JoHnNiEE

JoHnNiEE

Trónok Harca CK2 mód bemutató

Link másolása
"Ha a hatalmasok játszmáját játszod, győzöl, vagy meghalsz. Nincs középút." - Cersei Lannister királyné

Üdvözlök mindenkit, a mai napon a Paradox Interactive által kiadott Crusader Kings 2 nevezetü hardcore stratégia/politikai játék egyik talán nem csak számomra legérdekesebb modifikációját szeretném bemutatni, a Game of Thrones-t!



"Csináld Magad"

Két vegyes fogadtatású  játék adoptáció után (Genesis, RPG) a Tűz és Jég dala univerzumában még mindig hihetetlen lyuk tátong a szórakoztató elektronika területén.
Hát mihez kezdjen a szerencsétlen fan ebben a helyzetben? Erre a kérdésre ad választ egy maroknyi hobbi fejlesztő csapat akik elhatározták, hogy összedobják az eddigi legkomplexebb, legkidolgozottabb , pokolian nehéz,  intrikán, A Tűz és Jég Dala könyveken és az HBO sorozatán alapuló CK2 módot.

"Gépház"

A játék jelenleg v0.31-es verziószámon fut. A mód dinamikusan követhetően fejlődik hála az elszánt csapatnak, s fanoknak. A srácok az elmúlt 2-3 patchben hihetetlen mennyiségű részletet pakoltak be, Westeros összes lordjától kezdve, a közöttük fűződő viszony, feleségek, gyerekek, nagyszülők, vazallusok, területek, politikai érdekeltségek, különböző események  felsorolva a teljesség igénye nélkül.

"Hatalmasok Harca"

A játék indítása után, egy kellemes indítóképernyő fogad bennünket,  sajnálatosan a jól megszokott HBO intro zene nélkül. (Jogi okok, de megoldható ;) ) A menü betöltése után, máris rátekintést nyerhetünk a teljes egészében kidolgozott kontinensre Westerosra.

A legfrissebb verzióban, a Single Player gombra való kattintás után lehetőségünk van 4 történelmi időpontban becsatlakozni a Hét Királyság történelmébe.

1.Robert Baratheon felkelése
2. A Megkoronázott "Szarvas"
3. Balon Greyjoy felkelése
4. Az 5 király háborúja

 

A tetszőleges scenario kiválasztása után, eldönthetjük, hogy mely családdal vessük bele magunkat a Trónok Harcába. Pozitívum, hogy szinte akárkit választhatunk a legkisebb földbirtokostól, a nyugat védelmezőjén át egészen őfelségéig, a királyig. Persze ez a lehetőség különböző nehézségi fokozatokkal s élvezeti faktorokkal jár.  

A sablonosság elkerülése végett, az északi Roose Boltonnal „a piócával” fogom bemutatni a játék alapvető mozzanatait.


 



A kezelőfelület első látásra kicsit bonyolultnak és kaotikusnak tűnhet a szűz szemnek, ezért az alapjáték ismerete ajánlott. Persze puding próbája az evés, s 1-2 óra gyakorlás elteltével azért bele lehet melegedni.



A bal felső sarokban található toolbaron találhatóak a legfontosabb eszközeink.
Balról jobbra haladva: Jogalkotás, Tanács, Technológia, Hadsereg, Intrika, Diplomácia, Vallás és végül Karakterek.

a Jogalkotásban, ahogy a nevében is benne van a saját földjeiden, s vazalussaidra ható törvények mértéket lehet változatni. pl.: adó mennyisége, saját illetve hűbérúr részére fenntartott fegyveresek aránya stb.
A tanács fülben, különböző közméltósági titulusokat adhatsz, az arra méltó embereknek, A tanácsodban ülő emberek nagyban hozzájárulnak kormányzásod sikerességéhez, mivel különböző küldetésekkel tudod őket ellátni. Titulusok a teljesség igénye nélkül: Mester, Kém, Diplomata, Segítő stb.

