godach

godach

Az Én Need For Speed-em!

Link másolása
Mit gondoltok, milyennek kellene lennie egy jó NFS-nek? Lerázható rendőrök, törés, javíttatás és egy kis kihívás elférne benne?

Szevasztok Gamerek!

Autófelhozatal
Milyen lenne az én Need For Speed-em? Kezdjük akkor az alapoktól. Határozottan kijelenthetem, hogy bár az emberek, férfiak nagyon szeretik az egzotikus autókat, elsöpörném az egészet. Visszatérnék a városi, elterjedt érához és a játékba betennék, vagy 100-150 klasszikus, ma is elterjedt átlagembereknek is elérhető autót. És hogy ez miért lenne jó? A játékok szerintem egyik legnagyobb erőssége, az azonosulás. Ha a játékos egy általa használt, vagy még elérhető autót vezethetne a játékban, akkor az azonosulás szinte 100%-os lehetne, ezzel együtt a teljes élményfaktor egy részét meg is alapozhatnánk.



Tuning és vásárlás!
Második fázisban, azonnal mindent elérhetővé tennék. Persze, ára lenne mindennek, és nem úgy mint a Criterion féle Most Wantedban. Itt a különböző tuningcuccokra gondolok, legyen az teljesítménybeli, vagy optikai. Mindenhez csak pénz kellene, és az első hely, nem csak azért lenne célkitűzés, hogy egyáltalán továbbjussunk, hanem hanyagolnám ezt a több mint tíz éves hagyományt, és a pénz miatt akarnánk, minél jobb poziciót elérni. És hogy miért is lenne, annyira lényeges a pénz? Mondom is.



Törés!
A törés lenne a harmadik legfontosabb dolog. Ha összetörjük az autónkat, akár totálkárosa is, akkor mindenképp javíttatni kellene a kocsinkat a verseny után, ellenkező esetben, egy szakadt tragaccsal kellene helyt állnunk. Mindjárt lenne értelme, hogy vigyázzunk az autónkra, és sokszor egy elhagyott lökhárító, vagy spoiler pótlása, talán váratna magára, hisz fontosabb lenne a motor. Mert igen. Úgy készíteném el a játékot, hogy bizony itt ne csak optikai, hanem teljesítménybeli sérüléssel is találkozhatnánk. Persze, nem teljesen realisztikusan, hanem amolyan semi-arcade stílusban. Akár a Forza.



Kombinált Játékmódok!
Következő lépésként, a játékmódokat kavarnám meg egy kicsit. Évek óta, körverseny, sprint, drag, drift és time attack-ban versenyezhetünk. Mit tennék én? Kombinálnám. Körverseny, aminek az egyik szakaszán, akár egy telephelyre betérve, automatikusan átváltana a kamera és irányítás, driftre. Kicsi, apró helyeken, csúsztatva a kocsinkat, már nyomhatnánk is a pontokért a versenyt és a szakasz végére érve, már folytathatnánk is tovább verseny módban. Vagy, képzeljétek csak el, ahogy az egyik sprint verseny kellős közepén, egy tehervonat keresztezi az utunkat, ami előtt kénytelen lennénk beverni a féket, és megvárni míg továbbáll, majd Drag módban elindulni, és a jól bevált negyed mérföldes táv megtétele után, már mehetnénk is tovább, sprint módban. Azt, meg meg sem említem, hogy egy sprintverseny kellős közepén, sajnos karambolba és útzárba futnánk, ezért kénytelenek lennénk a közeli tanya, ingoványos útjain átdriftelni, persze pontokért, majd folytani a versenyt.

A játszótér!
Fontos lenne még, egy jól felépített város. Megismerhető, megjegyezhető helyszínekkel, amikhez eseményeket, emlékeket tudunk párosítani. Nekem már a Most Wanted óta, csak utak és nem helyszínek ugranak be. Akármilyen SunShine City-t találnak ki, számomra mind egy kaptafára készült, és körülbelül ennyire semmitmondóak is.

