Egy játék tesztelésekor, leírásakor számtalanszor felhozódik a történet. Bevallom, engem ennek a hiánya kicsit zavar, akár még egy Unreal Tournament vagy hasonló játéknál is. Nem sok, de az U.T. első részénél is volt egy kis magyarázat. Már meghozza az ember kedvét. Aztán ott a grafika. Mára kicsit eldurvult a helyzet, mert egy-egy hír 180p és 60fps-nél kezdődik, majd csak azután jön a cím. Ezek után beszélhetünk játékmenetről, történetről vagy épp realitásról. Hibákról, lehetőségekről, szavatosságról. Úgy gondolom azonban, egy rettentő fontos paramétert viszont elhanyagolunk. Ez pedig a főhős. A karakter, vagy karakterek, akik nélkül nem lehetne igazán élvezni egy játékot. Persze, ezeknek a szájukba is kell adni, egy-egy mondatot, hogy épp szeressük, utáljuk őket. Így teszi kerek egésszé a játékot, a történet, játszhatóság, világ és a Karakter.
A Jó
Mario
Számtalanszor találkozhattunk az olasz vízvezeték
szerelővel, akit talán még az is ismer, aki nem játszik. Kiherélt férfire
emlékeztető hangját, megannyiszor fülünkbe kiabálta már, egy-egy távolabbi
platform átugrását követően. [Hoppá] Mario, ezerszer megmentette már, a
hercegnőnk életét és a barátaiét. Volt profi teniszező, golfos, autóversenyző, de
még MMA harcos is. Mindezt azonban, kedvességgel, rövid fejre pacsival oldotta
meg, úgy hogy senkinek nem okozott 8 napon túl gyógyuló sérülést.
A Rossz
Sundowner
Rengeteg rossz arccal találkozhattunk már. Személy szerint
sokat fel tudnék sorolni, igazán karakteres rosszfiúkat azonban legutóbb az MGS
Revengeance részében kaptam az arcomba. Ebből is egyet igazán kiemelnék, akinek
már a megjelenése is annyira unszimpatikus, hogy az ember csak hajt előre, hogy
jól orrba vágja. Ő Sundowner, akinek (köszönhetően a modern technikának) már a
mimikája és hangja alatt is ökölbe szorul az ember keze. Mégis az a fajta, aki olyan,
mint Eric Roberts, hogy az ember, szívesen újra látná valahol, annyira jól megy
neki a genyaság.
és A Csúf.
Ray McCall
Nem is volt kérdés, ki nyeri meg a csúf szerepét. Míg az
első részben, egy rossz karaktert alakít, addig a másodikban már egy érthetően
rosszat. Volt egy pillanat, ahol hangjával már az első pillanatban megvett
magának, ez pedig a templomos jelenet utáni üldözés, amikor a bibliából
idézhettünk. A második részben is (sajnos a harmadik és legutolsó még nem lett
pótolva) egy igazi Cowboy szerepét töltötte be, akit hajtott a pénz és
bosszúvágy, és aki pillanatko alatt elő tudta venni a fegyverét. Na, nem azt… a
másik kettőt.
Az Elveszett
Névtelen Hős
Talán ő az egyetlen olyan RPG karakter, akit saját
szájízlésünk szerint alakíthatunk, bár kemény kompromisszumokkal, mégis
valahogy karakteres marad. A második helyezett C.Shepard. Valahogy a Gothic
amnéziás főhőse, azonban mindig azokat a válaszlehetőségeket nyújtja, amik
kellenek. Nagyon ritkán érezheti az ember, hogy más mondatot, más kérdést
mondana. Sőt, a játék végi átvezetőkben sem érzem azt, hogy a CGI-ben más
lenne, mint akit én teremtettem. Egy ilyen stílusban ez, nagyon nagy szó.
A Vicces
Nick Kang
Találkoztam jó néhány vicces karakterrel pályafutásom során.
Bár, nagyban rátesz a történet, a legviccesebb főhőst, aki Larry-t és Woody-t
is letaszította a trónról. Valamiért nem igazán szeretem az arcade sandbox
stílust, mégis végig amolyan Jackie Chan-es vígjátéknak, aminek azért
kőkeményen van tétje, éreztem az egészet. Erre Nick Kang karaktere, idióta
beszólásai és helyenként vicces viselkedése, nagyban rátesz egy lapáttal.
A Védtelen
Thomas Angelo
Talán a maffia és gengszter témában az egyik legjobb
történettel rendelkező emberünk Tomy. Egy átlagos, pénzkereső taxisofőr, aki
kényszerből fuvarozza az egyik család tagjait, majd rajta csattan az ostor.
Vagy beáll közéjük, vagy kiszolgáltatja magát a másik oldalnak. Korrupt, kegyetlen
világban irányíthatjuk és kedvelhetjük meg Thomast, ha épp a Mafia első részét
vesszük elő.
