Alan Wake Ajánló

It's not a lake, it's an ocean.

Választott platform: PC (Steam)

A hánytatott sorsú játékot 2005-ben Sandbox címként jelentette be a Max Payne-ről elhíresült Remedy, majd jött az M$ exkluzivitás és végül már a műfaja is 360°-os fordulatot vett. A címet a már döglődő PC-men teszteltem (Intel I3-2100, 8GB DDR3, Nvidia Geforce GT 730, 1080P monitor), így a zökkenőmentes élményért kénytelen voltam kompromisszumokat kötni.

alan-wake.jpg

Történet
A történet főszereplője a rémálmoktól és alkotói válságtól szenvedő Bestseller szerző Alan Wake, aki feleségével (a már baljósan is csengő) Bright Falls-ba látogat egy kis kikapcsolódásra. Különös körülmények között Alice víz-bezuhan, és miután hősünk utánaveti magát 1 héttel később kómásan tér magához, kétségtelenül egy karambolozást követően. Ám ezen kiesett hét alatt mint kiderül belekezdett egy regény írásába, ami vakációjuk helyszínének köszönhetően megelevenedni látszik. Ráadásul nem Alan volt az első ilyen eset, más művészekkel is megtörtént már a dolog. A sztori elég csavaros, többféle képen is értelmezhető, Spoilerezést elkerülendően nem is nagyon mennék jobban bele.

Játékváz
Legfőbb fegyverünk a zseblámpánk lesz, csak utána a lőfegyver (revolver, puska variánsok). Számomra kicsit furcsa, hogy átlagos használat során nem merül - sőt újratöltődik, de azért elemekkel nyerhetünk egy kis plüss naftát ha kutyaszorítóban lennénk. Mondjuk erre még remek megoldás lehet a fáklya, fénygránát és jelző pisztoly használata is. Ellenfeleinkről először le kell hámoznunk fénnyel a sötétséget, csak eztán sebezhetőek. Opponenseink hadát nem mindenféle rusnya népség hanem főképp megszállott emberek teszik ki. Akad köztük egyszerűen likvidálható (persze a mennyiség se mindegy), sprinter, és nehéz-legény. Utóbbinak a láncfűrészes változata a legkeményebb. A humanoid egységeken kívül mindenféle megelevenedett tárgy is keresztezi majd utunkat (berendezési tárgyak, járművek, és stb), ezeket könnyebben kijátszhatjuk és fénnyel elintézhetőek. Tehát legalább erre nem kell ólmot pocsékolnunk. A játék Normal fokozaton ha jól odafigyelünk elég bőkezű tud lenni. Főleg ha megtaláljuk a rejtett utánpótlás helyeket. Szintén a zseblámpánkkal fedezhetünk fel rejtett üzeneteket, útbaigazításokat hozzájuk. De sajnos kompenzálásként elég gyakran ki is nullázza az Eszköztárunkat a játék, szó szerint. Nem csak a lőszert, de még a komplett fegyvereket is állandóan vadászni kényszerülünk. Bár néha célszerű a futás is, ami elég hamar ki is fullasztja a karaktert. Lehetőségünk van a támadások kikerülésére is, ám ez állóképességet csökkent, és egyszerűbb játékosoknak egy támadási irányjelző se ártott volna.

Életerőnk magától regenerálódik ha nem sebeződünk vagy a mentésként is funkcionáló lámpa alá jutunk (utóbbinál gyorsabban történik). Néhol lehetőségünk lesz/ráköteleznek minket jármű-kezelésre is. Az egésznek a halála a kamera kezelés, nem is álmodjunk róla, különben az egész megkergül. Aztán maga a vezérlés is hadilábon áll, de említhetném még a változatosságot is (habár ez kevésbé szempont egy ilyen jellegű címnél). Röviden: a 2008-as Alone in The Dark-ban jobb volt a helyzet és ez elég szomorú.

Külcsín
A grafikai körítés a sötét környezetben nagyon üt, azonban a napos részeknél már látszanak a hiányosságok. A karakterek kinézete elég kiábrándító, mintha baltával faragták volna az arcukat.

Halmos úr
A gyűjtögetés szerelmesei sem maradnak hoppon. Akad kávés termosz, háromszögbe kirakott konzerv, a már említett utánpótlás pontok, rádió és TV adások, de mind-közül a legfontosabb/hasznosabb a rejtélyes körülmények közt írt félkész regényünk elszórt lapjai lesznek. Ezekből már megtörtént dolgokat részleteznek, vagy jövőbeli eseményekre hívják fel a figyelmünket. Tehát célszerű elolvasni amit megtalálunk, ám bizonyos darabjaihoz csak a Very Hard fokozaton juthatunk hozzá. Nem tudom ti, hogy vagytok vele de ez számomra nem újrajátszást ösztönző. Sőt ellentétes hatást érnek el vele.