Versenyek, rendőrök, tereptárgyak!
Versenynapok létrehozása a játékban, amikor legálisan tolhatunk le egy nap alatt, akár 8-10 versenyt. A rendőrök lefokozása, halhatatlan, szupermenekről, halandó rendőrökké. Akiket le lehet szorítani, vagy épp a szembejövő sávba átlökni. Burnout Paradise féle töréssel, amikor nem csak lelassulnak két másodpercre egy frontális karamboltól, hanem totálisan ottmaradnak, és hihetően eljátsszák a totálkárt. Na és a legfontosabb, a papírból készűlt tereptárgyakat, villanyoszlopokat. Igen is, ezek a dolgok, kegyetlenül amortizálják le az autókat, akár teljes mértékben.



Hát, végül is, ilyennek álmodtam meg, a saját Need For Speed játékomat. Ti mit gondoltok, mit változtatnátok, akár az én elképzeléseimen, akár a fejlesztőkén?

 

Játsszatok!

18.
18.
apoofis
Megjelenés mikorra várható? :D Nálam nyerő lenne! :D
17.
17.
godach
#16: Nem biztos, hogy nem sikerült volna. A Slightly Mad Studios féle Project CARS is nagyon ott van a szeren. Én már a Gran Turismo 1-el is toltam, aztán a Forza Motorsportot is. Persze, nem tökéletes a PC de nagyon ott van a feelingje. Látszik, a költségvetés hiánya, hisz nincs annyi kocsi mint a GT vagy Forza részekben, de azért nagyon felzárkóztak. Remélem Ők legalább, ahogy kiszakadtak az EA-tól úgy fognak minőségibb címeket lerakni. Remélem.
Egyébként szerintem az NFS-t inkább a Forza horizon-ról kéne kopizni. Annak van ám hangulata rendesen ;)
16.
16.
szogyenyi
Hogy milyennek kellene lennie egy jó Need for Speed-nek? Olyannak, ami sohasem készül el.

Ha az EA-nek le(tt volna)nne egy maréknyi esze is, már rég meglovagolta volna a Test Drive Unlimited/Forza Horizon szériák által kitaposott utat. Összeseperni gyorsan az Atari által kivégzett Eden Games-t, és megcsinálni a TDU szellemi örökösét, NFS néven, amivel talán meg tudták volna szorongatni a Horizon tökeit. Bár az úgy sem sikerült volna nekik, de legalább lenne egy hosszú évek után értékelhető NFS a piacon
15.
15.
blountex
#13: Ez nem igaz, hogy fizetett demó. Hozzá kell tenni hogy elég kelendő manapság ez az EA dolog és van ami elkészül van ami örökre ott marad. Épp ma láttam egy 3 éves címet és még mindig EA, vagy ott a Wreckfest vagy épp a BeamNG ami egy demó marad mert nem valószínű hogy abból egy teljes értékű játék lesz valaha, de mint demonstrációnak hogy ilyet is lehet csinálni annak tökéletes (ne várj ilyet minden játékba mert ez iszonyú munka csak ezt a részét kivitelezni).
Csak hogy pozitívumot is említsek ott a Trine 3 ami már kijött, vagy épp a Spintires, de elég biztató jelek utalnak a Dirt Rally-ra és a Killing Floor 2-re is.
Én amit még várok az a formula fusion bár az eléggé kérdéses.
Szóval kevés EA-t érdemes megvenni, az a biztos ha már valami kijött.
14.
14.
godach
#12: Igen, régebben figyelemmel követtem a cuccost. Nagyon jó. Legalább ilyet, minden autós stuffba :)
13.
13.
godach
#10: Van igazság abban amit mondasz, de egy vegyes játékban, mint pl a GTA akármennyire jól van összemixelve a sok dolog keveréke, akkor is mindig csak egy keverék lesz, és sosem fogja tartalmazni azt a 100%-ot amit egy, direkt erre a célra elkészített játék tudhatna.
EA mindenkinek a saját dolga. Ezer meg ezer érvet tudnék mondani, ami miatt nem kellene élnie ennek a dolognak, viszont sok olyan ellenérvet is hallottam már, ami csak azt bizonyítja, hogy néhány dologban én vagyok szűk látókörű.
Mai napig azt látom csak, hogy fizetett DEMO az Early Acces. Egy játékot nem láttam még befejezve onnan. Na jó, talán a Wasteland 2, de ha jól emlékszem, annak már a Kickstarter után meg volt a pénze.
12.
12.
blountex
Tessék ha már a törésről beszéltek itt van egy játék ami elég realisztikus:
https://www.youtube.com/watch?v=8MKk9r-li3A
11.
11.
mestermagyar
#10: elmossák ezt a "titulálást"*
10.
10.
mestermagyar
#8: Én kicsit pozitívabb vagyok az early accessel kapcsolatban, azt kell hogy mondjam én a jobbik részét tapasztaltam meg. A rust úgy ígérkezik hogy a steam áruházban hosszú időt fog a 10 legjátszottabb játék listájában tölteni, meg sem említem az Ark-ot.