A Kreatív
Lara Croft
Nem teljesen rá illik a jelző, hisz nem egy McGuyver, mégis
mindig ez jut eszembe róla. A tehetetlen lány viselkedésével, számtalanszor találkozhatunk
a Tomb Raider 2013-as részében. Nem egyszer volt, hogy valamilyen probléma
megoldása közben, ide oda kapkodta a fejét, közben wait, wait, wait-ot
nyöszörögve. Borzasztóan meg tudja kedveltetni magát a karakter és csak úgy
viszi a hátán, az amúgy is brutálisan jóra sikerült játékot.
A Vagány
Nathan Drake
A Naughty Dog szerencsevadásza minden tekintetben megérdemli
a legvagányabb főhős címet. Bár, nem egy tipikus akciósztárról van szó, minden
tekintetben belevaló kalandor, aki sokszor kijelentéseivel, sokszor pedig a
kilátástalan helyzetekből való meneküléseivel kedveltette meg magát, a nagy
közönséggel.
A keserű
Max Payne
Max családjának elvesztésével, a lelkét is elvesztette.
Szomorúság, bánat és bosszúvágy vezérli az első részben. Bár, egy éjszaka alatt
elégtételt vesz, mégis az a karakter, aki egy egész életre beírja magát az
emberek szívébe. A drogok és pia sem segít, hogy ne folyton a szörnyű tragédia
jusson eszébe, így újra és újra át kell élnie élete legszörnyűbb pillanatait.
A Depresszív
Matthew Baker
"Soha nem akartam én rajparancsnok lenni..." Matt
a Brothers in Arms sorozat egyik főszereplője, többek között az általunk
irányított karakter. Története során, megismerhetjük, hogyan lesz egy
közkatonából, rajparancsnok majd szakaszvezető. Egy teljesen más oldalát
ismerhetjük meg a háborúnak, Baker szemszögéből, mint a CoD vagy MoH részekben.
Társai elvesztése és a hatalmas felelősség a Hell’s Highway-ban már annyira
összeroppantja, hogy látomásai lesznek, valamint teljesen félrevezeti a játékost
néhány részen. Nem lövöm le a poént, ismerjétek meg a katonát.
A Családcentrikus
Carl Johnson, CJ
Minden tekintetben mondhatom, hogy életem legkiemelkedőbb
játékának, legkedveltebb karakteréről esik most szó. Édesanyja halála után, a
hazaérkező Carl-nak nem csak a családja és barátai összefogására kell
figyelnie, de folyamatosan hátba támadják. A valós élet kivetítése a játékra,
mennyire lecserélődhet az emberbaráti társasága. Van, hogy egy ismerősben
jobban bízhatunk, mint a vér szerinti rokonainkban. Amikor azt hisszük
nyeregben vagyunk, a másik pillanatban pedig az alapoktól kell újraépítenünk
mindent. Mégsem tört meg a hite az emberekben
A Mocsok
Vaas
A következő karakter igen érdekes módon került be.
Rengeteget hallottam róla, aztán már ténylegesen a játék első pár percében
rögtön, talán nem a leg megfelelőbb szó, de szimpatikus lett. Ilyen rohadékot,
ritkán látni játékban. Már most ezt mondom, pedig a Far Cry 3-ban még nagyon az
elején járok. Kíváncsi leszek, tudja e tartani végig a szintet vagy űbereli e,
pszichopata jellemét.
Badass
Duke Nukem
Egy igazi legenda mára Duke. "Azok a kib*szott idegenek
lelőtték a gépemet!Sebaj!Megtudják,hogy Duke Nukemmel nem jó ujjat húzni!"
A szöveg magáért beszél. Az igazi keménylegény, akinek egy rossz napjában épp
az idegenek seggét kell szétrúgni. Sajna még nem volt szerencsém a Foreverhez,
de mindenképp a régi Duke számomra az igazo Badass. Hogy sikerült e megtartania
a státuszt, majd a Forever próbája után kiderül.
Az öreg Róka
John Price
Azt hiszem, mind szeretnénk egy ilyen nagyapával
büszkélkedni. Annyira a Call of Duty első részében még nem volt számomra feltűnő,
de a második részben, többször elgondolkodtam, mintha láttam volna már valahol,
mire rájöttem, hogy igen, az első részben is benne volt. Karaktere mit sem
változott a kőkemény Britt (akinek megjelenése, leszármazottjaként is
magyarázható) S.A.S. kommandósnak, és mosolyt csalt az arcomra feltűnése.
Amolyan Infinity Ward-os kabalaként vált számomra kultikus és szimpatikus
karakterré, amire rátett egy lapáttal a Modern Warfare 2-ben 627-es fogoly
kiszabadítása. Na, itt már, hangosan felnevettem.
