godach

godach

#295 Metro 2033 (PC)

Link másolása
Isten hozott Artyom!

Teljesen a blog írásáig, egészen biztos voltam benne hogy magamra fogok haragítani egy-két rajongót. Most, kicsit utána járva, talán a történetbe nem fogok annyira ráncolt homlokkal nézni, mert tudom azt milyen csúnyán ki lehet végezni egy könyvet egy adoptációval. Míg egyszerű gondolat meneteket olykor két-három oldalon ecsetelgetnek amiatt, hogy az ember minél jobban megértse, egy filmben maximum egy homlok ráncolást látunk. Így, hogy megtudtam hogy a könyv hamarabb volt, így kicsit talán elnézőbb tudok lenni a játékkal. De közel sem annyira mint az sokan gondolnák.

Történetünk főhőse Artyom, aki nem ismerné a részleteket. Artyom miután tudomást szerez az otthonuk Metro közelgő támadásáról, Poliszba indul segítségért, hogy pusztítsák el a "feketéket" akik az elmét támadva kényszerítik megadásra az embereket. Ennek a hosszú útnak a főszereplői leszünk mi.

Kezdetnek ott vannak a párbeszédek. Nem részletezem, de a néma főhősök kora lejárt asszem a GTA III idejében. Ha egy szerepjátékban nincs hangja a karakteremnek, csak az írott szöveg, akkor azt mondom érthető. De egy FPS-ben, ahol amúgy is minden pálya előtt egy részletet oszt meg velünk az emberkénk a történetéről? Ez kicsit lehangoló.A második pedig az animációk és a társaink hangulatváltozása. Volt egyszer egy orvostan hallgató csajom, akivel nem tudtam hogy szakítsak mert féltem hogy álmomban leszurkál vagy elvágja a torkom. Vele az volt a baj, hogy az egyik pillanatban még szinte sírva mesélt el valamit, a másikban pedig már mosolyogva beszélt teljesen másról. Csapágyas volt. Na kérem-szépen, itt az NPC-k is ilyenek. Komolyan még félni lehet tőlük. Bejönnek, meglátnak és vagy azonnal bizalmat szavaznak nekünk és életre szóló barátságot kötnek, vagy meg akarnak ölni. Ha leesünk és kerülőutat kell tennünk, akkor csak ott állnak mint a bábok, visszaérkezésünkkor pedig két mondat erejéig érdeklődnek mi történt, majd teljesen másról beszélnek.

Újabb hatalmas hiba a játékban, a csoportok közötti rivalizálás. Természetesen láttunk már ilyet, hogy mire képes az ember a túlélésért de ez itt nekem sok volt. Egy metróhálózaton belül Nácik, Banditák, Vörössök, Rangerek......Ilyen szétszórt és széthúzott társaságot én még nem láttam a világba sem. Ismétlem, lehet hogy a könyvbe ez el van magyarázva tisztességesen, de a játékba csak annyi jött le mintha egy 12 éves fejéből pattantak volna ki az ötletek.Mindezek ellenére a végére megszerettette velem magát a játék. A grafika még így is gyönyörű, kíváncsi vagyok mit tudtak ezen még felhúzni a Redux-ban. Bár az elején az az érzés kerülgetett, hogy az Arx Fatalys-ban már találkoztunk ezzel, hogy a föld alá menekült az emberiség (és be kell valljam, jobban is tetszett a megvalósítás) mégis tiszteletre méltó, milyen ügyesen leplezték a designerek, hogy ez egy csőjáték. Bár az egész stuff alatt az ember 80%-ban alagutakban mászkál, egyszer nem éreztem azt, hogy unalmas vagy ismétlődő lenne. Fegyverarzenálunk nem a legnagyobb, mégis meg lehet találni benne a nekünk illőt. A töltényhüvelyek valuta ként való kezelése, a Fallout Nuke kupakjait juttatta eszembe.

Egy darabig hiányoltam a szörnyek jelenlétét, már kicsit kezdtem unni, hogy többet harcolok az emberek ellen mint a dögök ellen, de a könyvtárnál ez megváltozott. Akkor már örültem neki, hogy nem sűrűn futottam össze ezekkel a retkekkel. Az utolsó pár fejezetben, nagyon eltalálták a csapatmunkát és a hangulatot. Tényleg úgy éreztem, hogy társakkal beszélek és nem csak mikrofonnal ellátott bábukkal, amit sajnos addig minden párbeszédnél. Ulman nagy arc, sokat mosolyogtam rajta, a liftes szívatásánál pedig még hangosan is felnevettem. Nagyon sokat dobott számomra egy két beszólása a játékélményen. És legutoljára a játék kezdete.... -Keményebb lesz mint a könyvtár.Azt utolsó pályák egyikén innen folytatjuk és ennek a mondatnak teljesen más hatása van már így, hogy át is éltük miről beszélnek.

Összességében a végére a Metro 2033 elérte, hogy ne csak egy átlagos tucat szutyok legyen belőle, bár közel sem hozott annyit, hogy megértsem miért zengtek ódákat a játékról. Szerintem egy kicsit elnézőek voltak vele a rajongók, utánanézve viszont az átlag nyolc ponttal, amit az oldalaktól kapott teljesen egyet kell értsek. Annyit mindenképp elért nálam is, hogy a könyvet és a Last Light-ot beszerezzem.

