Harrison_Wells

Harrison_Wells

i am setsuna - elemzés

Link másolása
Félúton a Phantom Brave felé !

Üdv mindenkinek.

(rólam annyit kell tudni hogy játékügyileg megöregedett; öreg / vén motoros vagyok, akinek mond még valamit a PC-X, 576 Kbyte címsor)

Míg várom a Phantom Brave-t, (és könyörgöm hogy legyen Bravely Default PC-re is) addi9g leültem ezzel az új Square Enix játékkal nyomulni. Kezdjük is!

Látványosság: Modern igényekhez igazodó. Igazi JRPG. A téli táj tényleg gyönyörűen van megcsinálva , még a lábnyomunk is látszik. A karakterek lehetnének nagyobbak picit.

Játszhatóság: itt már több apró hiba is van. Például hogy csak 3 (three, tri) emberke van mindig csapatképernyőn. Miközben már az elején felduzzadunk 5 kemény emberkére.

Van akit csapatba se lehet rakni ! Például a szellemmel egyesülő (?) kölyköt. (aki szintén tolja, tudja miről van szó)

Az első főellenség még üthető, de második betette nekem a kaput. Ugyanis a gonosz király elvitte a főgyógyítót. Aeterna meg nem tud gyógyítani. 

A karakter-fejlődés is meg van lőve. Ugyanis nagyon nehezen tudsz új speckó mozdulatokat vásárolni. Ugyanis a játék azt találta ki, hogy a megölt ellenfelek után kapj mindenféle (neked nem kellő) cuccot, amit eladva hozzájuthatsz a speckó dolgokhoz. Csakhogy ezeket random adja. Frankón nem tudod következőleg mit kapsz. Így egy új speckó mozdulat megszerzése örökkévalóságig kitolódhat... (pedig a következő főellenségnél pont az kéne, hehe)

A harc körökre osztott, annyiban hogy a karaktereid egymás után püfölik a jónépet. Viszont az ellenség NEM várja meg amíg feltöltődsz aktivitással - ez viszont real-time-ra utal.

Nem ártott volna ha a fejlesztők is eldöntik, mit akarnak. mert a real-time már a Final fantasy Type 0 HD-ban sem jött be.

Szavatosság: Én ugyanis elsüllyedtem a második főellenségnél. De te biztosan tegyél egy próbát. Miért?

HANGULATOS !

Főleg itt: Zene. Bár csak klimpírozás - de mégis érzed hogy karaktereid nehéz utat járnak, nagy áldozathozatallal és szinte mindegyiknek szikla van a szívén.

Setsuna áldozathozatala mint valami súlyos köpeny települ a játékra. Ő morálisan is erős.

Szóval a hangulatiság tolja előre az egészet, oly mértékben mintha ez egy régi nagy klasszikus lenne ( Chrono Trigger, etc.)

értékelésem:

10/ 6,5

( e skálán a 7-es a jót, a klasszikust jelöli)

 

 

 

3.
3.
KeXxX
Nekem nagyon tetszett a Child of Light mint JRPG, vajon ez is tetszene? Mert csak jót olvasni róla és Store-n is 5 csillag az átlag.
2.
2.
PaprikaJancsi
Második boss-nál abbahagytad ?
Mellesleg elég fura egy elemzés volt, de megnéztem a játékot, és elég aranyos. Biztos élvezetes.
1.
1.
DON GONDOCS
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...