Leporoltam: Dante’s Inferno

Pokolra veled!

Választott platform: PS3

Az Electronic Arts égisze alatt munkálkodó egykori Visceral Games-nek (későbbi nevén EA Redwood Shores) olyan címeket köszönhetünk, mint a Keresztapa filmek ihlette adaptációk, és az űrbéli horror széria a Dead Space. Sokak az utóbbi révén ismerkedhettek meg velük. Azonban a csapat belekóstolt már a Battlefield , a Sims, James Bond, Gyűrűk Ura, sport és a szimulátorok világába is. 2010-ben pedig a Dante’s Inferno-val a kaszabolós játékok imádóit akarták megszólítani. Szóval elmondható, hogy szinte minden műfajjal megismerkedtek.

Senki sem bűntelen

A játék Dante Alighieri: Isteni színjáték című művére épít. Sajnos számomra kimaradt ezen irodalmi alkotás elolvasása, így összehasonlítani nem tudom a kettőt. Sok jót halottam róla, és remélem, egyszer rá tudom magam venni. Viszont a játék sztorijáról azért már tudok mesélni nektek. Kiemelném, hogy ez a legjobb pontja a produktumnak, legalábbis szerintem. 1191-et írunk, a Harmadik Keresztes hadjárat ideje. A firenzei Dante a pápahívó szavának engedelmeskedve számos társával egyetemben a Szentföldre utazik, hogy szembe szálljon a megszálló Szaracénokkal. A játék Akkoban veszi fel a fonalat. Miután egyszemélyes hadseregként lemészároltunk jó pár „pogányt”, valaki hátba döf minket és megjelenik előttünk a hírhedt „Kaszás”. Közli velünk, hogy az általunk elkövetett bűnöknek megfelelő helyre szállít bennünket. Mi természetesen nem értjük, hisz az egyházfő a helyi püspökön keresztül automatikus feloldozást ígért minden a szent célt szolgáló vétkünkért. Szembeszállunk vele és megszerezzük híres aratószerszámát. Ezt követően hazatérünk, ám az elénk táruló kép lesokkol. Apánkat és szerelmünket Beátrícsét brutálisan meggyilkolták. Ám kedvesünk holtteste előtt térdelve azt vesszük észre, hogy az azt elhagyó lelket egy „sötét árny” magával ragadja, és meg sem áll vele egészen a Pokolig. Mondanom sem kell, hogy az árny maga a megtestesült gonosz Lucifer, aki egy megszegett ígéretre hivatkozva teszi a dolgát. Feladatunk tehát az lesz, hogy átvágjunk az Infernó kilenc körén, szembenézve bűneinkkel és szerelmünk megmentése. Vajon sikerrel járunk? Na ezt már mindenki maga derítse ki :)

Tudni kell, jótól, jól lopni

A játék műfaja egyértelműen a hack & slash kategóriába esik. Aki játszott vele észrevehette, hogy a Sony legnagyobb „üdvöskéjére” próbál hasonlítani. Sokak szerint ez a legnagyobb hibája és még csak nem is jól csinálja. Szerintem azonban elfogadható szinten tökéletesen teljesít. Megvannak a műfajt jellemző gyűjtögetni valók, a fegyverek fejlesztésére és új képességek elsajátítására használható fizető eszköz, töménytelen kaszabolás, QTE-k, és „grandiózus” részek. Menjünk szépen sorban. Gyűjtögetni 3 féle dolgot lesz lehetőségünk. Ereklyéket, amikkel képességeinket turbózhatjuk meg extra tulajdonságokkal (ha sokat használjuk őket, azok is fejlődhetnek). Ezeket kalauzunkkal Vergiliussal történő társalgásunkért, főellenfelek legyőzéséért és a pályák átnézéséért zsebelhetünk be. Felkutathatjuk Júdás 30 ezüstét, ami 3 eredményen és költőpénzen kívül mást nem nyújt. És megkereshetjük a keresztünket automatikus feloldozással megspékelő 3 Beátícse követ. Arzenálunk két fő fegyverben ki is merül, de szerintem se lett volna sok értelme háborúra felfegyverkezni. Van ugye az említett Kasza, ami közelharci fegyverként funkcionál elsődlegesen, és a kedvesünktől kapott kereszt, ami távolsági. Fejlesztésükhöz szent és szentségtelen pontokat kell gyűjtenünk, amit az adott fegyverrel történő kivégzésért és az elkárhozott lelkek feletti ítélethirdetésért kaphatunk. Utóbbiban a történelem híres személyeinek sorsát is befolyásolhatjuk (olyanoknak, mint Poncius Pilátus, Boudica vagy Attila). Tehát a purgatóriumba segíthetjük, vagy még mélyebbre taszíthatjuk. Én a feloldozást ajánlanám nektek, hisz ez egy aranyos mini játékot kínál, ahol a delikvens bűneit kell elkapnunk. Érdemes mindig ezt a lehetőséget választani, még ha rendelkezünk az automatizálás képességével is, hisz ez esetben csak egy fix összeget kapunk, míg a másikban a lehasogatott bűnök számától függően többet is szerezhetünk. A negatív pontokat az erősebb bestiák kivégzésével bőven kaphatunk, pláne ha egy ezt támogató ereklyével is megspékeljük. Az elsajátítható kombók szerintem elég változatosak. Bizonyos helyszíneket csak a hatalmas szörnyeket megülve érhetünk el, illetve fejtörőkhöz is el kellhetnek, amik itt is egész jól sikerültek bár nincs valami sok belőlük. Grafikailag sem olyan rossz a helyzet, bár lehetne szebb. Aki pedig még kaszabolásra vágyna, a játék befejeztével nekivághat az Arénamód 50 szintjének.