Üdv.

Játszatok

10.
10.
godach
#8: #9 x360player
Én elhiszem a szimpátiátokat a játékkal kapcsolatban. Nincs is különösebb gondom vele, mert írtam is hogy nem volt egy rossz játék. Talán a legnagyobb hibája, a játékosok istenítése volt. Emiatt vártam azt, hogy valami nagyot fog ütni. Próbáltak egyensúlyozni, a lövölde és a lopakodás között.
Véleményem szerint, nem arany középutat hanem inkább választást kellett volna találni. Vagy egy túlélőhorror, feelingű lopakodós, vagy kicsit akció-dúsabb lövöldözősnek kellett volna lennie.
9.
9.
x360player
#8: És még egy lapáttal rátesz a hangulatra,ha orosz nyelven játssza az ember.Persze angol felirattal.
Mindenkinek így ajánlom,hatalmas élmény az egész.
8.
8.
Solid Snake1984
Ez a játék egy Unikornis. Egyedi hangulattal rendelkezik. Újrajátszva is félelmetes volt. A legjobb számomra az benne, hogy nem amerikai játék, hanem a keleti blokkból van. Sokkal jobban átadja egy porig rombolt kísértettvárosnak a hangulatát, mint bármi. Nem mintha jártam volna már ilyen helyen, de akkor is. A blogért pacsee.
7.
7.
godach
#4: Én csípem, de ez sem nyomasztóra sem pedig ijesztőre nem sikerült. Az egyetlen jó hangulat a könyvtár és a hordás rész, ami tényleg tetszett...
Nem mondom, hogy rossz játék de biztos nem kezdenék neki még egyszer.
6.
6.
godach
#3: Ezért is kezdtem úgy a mondandóm ahogyan. Olvastam igen sok könyvet, hogy ismerjem mennyire meg lehet őket herélni. Végig úgy gondoltam, hogy tele van lyukakkal, megválaszolatlan kérdésekkel, valamint teljesen irracionális viselkedésekkel. Mintha egy tizenéves fejéből pattant volna ki ez a nagy összevisszaság. Amikor viszont utána olvastam és megtudtam, hogy egy könyv az alapja, már azonnal megértettem.
5.
5.
godach
#1: Köszi. Nem mondom, hogy rossz játék volt, csupán érződött, hogy ez a sztori több lenne, mint egy 10 óra alatt végigjátszható játék, aminek csak az 1%-a szöveg.

#Chrysh
Én is ezt a szárnypróbálgatást éreztem végig. Tény ami tény, hogy sem a Stalkerben sem pedig a Metro-ban nem tudtak normális mimikát és kommunikációt megalkotni, ami ma már elvárás. Ellenben a hangulattal, mert azt sikerült mindkét sorozatban eltalálniuk.
4.
4.
kopic
Nekem egyáltalán nem jött be.:S Sztem azért, mert rohadtul nem csípem a nyomasztó, meg ijesztő játékokat.
3.
3.
barackostej
#2: Átérzem, azokat a dögöket én is utálom ;)

A 2033 története szerintem a könyvet elolvasva érthető meg igazán. A játékban nagyon nagy lyukak vannak a sztori szempontjából, ráadásul teljesen kiveszik belőle a könyvre jellemző filozofálgatós hangulat.
2.
2.
Chrysh
Szerintem ez a Metro 2033 egy szárnypróbálgatás volt a komolyabb projektek megalapozásához, mint a Last Light, ami sokkal élvezhetőbb volt, mint a 2033, de a 2033 messze nem élvezhetetlen. A Last Light meg aztán végképp nem érződött unalmasnak az előbbi Metró tükrében...csak azok a rohadék pókok ne lettek volna benne...azoktól kiadok. Valszeg ezért tűnt a LL kétszer olyan hosszúnak, mert a kis öngyújtóval gyújtogattam fel az összes hálót, nehogy véletlen egy pókica átszaladjon a képemen/maszkomon, mert menten sikítófrászt kaptam vna :D
1.
1.
Razielhu
(A játsszatok felszólító módban 2 sz-szel írandó, ez így az E/1-es műveltető alak.
Szerintem így van, ne haragudj h megemlítem, csak épp itt fityeg a komment ablak fölött :D)
Egyébként én először a könyvet olvastam, utána a játékot próbáltam végigtolni, de egy hulladék szerintem a játék. Nekem nagyon nem tetszett, nem jött át a hangulat, pedig próbáltam beleélni magam.
Ha jól tudom amúgy a csavart a végén a játék lelövi, szóval ennyivel kevesebb lesz a könyv majd ha elolvasod. De el kell olvasnod! :)
Tény, h nem vagyok egy könyvmoly, de jó pár oldal pergett már le a szemem előtt és eddig nálam a Metro 2033 az első.
Ez a náci, komcsi cucc is rendesen ki van dolgozva benne, nagyon jól megalkotta a földalatti világot az író, ésszerűen és részletesen és tök jól le is írta. Vannak benne olyan részek, ahol már tényleg a klausztrofóbia kerülget, libabőrözöl és rendesen félsz is. A könyvtáras részek meg...
...megéri elolvasni, a játékot meg dobd el a vérbe :D
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...