A technológia fülben sok dolgod nem lesz, mivel a mód készítői valamilyen okból, olyan szinten lelassították a technológia újítások kifejlesztéséhez szükséges időtartamot, hogy a játékban nagyon kevés dologra lesz hatással.

A Hadsereg, az egyik legfontosabb menüpont mivel, pontos rálátást kapsz, az összehívható, toborozható egységek számára, típusára a földjein, s vazallusaid keze alatt.  S persze, itt is lehet őket összehívni.

Az intrika menüpont, sok szempontból talán még fontosabb, is mint a hadsereg.
„Háborút nem csak karddal lehet nyerni, hanem tollal és tintával is”
Az intrika lehetőséget ad arra, hogy kiválassz karakterednek egy célt, lehet az egy másik nemes úr megölése, új területek megszerzése, vagy a saját családunk a Vas Trónra való emelése stb. Mindegyik cél beteljesülése esetén, karakterünk egy plusz képességgel, jellemvonással gazdagodik, a cél nagyratörőségéhez mérten.  Továbbá itt láthatjuk, foglyainkat, akik kivégeztethetünk, megzsarolhatunk, vagy szabadon elengedhetünk. És végül, pedig ha a „kismadaraink” megfelelő helyeken vannak beépítve, más karakterek törekvéseire is fényt deríthetünk, s ha ez a mieinkkel ellentétes, kérdőre vonhatjuk, ha pedig közös akkor csatlakozhatunk vagy Casus Beli-ként felhasználhatjuk egy háború kirobbantásához.

A diplomácia, Vallás és Karakterek menüpont, nem nyújt semmilyen extra szolgáltatást, néhány alapvető funkción kívül, amit most nem írnék le.

 

A jobb felső sarokban, más stratégia játékokhoz megszokottan, a különböző nyersanyagjaid (itt arany), Presztízs, Áhítatosság Földbirtokok száma, s az elért pontok illetve az idő gyorsítására vagy lassítására szolgáló gombok foglalnak helyet.



Ezekre a pontokra nagy szükséged lesz a különböző cselekedet véghezvivésében.

 

A játék maga, Westeros térképén játszódik, jól elhatárolható területekkel, nevekkel.
A fontosabb karakterek, s hadseregek különböző animált bábuként jelennek meg melyeket ide-oda mozgathatunk a térképen.

 

 

Kapcsolatrendszer

A módban hihetetlen kidolgozott, kapcsolatrendszer van a különböző karakterek, urak, vazallusok között. Minden karakternek megvan a véleménye a másikról ami -100túl plusz 100-as skáláig mozog.
Magától értetődően, egy úr bizalmát ajándékokkal, földbirtokkal nyerhetjük meg. Bármit teszel, földterület szerzése, kivégzések, etikus és etikátlan dolgok, hatással vannak a többi karakterre. Tehát, ha állandóan vazallusaid, területére fáj a fogad, s azon mesterkedsz, hogy megszerezd tőlük, egy idő után kapzsinak, diktátornak fognak gondolni. A másik részről viszont a kegyes, jócselekedet, pozitív elbírálást vonnak maga után. (Vagy pedig gyengének gondolnak)

 

Képzettség

Továbbá minden karakter 5 alapképzettség illetve, a velük járó személyiségi jellemzők határoznak meg, amik tudatosan gyerekkortól kezdve fejleszthetőek.

Diplomácia, Katonai képzettség, Pénzzel való bánás, Intrika, Tanulás. Ha a gyermek eléri a 6. életévét, el lehet dönteni, hogy milyen irányba terelgetjük tovább életét. Hivatalnokot faragunk, belőle? Katonát, vagy kincstárnokot? Rajtunk múlik. A képzés mellé, minden csemetének szüksége van egy pártfogóra oktatóra, aki egyengeti majd az útját, megtanítja arra mi a jó, s rossz s valószínűleg, örökli majd az oktató személyiségét. Ha gyermeked attyát (magadat) választod pártfogóul, a gyermek hozzád fog fordulni, kérésekkel, panaszokkal, amikre rá a kiválasztható listából magyarázatot adhatsz.

