott stratégiai játék, amiben jól ismert Assassin-einket csapatban mozgathatnánk. Esetleg egy Mirror's Edge és Dark Messiah keverék, olyan Thief stílusban kicsit. Biztosan lenne igény ezekre a spin off-okra és legalább frissítenének egy kicsit a néven. Viszont érthető az is, hogy nem mernek lépni és újat mutatni. Az emberek rögtön támadnak és ha újítás van az a baj, ha pedig nincs akkor az. Minden esetre, sajnálnám ha az Ubisoft hibájából ez az alapvetően jó történettel rendelkező sorozat eltűnne a süllyesztőben.

Most sokan azt hiszik, én is azok közé tartozom akiket megvesznek kilóra a képeikkel és ígérgetéseikkel. Nem erről van szó, de már csak ahogy belinkeltem a blogba a képeket, az is egy bizonyos fajta tiszteletet hozott elő bennem. Úgy érzem valamilyen szinten, próbálnak ők újítani. Azért végigpásztázva ezt a pár képet, láthatjuk hogy van változás a színhelyek és szereplők, valamint a lehetőségek terén is. Inkább érzem úgy, hogy meg vannak fojtva a fejlesztők. Mintha nem lenne elég idejük és a hajtásban még minden lépésüket is figyelik, valamint minden ötletüket el kell fogadtatniuk. És ha ez úgy működik, mint az írásnál ha megmondják miről írhatsz és még abba is belekötnek, hogy mekkora terjedelmű legyen, mindez rövid határidőn belül akkor még talán érthető is.Jogos a játékosok hozzáállása is, viszont jogtalan csak a fejlesztőket hibáztatni. Patt!

14.
14.
WiiRGaming
(H)Assassin - csak perzsa...többet nem mondok...
13.
13.
godach
#12: Mindezt ki lehetne küszöbölni, ha a nehéz fokozat ilyen dolgokban mutatkozna és nem a sok baromságban.
Egyébként az Iam Alive egy brutálisan jó game, csak sok mindent nem aknáztak ki benne.
12.
12.
Chrysh
#11: Értem, mondjuk mindenképp nagyobb lenne a tét az AC-ban, ha betennének egy kis csúszkát, ami jelzi hős assassinunk kitartását, mint az I Am Alive-ban, ugyanilyet el tudnék képzelni harcban is, de akkor lőttek az arcade stílusnak és kevés emberke venné, mert ugyebár túl nehéz
11.
11.
godach
#10: Nem gyalázásnak szánom, mert nagy kedvenc nekem is. Bár közel nem áll hozzá, az AC1 nekem ezerszer szimulátorosabbnak tűnt mint az AC2. Tehát alapból a mászás, amit mindig felhozok, mert Altair is könnyedén mégis mederöltetően mászott. Ezzel ellentétben Ezio csak úgy tapadt a falra mint a pókember. A harc is másabbnak tűnt, főleg hogy aznap kezdtem a 2-őt amikor az 1-et befejeztem. Lehet ez egy kis idő után már nem feltünő, de nekem az volt egy nap alatt.
Épp ezért mondtam a Max payne és hitman párost. Míg az egyik akció, a másik inkább lopakodósabb. Nagyjából hasonlítanak mégis különböznek.
Számomra Arcade-osabb jóval a 2 mint az 1.
10.
10.
Chrysh
#9: Hát...kifejtenéd, hogy mire gondolsz pontosabban anélkül, hogy a két nagy kedvenc szériámat kezdenéd gyalázni, mert fogalmam sincs mire gondolsz :D
9.
9.
godach
#7: Lehet sokan most kövezni fognak, de egy nagyon merész hasonlattal próbálom leírni neked, milyen a különbség az első és második rész között Számomra.
Mintha a Hitman után a Max Payne-val játszanék.
8.
8.
godach
#6: Erre írtam a kiaknázatlan lehetőségeket. Bár nem akartam ennyire előre menni és merész lenni az Animus segítségével, történhetne akármi. Egy félresikerült ugrás miatt a jövőbe menne a tudata esetleg. Elég megnézni a Prey2 trailerét és az ember máris el tudja képzelni. De ha kicsit visszább vennének a ruhából, akkor napjainkban is elég sok kapucnis emberke mászkál. Igaz, itt már több mindenre figyelni kellene, de megvalósítható lenne.
7.
7.
Chrysh
Az AC I-ről sajna nem tudok nyilatkozni, viszont az AC II-t Revelations-östől, Brotherhood-ostól, imádtam, még ha az utóbbinál érződött is, hogy a területen kívül sok érdemi újdonság nincs, max a fegyverek meg a bombák (utóbbit alig használtam). Viszont az AC III számomra nem volt annyira pörgős....mármint pörgős volt, de ha figyelembe vesszük, hogy a függetlenségi háború idején játszódott, akkor a pörgés máris egy mozgássérült csiga szintjére csökken. Végig amíg játszottam, azon morfondíroztam, hogy ha csak egy kicsit lettek volna merészebbek a történelmi korszak bemutatásában, sokkal jobb lett volna, de nem így lett, és azóta minden más új/régi játékot ki akarok próbálni, csak azért, hogy ne kelljen az AC szériát folytatnom.
6.
6.
Már biztos ezerszer mondtam, de az a baj, hogy ami újítás, az se újítás. Polírozzák, foltozgatják ide-oda részről részre, de közben mégsem változik semmi gyakorlatilag. Tök jó példákat írtál, japán szamurájos, vagy Római Birodalom, esetleg más, de valóban eltérő környezet tenne jót csak a sorozatnak. Elég visszaemlékezni az első két részre. A Szentföld után a reneszánsz Itália teljesen más ízt adott a játéknak. Erre nagyon ráfeküdtek, jól kidolgozták, és mellé még jött, igazából itt sem annyira sok újítás. És kész volt a mestermű. 5 év telt el a második rész óta, és azóta sem mernek bevállalni egy valódi vérfrissítést. Pedig csak ez hiányzik (szerintem).
5.
5.
FrankBlack
Jó blog, de nekem nehéz erről beszélnem.... mert még mindig fáj.... :)) Utálom is, de közben szeretem is.... Valahogy így vagyok én az összes AC játékkal:

"szeretlek is meg nem is, tudod így van ez..."
4.
4.
godach
#1: Igaza van JackBauer-nek. Ha jól csinálják, akkor működhet a dolog. Ott a GTA 3. A Liberty és Vice City Storiesban ugyanazt csináltad, ráadásul ugyanabban a városban. Nem tartom valószínűnek, ha a GTA San Andreast évről évre kiadnák és én pedig megunnám, mert más városban, helyszínen játszódik. Bár az is igaz, hogy ezek azért nem jelennek meg évente, mert már tartalmilag is bőven többet nyújt.
3.
3.
JackBauer
#1: Ízlés kérdése, szerintem élvezetes lehet, csak jól kell csinálni.
2.
2.
eldergirl
És még AC. film is jön jövöre (^.^)
1.
1.
Stranger
Én azt nem értem, hogy egy ilyen játékmenetű játékot h lehet ennyire futószalagon gyártani, mert ez pont olyan amit nagyon könnyű megunni. Én is szétuntam az első részt a felénél. A 2. rész már sokkal jobb volt, de a játékmenet ott is kifulladt legalább a játék háromnegyedénél, csak a sztori miatt lehetett folytatni. El sem tudom képzelni, hogy ugyan azokat a dolgokat végigcsináljam még 4 részen keresztül. A Black Flag érdekes talán a hajókázás és felfedezés miatt, de ennyi.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...