A fekete leves

Ami nagyon ront az összképen az a botrányos kamerakezelés, és a mai napig nem száműzött mentés védelem. Annak idején bizonyos címek mentett állásait nem lehetett külső adathordozóra menteni, szóval, ha nem rendelkezett az illető + tagsággal egy váratlan csapás hirtelen zuhanyként érhette. Persze ha jól halottam mindenre van valamilyen megoldás. :) Érdekes módon Nextgen-en ezt meg tudták oldani, a profilhoz történő hozzárendeléssel. A kamerára visszatérve, elég sokszor vesztem oda, mert nem tudtam mégis milyen szögben kéne átugranom egy adott helyre.

Végszó

Voltaképpen ezt a játékot valamikor 2012-ben már egyszer végig játszottam X360-on, azonban úgy gondoltam a felelevenítést már másik platformon tenném. A két verzió között én nem láttam nagy különbséget, szóval ez nem mérvadó. Mostanság viszont egyre nehezebb beszerezni az ilyen régi címeket. Aki lát még valamit ezekben a platformokban, vagy hozzám hasonlóan van lemaradása gyorsan kapcsoljon, mert egyre drágábbak is lesznek, amellett, hogy már újonnan nem kaphatóak. Vannak címek, amik egyáltalán nem érhetőek el a Store-ból, vagy csak adott régiókban. A Dante’s Inferno az utóbbi eset. Bár nem jött ki hozzá eget rengető letölthető tartalom mennyiség, azért kipróbáltam volna a Szent Lucás kiegészítőjét, ami kvázi egy új személyre szabható arénamód többjátékos támogatással. Ha nem rendelkeztek egyik platformmal sem, akkor megnézhetitek a játék alapján készült Animációs filmet is. Minimális részek eltérnek ugyan, de nem lett rossz alkotás. Viszont a szinkronnal annyira nem voltam kibékülve. A játékot ajánlani a műfaj kedvelőinek tudom.

7.
Gora
#6: Nekem speciel tavaly megérte beszerezni egy használt PS3-ast. Az első GOW-okat újra és az Ascension-t is bepótoltam. Kivittem az Infamous-t stb, illetve még pár korábbi multi platformos klasszikus is képben van. :D
6.
Mindig is baromira érdekelt ez a játék, remélem lesz még valaha lehetőségem pótolni. Bár sanszos, hogy csak YouTube-on nézős lesz. :/
Arról nem is tudtam, hogy a setting osztozik az első AC-val. Mármint ez Akko-ban indul, abban meg a végén látogatunk oda.
5.
Gora
Még amit hozzá tennék, hogy egy kis idő azért kell, hogy beinduljon. De a pokol bejáratától már... :)

#4 Hát a stáblista előtti To be continued... felirat is utalt rá, hogy nem így akarták lezárni. Illetve a kígyóvá alakuló keresztvarrat és ördögi nevetés is :) Szóval Lucifer elérte a célját, valahogy sikerült bejutnia a Purgatóriumba, méghozzá Dante-n keresztül. De ez a bejezés is elfogadható és kicsit titokzatos, mindenki a saját fejében gondolhatja tovább.
4.
Cell4
Köszönöm a blogot, jó kis írás volt! :)

Én is talán olyan 1-1,5 hete vittem ki újra a játékot. Szerintem egy egyszer végigjátszásra teljesen korrekt kis cím.
A kamerakezelés engem is nagyon kiakasztott, nem egyszer kellett az adott pályaszakaszt ismételnem miatta.
De összességében egy teljesen jó játék szerintem.

Kicsit sajnálom is, hogy nem lesz neki folytatása, pedig ígéretesnek tűnt. A pletykák szerint Uncharted/Assassin's Creed-esítették volna a platformer részeket, a Purgatóriumba ment volna tovább a történet, ahol Dante pl. angyalokkal is harcolt volna.

Az animét meg én is csak ajánlani tudom. Tökéletesen kiegészíti/feleleveníti a játék történetét.
(Remélem ezzel nem vagyok nagy jogsértő, de akit érdekel, itt van angol szinkronnal, magyar felirattal:
https://indavideo.hu/video/Dante_Pokol

Japán szinkron úgy tudom nincs hozzá, de inkább azért is javaslom az angolt, mert pl. Dante-t és Beatrice-t ugyanaz a szinkronszínész szólaltatja meg itt is, mint a játékban.)
3.
RangerFox
#1: Ahh, ViktorG írt anno tesztet róla. Ez azon kevés játékok egyike, amit bánok, hogy nem pörgettem ki előző generáción.

Klassz ajánló lett, jó volt olvasni! :)
2.
Gora
#1: Örülök ha tetszett a kis irományom. :) PSP-re jelent meg eredetileg, lehet elérhetővé tették Vita-ra is nem tudom. Az a verzió picivel egyszerűbb volt, én is kipróbáltam. De hát ez betudható a szerényebb hardver-nek is.
1.
Yanez
Pár éve toltam ki, szintén PS3-on. Anno a demójával kezdtem és egyáltalán nem tetszett. Majd később esélyt adtam a teljes verziónak is. Nem bántam meg.

Teljesen az általad említett ps üdvöskéjére épült, s talán épp emiatt gyorsan belerázódtam. Olyan volt, mintha egy leegyszerűsített verzióval toltam volna, amely a maga nemében mégis egyedien pazar. Ezt az egyediséget pedig szerintem is a sztorija adja. Bár nem volt olyan epic a rendezés, mint a "konkurenciánál", így is emlékezetes maradt, akárcsak a játék!

Köszönöm ezt a bejegyzést, mert az olvasása közben a játék emlékei is szépen szálldogáltak előttem! Asszem RangerFox is írt anno egy bejegyzést a psvitás változatról, ha nem csal a csalafinta emlékezetem.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...