maktub

maktub

Gyorsteszt: God of War (2018 - PS4)

A háború istene újjászületett.

god-1a.jpg

A Sony hack ’n’ slash sorozatának antihőse 2005 óta gyilkolja a görög mitológia teremtményeit, ám komoly változás híján a God of War-széria annak rendje és módja szerint ki is fulladt. Teljes megújulásra volt szükség az életben tartásához, és a bejelentett reboot szellemi atyja, Cory Barlog pontosan ezt a célt tűzte ki maga elé. Miután a háború elárult istene lekaszabolta az Olümposz majd teljes lakosságát, átcuccolt a skandináv mitológiába, ehhez igazodva az új God of Warban leginkább egy öreg viking harcosra emlékeztet. Kratos magányos bosszúállóból újra apa lett, aki spártai szigorral igyekszik fiát, Atreust megtanítani a túlélésre. Végcélunk a játékban igen személyes, Kratos feleségének, illetve Atreus anyjának a hamvait kell közösen eljuttatnunk a legmagasabb hegyre, hogy ott szétszórhassák őket. Ez amilyen egyszerűen hangzik épp oly bonyolulttá válik, mivel a helyi istenségek nem igazán örülnek a jelenlétünknek. A kibontakozó, eposzba illő kalandoknak nem is az az érdekes része, mely az istenek elleni harcról szól, sőt ez a sztorinak a legkevésbé kidolgozott eleme. Többel kecsegtet, mint amennyit végül kínál, feltehetően azért, mert az új God of War is trilógiában gondolkozik. Ez még csak a kezdet, így például az Odinnal és Thorral való találkozást is meghagyták az alkotók a következő részre. Tartalomban azért nem szenvedünk hiányt, a God of War világa pedig hajlamos úgy beszippantani, hogy el se akarjuk hagyni, míg a történet végére nem értünk. Sőt még azután se! 

A játék szíve-lelke Kratos és Atreus kapcsolata, melyben erőteljesen ott vibrál a The Last of Us karakterdinamikája. A történet elején még ők is idegenek egymásnak, ám az út természetesen összekovácsolja őket, ezt pedig fantasztikusan viszik végig. Legalábbis egy bizonyos pontig. Az, amire a sztori kifut, szép és érdekes, de közel se üt annyira, mint a The Last of Us befejezése. Ellentétben az említett játékkal, Atreus viszont sokkal aktívabb résztvevő, mint Ellie volt. Bár nem irányíthatjuk, nyilai igen hasznossá válnak a küzdelemben. A God of War talán legzseniálisabb húzása, ahogy a kettejük utazásában a játékos amolyan csendes harmadik társsá válik. Kratos egyszerre tanítja a fiát és minket is, míg Atreus a játék világának a felfedezésére buzdít. És azt bizony tényleg megéri bejárni. A God of War egyike a PS4 legszebb játékainak. Az az igényesség, amivel a helyszíneket kidolgozták elképesztő. Fel akartam fedezni minden szegletét és titkát, melyekből akad bőven. Órák mentek el, hogy a fősztorival nem is foglalkoztam, csak mellékküldetéseket teljesítettem. Sárkányokat szabadítottam ki vagy iszonyú kemény Valkűröket öldöstem, melyért cserébe a karaktert erősebbé tevő ritka loot volt a jutalom. A fejlődési rendszer elsőre kissé nehezen áttekinthető, de hamar meg lehet szokni. A játék nehézségét kiválóan lőtték be, akárcsak a puzzle-k bonyolultságát. Egyedüli RPG-s betegség, hogy a végé felé, ha már eléggé felpimpeltük Kratost és Atreust, a kihívás inkább csökken, mint nő. Maga a harc izgalmas és látványos, új baltánkkal oda lehet csapni rendesen, ám, ha több ellenség vesz körbe, a kamera külön meg tudja nehezíteni a dolgunkat. A friss God of War a maga módján épp annyira nagyszerű, mint elődje. A sorozat régi rajongóinak és a vele most először találkozóknak egyaránt kötelező. 

ÉRTÉKELÉS: 90%

3.
Yanez
Nagyon vártam már a tesztedet, de reménykedtem, hogy nem gyorsteszt lesz.
2.
maktub
#1: Jó hosszú ideje történt utoljára, de azért nem először fordul elő.
1.
Duken
Nem gondoltam volna hogy megélem azt a napot amikor Maktub 9 pontot ad egy játékra! OoO Remélem hosszabb teszt is lesz belőlle!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...