Moldren

Moldren

State of Decay teszt

Link másolása
Kedvenc játékom végre megérkezett

Életem első játéktesztjét fogjátok olvasni, így ne várjatok kiemelkedő minőségű írást.

Mai napon örömmel ébredtem, mert tudtam, hogy 11 órától már tölthetem is legjobban várt játékomat. A Microsoft Pontok bekészítve, már csak meg kell várni, hogy elérhető legyen a játék. Egy órával előtte úgy döntöttem bekapcsolom a gépemet, hogy megnézzem "íméljeimet". Egy levél érkezett Sanya Weatherstől(mondjuk, hogy az Undead Labs szóvivője). Benne egy kód és mellette egy üzenet: "Ha olvastad a fórum posztot, tudod mi ez". Gondolkodás nélkül bekapcsoltam az Xboxomat és beírtam a kódot. A következő tartalmat tette elérhetővé számomra: "State of Decay". Nem hittem a szememnek. A játék amit már a Left 4 Dead 2 éra óta várok, töltődik a gépemre.

A játék indítása után egy egész hangulatos menü fogad minket. A háttérben a lemenő map mellett látunk egy farmot, aminek a forgó szélmalma mellett keselyűk repkednek. A Start a New Game kiválasztása után, in medias res szerűen belecsöppenünk a játék közepébe. Semmi intró vagy bevezető animáció, csak barátunk segélykiáltásait halljuk. Ed-et épp zombik próbálják felfalni, így az első dolgunk segíteni társunkon.. Miután kiiktattuk a zombikat, a két túlélő a közeli vadőr állomáson keres menedéket ahol további túlélőket találnak. Az ottani vadőr megkéri Marcust és Edet, hogy nézzenek szét a környéken. A közeli víztoronyra felmászva felmérhetjük a terepet, hogy mit, merre találunk. Ilyen többször lesz a játékban és hasznos dolog is hiszen észrvehetünk közeledő hordákat vagy megláthatjuk a különböző épületeket(étterem, klinika, lakóház,stb.). Miután átkutattuk a sátrakat, lövésekre leszünk figyelmesek. A hangokat követve látjuk, hogy egy nő zombikra lövöldöz. Miután segítetünk neki, becsatlakozik csoportunkba és ha szeretnénk át is vehetjük az irányítást felette.

Maya kisegítése után, együtt visszatérnek a vadőr állomásra, ahol már csak fekvő, illetve járkáló holttestek fogadják őket. Elintézésük után Ed átkutatja az egyik halott vadőrt, ami felkel és megharapja Ed-et. Itt már két irányba is mehet a sztori. Ha lassúak vagyunk Ed-et felfalja a zombi, viszont ha gyorsan leütjük róla nagyobb esélye van a túlélésre. Az akció után a rádión felkeres minket Lily aki tudtunkra adja, hogy egy közeli templomban helyezkedtek el, ami nekünk is biztonságos menedéket nyújthat. Ilyenkor beppatanhatunk egy járműbe, de akár le is gyalogolhatjuk a templomhoz vezető utat. A templom elérése után Ed-et(ha túlélte) azonnal kezelés alá veszik. Ehhez persze fel kell keresnünk a közeli doktort. A trialnak kb itt van vége.

A teljes játékban, ezek után belekóstolhatunk a bázisfejlesztésbe, a küldetésekbe illetve a nyersanyaggyűjtésbe. A játékban 5 fajta nyersanyag van: Étel, Gyógyszer, Lőszer, Építőanyag és Benzin. Ha esetleg belebotlunk egy hűtőbe ami tele van étellel, akkor azt egy nagyobb hátizsákba pakolva visszavihetjük a bázisra. Egyszerre csak egy nyersanyagot(ebbe nem számítanak bele a fegyverek, lőszerek, stb.) cipelhetünk, így ha többet találunk, visszamehetünk érte később vagy hazarádiózhatunk, hogy jöjjön valaki felvenni a másik adagot amit már nem bírunk el. (Ezek bázisunkon folyamatosan fogynak, így rendszeresen pótolnunk kell azokat)