A játékban nagy érdekünk fűződik, egy erős utód kialakításához, mivel ha jelenlegi karakterünk meghal, senki sem játszana szívesen egy piperkőccel.  

 

 

Érdekházasság

Szép, nem szép dolog, ebben a játékban, családtagjaink megházasítása szinte a legfontosabb stratégia eszközünk. Egy jól irányzott házasság, területeket, s megfelelő számú kardot tud biztosítani háború idején.

 

Katona dolog

Minden háború kirobbantásához, Casus Beli-re van szükségünk. Egy ok, amiért jogunkban áll kirobbantani a háborút. Összességében 2 féle okból tehetjük ezt. Az egyik a jogos trón/területkövetelési jog, a másik pedig a koholt „vádak” alapján történő dolog.

Ha megvan az ok, és hadat is üzentünk, ideje összehívni vazallusainkat, zászlósainkat, összevonni haderőnket, s kiválasztani a vezetőket. Ha karakterünk elegendő harcászati képzettséggel rendelkezik, saját magunk kiválasztása, veszélyes, viszont morálnövelő lehet. Minden összevont hadseregnek, 3 főt lehet kinevezni az élére. Balszárny, Közép, Jobb szárny.

Indul az erőltetett menet, egy bizonyos létszám fölött megjelenik a természetes amortizáció, hiszen mindig vannak olyanok, akik nem bírják az iramot, vagy az időjárást, viszontagságait.

Ha csatára kerül sor, akkor egy bonyolult algoritmus, számításba veszi a területe adottságait, a szembenállók katonai erejét, képességeiket, és egy csipetnyi random fordulatot.


Hűség

A mód a scenariok elején hithűen követi a könyvek menetét karakterek mentalitását, cselekedeteit, de egy idő után természetesen, minden menet, alternatív idősíkba fordul, ami csak rajtad áll.
A játékban random jelennek meg különböző események, lovagi tornák felkelések amik még tovább fokozzák a játékélményt.

 

Igyekeztem egy gyors betekintést adni a mód összetettségéről, mivoltáról. Remélem meghoztam hozzá a kedvetek, s  ne feledjétek „Közeleg a Tél…”

 

6.
6.
hedzsooo
...Nagyszerű mod lehet, thx az infót!^
5.
5.
Seaxa
A sima CK2 honosítása kb. 70%-on áll. (http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1282817860&index=2
és a kb. az #1139. hozzászólásnál). Persze ez a modhoz nem lehet jó, de ha az alapjátékban megtanulod mi merre, később angolul se zavarodnál bele.
4.
4.
Berencsit
Érdekes... de a "nagy angoltudásommal" inkább nem esek neki. Talán ha lesz Hun-osítás, de ez nem túl valószínű. (sajnnos)
3.
3.
Seaxa
Jó kis blog lett, gratulálok. Én még csak az alap CK2-vel játszogatok, modokat nem néztem hozzá, de lehet ezt meglesem mert a Trónok Harcát is szeretem nagyon.
2.
2.
Onegesius
imádom ezt a modot. egyszerűen zseniális. persze vannak kisebb-nagyobb hibái, de ettől függetlenül nagyon élvezhető.

Még a Medieval 2: Total War-hoz van egy jó GoT mod.
1.
1.
szcsaba1994
Jó cikk és külön örülök, hogy nem spoilereztél. A modhoz nem fűzök sok reményt, egyszerűen nem lehet ezt a világot játékba átültetni. Elég furcsa lenne, ha több órán át csak a diplomáciai abalakot nézzük, mertz egyedül az játszik szerepet a történetben. Nem a csaták, hadjáratok, egyedül a szereplők és a köztük lévő kapcsolat.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...