Extra Tartalmak
A főjátékhoz két sztori DLC jelent meg, amit a PC-s tábor díjmentesen élvezhet. Ezekben Alan a saját rémálmából keres kiutat, rengeteg a főjátékhoz tartozó visszaemlékezés/utalás keretében. A DLC-k a játék végén rövid ideig kipróbálható szójátékra koncentrál. Tehát bizonyos megvilágítható szavakkal befolyásolhatjuk az eseményeket (utánpótlást szerezhetünk, csapdákat aktiválhatunk, de még saját dolgunkat is megnehezíthetjük ha óvatlanok vagyunk) ez az írói hatalmat szimbolizálhatja. Nekem nagyon bejött. Rövid ideig a játék egyik legnagyobb gyenge-pontja a vezetés is visszatér egyfajta roncsderbi képében, de bár ne tenné ;) Újfajta gyűjtögetni való is debütál az Ébresztőóra, Night Springs videojáték, és Papírfigurák formájában.

2012-ben egy Standalone alkotás is napvilágot látott American Nightmare névvel. Ebben a már említett Night Springs világba csöppenünk, célunk pedig legyőzni ördögi ikertestvérünket Mr. Scratch-et. Rendelkezek a címmel, de még nem tudtam rávenni magamat ilyen mennyiségű tömény akciózás után. Mert ez is arra helyezi a hangsúlyt. Ha jól halottam pozitív fejlesztéseket is eszközöltek a régi motoron, talán egyszer teszek vele egy próbát.

Végszó
Az Alan Wake-t egyszer már kipörgettem, de a sztorijára nagyon nem emlékeztem, inkább a harcrendszer meg a sötét atmoszférája maradt meg. Szerintem a készítők az akciózás túlerőltetésével ásták meg a sírját a produktumnak, ami a 3. fejezettől kezdve már igencsak érződik. Pedig nekem még a harcrendszer is igazán bejött, de persze nem ilyen dózisban. A teljes Alan Wake Saga-hoz magyarítás (az A.N alapból tartalmazza) is jelent meg ami Tom Evin keze munkáját dicséri. Apróbb hibák előfordulnak benne, viszont grafikai elemekre is kiterjed. A pszichothrillerekre fogékony és kitartó embereknek bátran merem ajánlani.

A játékot a TheGamers Hungary biztosította számomra, ezúton is köszönet nekik érte.

10.
Big Boss
Egy ideje már viszem 360-on. Pc-n toltam ki még anno először. Fantasztikus játék. A Remedy játékait (Max Payne) az egyedisége miatt szeretem nagyon. Van egy atmoszférájuk.
9.
Guba32
A kedvenc játékom volt az előző genben.Switchre most is venném olcsósítva.
8.
SLi
#4: lehet csal az emlékezeted 8 pont alatt nem igen kapott sehol mikor megjelent, 83 metacritic-en , a user score is 8.2, steamen is nagyon jó az értékelése
7.
"All along the watchtower
Princes kept the view
While all the women came and went
Barefoot servants, too
Outside in the cold distance
A wildcat did growl
Two riders were approaching
And the wind began to howl."
6.
Gora
#4: Köszi. Hát igen, elég sok türelem kell hozzá. Volt, hogy már azt hittem sosem lessz vége. Azért DLC-kkel együtt belaktam egy 16 órát. Azért a koncertes rész tényleg jó volt, bár a rohamnak kevésbé őrültem. ;)
5.
Nyarlako
#2: Akkor a koncert jó volt csak a zene nem.
4.
Nyarlako
Jó írás lett, és tényleg kar ezért a játékért. Lehetett volna valami sokkal jobb is kicsit több odafigyeléssel, és annak idején is csalódással fogadta a közvélemény, többnyire jogosan.
3.
kopic
Ja, sztem siman 360 egyik legjobb cime
2.
kopic
A játékmenet volt csak egyhangú
1.
kopic
Nalam ütött a game anno, mint a 220. Jó, talán ez kicsit túlzás, de tényleg nagyon király játék sztem. Asszem vagy 3x kiporgettem. Sztori, narratíva, grafika, szinte minden ott volt a szeren. 2.reszt kár hogy nem csináltak. :(
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...