Mondanám hogy te az indie-sebb fejlesztőket nézed, csak én látok olyan próbálkozásokat amik ezt a szememben már elmossák, mert magas színvonalú játék születik minden téren.
9.
9.
mestermagyar
#8: Jobban belegondoltam és nem is tévedtem. Van és lesznek is ilyen játékok, a helyzet a következő:

Nem a versenyjátékokat kell nézni, hanem a bűnbandásakat. Nem hívom GTA félének mert nem ő viszi el az egész dicsőséget szerintem. De most vegyük példaképpen a Saints rows-t, a mafia-t, a GTA-t, a just cause-t:
-tulajdonképpen biztos hogy van verseny és egyéb játékmodok akár moddolva akár alapból, de ugyanannyira élvezhetőre meg tudják csinálni nagyon könnyen.
-Autóból annyi van mint csillag az égen, hogy ne is említsük a bemoddoltakat. Nem mindig licenszelt (bár szerintem ez egyáltalán nem szükséges), de tulajdonképpen BÁRMIT megtalálsz.
-Ha komolyan gondolják, kocsit is lehet venni (és ez a fajta vásárlás élvezetesebbnek és teljesebbnek hat), sokszor módosítani is, javítani is.
-A rendőrösdi ott alapjában véve létezik, és a magukat komolyan vevő játékokban normális nehézséget is nyújtanak, de ezt könnyű tweakelni.
-a map adott, ezerszer részletesebb, nagyobb és maradandóbb holmi NFS-nél.
-Törésmodellnél határ a csillagos ég, a kérdés inkább hogy tudsz-e olyat, amelyikben nincs.
-A jó zene az mindig adott.

Tulajdonképpen ezek a játékok ha nem is tökéletes NFS pótlók, de nagyon közel állnak már hozzá (főleg a GTA V) és megkérdőjelezik az ilyen új NFS féle sivár autósvilág felépítését.
8.
8.
godach
#5: Lesz az elkövetkezendő évtizedben? :D Kicsit szomorúan kell, hogy ezt mondjam, de nem vagyok benne biztos. Nézd csak meg a Flatout2 vagy Burnout Paradise vagy Racedriver GRID törésmodelljeit. Mai napig nem használják fel. Visszabutultak. Csupán, annyi törés van a játékokban, ami befogja a tátogó szájakat. Early Acces-ben nem nagyon bízok. Eddig a legjobb EA game is, amit 100%-osnak neveznek, nálam a budget kategóriát üti csak meg.