A Szépség
Jill Valentine
Először a kisasszonnyal a Resident Evil debütálásakor
találkozhattunk. Mondjuk én, pont a Nemesisben kaptam rá, na de sebaj. Azóta
többször is megjelent a folytatásokban, legutóbb azonban hosszabban a
Revelations-ban találkoztam vele, ahol a kis popsi hízás igencsak jót tett
neki. Bár, utólag kiderült, hogy egy elég kemény nőről van szó, nekem mindig a
törékenyebb szépség marad, a Resident Evil 3: Nemesis-ből.
Somehow,… I'm still alive...
és A Szörnyeteg
Nemesis
Na és ha RE három és a legbrutálisabb szörnyeteg, rosszfiú
cím, akkor a nyerő mindenképp az addigi trónon csücsülő Goro Herceg
letaszítója, NEMESIS. Minden tekintetben igazi nagyágyú. Nem a túlzott óriás,
termetével és léptei súlyával mégis tekintélyt parancsoló karakter, akinek
hangjától az összes S.T.A.R.S csapattag megremeg. Nem tudom a közeljövőben,
találkozok e olyan karakterrel aki fel tudja venni vele a harcot.
Az Embertelen
Terminator, T-800
Nem teljesen ide tartozna, és ha az emberi mivolt kicsi
tartalmáról beszélünk, akkor más is simán szóba jöhetne, azonban elfogult is
vagyok és nemrég kaparintottam meg a Terminator 3: The Redemption című játékot.
Bár addig is igazi nagy kedvenc volt, ebben aztán végképp az egyik
legembertelenebb karakterért járó címet is kiharcolta magának.
A Nőcsábász
Ezio
Még csak a Brotherhood-nál járok, de eddig egy kezemen nem
tudnám megszámolni, hány nőnek ajánlotta fel szolgálatait, vagy épp élt a
lehetőséggel barátunk. Családja elvesztése és annak megbosszulása, Max
Payne-hez hasonló szintre hozta fel nálam, az addig unszimpatikus karaktert.
Viszont a lazasága és ezzel együtt kimértsége, na meg nőfaló mivolta jut
eszembe inkább róla.
Tehát saját kérdésemre megválaszolva, nem mindig a tökéletes karaktert szeretjük. Nem mindig a szuperhősök a menők, akik mindenben jók. Van, hogy csak egy vagy két jó vagy épp rossz tulajdonságuk miatt szeretjük vagy utáljuk meg őket.
Egy azonban biztos. Egy körültekintően elkészített karakter,
akivel tudunk azonosulni, vagy épp bajtársunknak, segítőnknek, esetleg
ellenségünknek tudjuk tekinteni, felbecsülhetetlen értékű egy játékban.
Gondolom, ezt nem csak én érzem így.
Nektek, van kedvencetek a listáról?
Játsszatok.
Amúgy jó blog lett!
De a favorit Lara Croft. Végre nem azt a felpumpált szájú k*rvát adták a 2013-as részben, hanem egy egyszerű lányt, és így sokkal szerethetőbb karakter szerintem. Már alig várom, hogy mondjanak már valamit az új részről... :)
És akkor helyesbíteném. Nem gonosz, hanem semleges rossz? Talán.
Mint a szerepjátékokban legyen Kaotikus Rossz :D
Az első COJ-ban azzal kezdődik a sztori, hogy Billy, egy csavargó, tanúja lesz Ray testvérének a meggyilkolásában, és Ray látja a színhelyen, ezért kezdi üldözni azt feltételezve, hogy ő tette. Nincs ebben semmi gonosz szándék, hanem egy vallásos öreg bosszúja, aki félreismerte a másik főhős szándékait.
Verekedős játékokból, direkt nem választottam. Szerintem nincs akkora személyiségük, amivel meg lehetne szeretni őket.
Leon és a többiek (nagy RE rajongó létemre) sem annyira szerethetők.
Kratos is lehetne badass. Snake ugye szintén kimaradt.
Crash egy bambajószág, bele akartam szintén rakni a listába de Claptrappal együtt kimaradt. Sam Fischer első két játékát nyomtam csak. Nekem, semmi karakteres nem volt benne, de régen volt már. Lehet csak nem emlékszem.
Na de nálam zsírosabb a felhozatal (már írtam is róla), ami nem csoda, mert valamiért könnyen kedvelem meg a videójáték karaktereket. Tehát az imént említettekhez pluszba:
Abe (Odddworld), Earthworm Jim, Scorpion, Raiden, Jin Kazama, Revolver Ocelot, Sam Fisher, Crash Bandicoot, Donkey Kong-ék, Leon (RE), Agent 47, Aya Brea (Parasite Eve), Paul Phoenix... és végezetül, akik a Top 3-ban is benne vannak: Kratos meg Snake (MGS)!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.