#6 Crysh.
A Split Second egy baromi jó ötletre épülő játék volt. Igazi hiánypótló alkotás és egy méltatlanul elfelejtett cím. Bár, nem ütötte meg a színvonalat, nekem a FUEL is tetszett. Sajnos azonban számok alapján, ezek nem befutó címek, így nem is nagyon próbálkoznak ilyesmivel a készítők. Talán, most majd a Criterion őrült száguldozása...
7.
7.
godach
#1: Ne szívass! :D

2#Don
Örülök, hogy tetszik

#3 Bazsi. Alfára jelentkezhetsz nálam :D

#4 Sajna a DC még nem volt meg, így nincs hasonlítási alapom, az a pár perc vidi, meg amit neki szenteltem eddig, az nem mérvadó :D
6.
6.
Chrysh
Hálistennek azért vannak baromira jó versenyötletek a NFS-en kívül is. Nekem egyik nagy kedvencem a Split/Second-féle őrült tereptárgyrobbantás mások kárára, amik során konkrét útvonalakat zársz, hogy egy másik vonalon folytatódjon a verseny.

Am ez a körönként különböző módokban vezetgélés is baromira hangulatosnak tűnik: első kör sima futam, második kör drift, harmadik kör időre menő checkpoint verseny kiesésre például, Vagy pl ugyanabból a kiindulási pontból (mondjuk egy kereszteződés, körönként hirtelen változna az útvonal másik irányba, másik körön, akár teljesen más útvonalon...

Én am is jobban szeretek arcade-osabb versenyzést tolni (NFS, Blur, Flatout), mert azokon baromira jól szórakozok, míg az autószimulátorokon inkább frusztrált és ideges lennék, hogy miért megy ez ilyen kegyetlenül élethűen??? Elég nekem a friss, alig használt jogsim használata a való életben, már attól is van elég idegbajom, amikor kocsiba ülök, nemhogy még a gép előtt is szimulátorral ostorozzam magam :D
5.
5.
mestermagyar
Egyvalamibem biztos lehetsz, hogy lesz ilyen játék valamikor az elkövetkezendő évtizedben, csak nem futhat NFS név alatt. Az NFS nevet az EA sírba fogja vinni vagy átadja majd az Ubisoftnak lévén majd ők biztos fel akarnak futtatni egy neves autós sorozatot. Ha egyszer egy AAA cím kiadóhoz kerül, az a cím ott is hal meg.

Tulajdonképpen nekünk a fejlesztők kellenek, és hogy az EA minnél hamarabb ebrudalja őket avagy az EA maga dőljön össze. Én személy szerint remélem hogy ez a criterionnal kezdődik mint nagy Burnoutos (nem volt annyire nagy sikerük jó ideje), de ilyen sivár színvonallal a blackbox is elég hamar követheti.

Ezek után meg már csak várni kell egy early access címet 20 dolcsiért. És reméljük hogy nem rontják el teljesen a stílust amint a kiadó elkerül felőlük. A wipeout készítői például valami nevetséges wipeout gagyi verzát készítenek early accessben. Lehet a Need for Speed nem lesz nyílt.
4.
4.
Spectrum
Én a Driveclub technikai színvonalát kombinálnám a Test Drive Unlimited-del és létrehoznék egy normális The Crew-t.
3.
3.
Bazsi1
Erre a Need for Speedre aláírást kéne gyűjteni, mert rengeteg lehetőség rejlik benne. Az én véleményem az, hogy valami miatt a fejlesztők hajlanak afelé, hogy minnél modernebb dolgok legyenek egy adott játékban és szerintem azért van ez így a most érkező NFS vagy a COD játékokban, mert a megcélzott fogyasztok a mostani nagyon fiatal játékosok. De ez tényleg csak az én véleményem és semmi rossz indulat nincs a szavaimban. Továbbiakban rengeteg olyan dolog van az elképzelésedben ami kivitelezhető a mai új generációs játékokban.
2.
2.
DON GONDOCS
Kombinált Játékmódok nem elvetendő ötlet. Persze nem váltaná meg a stílust de vinne egykis színt az állóvízbe
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...