Ételt gyorséttermekben, élelmiszerboltokban találhatunk, Gyógyszert gyógyszeres polcokon, klinikákon, Lőszert kisházakban, raktárakban, Építőanyagot pedig építési területeken illetve nagyobb raktárakban találhatunk. Nyersanyaggyűjtés közben találhatunk közelharci- vagy lőfegyvereket, lőszereket, fájdalomcsillapítókat, ébresztőórákat, beszélő babákat, petárdákat (amik hangos zajával eltereli a zombikat) és egyéb kacatokat.

Miután lepakoltuk otthon a nyersanyagot, vagy azokat a dolgokat amikre nincsen szükségünk és csak a helyet foglalják "Influence-t" kapunk. Ez a játékban lévő egyenleg. Ha berakunk tárgyakat a raktárba akkor kapunk Influence-t, ha kiveszünk akkor veszítünk. Nem csak tárgyak elraktározásából szerezhetünk, hanem küldetések teljesítéséből is.

Bázisunkban létesítményeinket fejleszthetjük, lerombolhatjuk esetleg újakat építhetünk helyükbe. Ezek között lehet például a Műhely, ami eltárolt fegyvereinket megjavítja, illetve ha továbbfejlesztjük, leparkolt járműveink reggelre szintén megjavulnak. Létrehozhatunk még gyengélkedőt, hálósátrakat, könyvtárat, kertet, edzőtermet, stb.

Meg kell hogy mondjam, a State of Decay nehéz. Nem egyszer volt, hogy bázisomat elhagyva perceken belül beleakadtam egy hordába ami elől csak a közelben parkoló jármű mentett meg. Az épületek átkutatása közben a bentlévő zombik, és az ablakon keresztül a kintiek is gyorsan észrevettek, akiket csak hangos csapásokkal tudtam megölni, ami csak odavonzott mégtöbb élőhalottat. 2-3 zombi ellen egyedül harcolni már eléggé veszélyes, hisz egyszerre csak egyre tudtam fókuszálni így a többi könnyedén elkapott hátulról. Ez tükrözi azt, hogy a játékban nem a zombihentelésen van a hangsúly, hanem a túlélésen. Az embernek veszélyérzete van amikor bázisán kívül van, mert ha karakterünk meghal, az soha többé nem jön vissza.

A játékot a Cryengine 3 grafikus motor hajtja. Szerintem a látvány pont jó ehhez a játékhoz, ennél nem is kell több. Itt ott vannak elmósodott illetve ismétlődő textúrák, az élsímítás sem a legszebb és a látótávolság se túl nagy. Ha járművel megyünk nagy sebességgel, olyan területeken, ahol sok épület van az fps nagyon leeshet, a játék elkezdhet szaggatni és a környezeti elemek is sokkal lassabban jelennek meg. A játéknak talán ez a legnagyobb hibája. A zenét Jesper Kyd(Assassin's Creed) szerezte, aki szerintem ismét nagyot alkotott. Az irányítás könnyű, gyorsan megtanulható. A közelharcban kétgombos harcrendszerrel rendezhetjük el a zombik arcát. Az X-el sima ütést hajtunk végre, az (RB+)Y-al pedig kivégezhetjük a földön fekvő zombikat. A járművek irányítása meglepően jó, bár sokáig nem bírják és néhány ütközés után már füstölnek vagy felgyulladnak. (Ha jól vettem észre, ha a járműben 4 utas ül az autó lomhább lesz, lassabban gyorsul)

Gyerekesen, úgy kezdtem neki a State of Decaynek, hogy ez lesz a világ legjobb játéka és ennél nem is lesz jobb(ezt persze ne tessék komolyan venni). Ennek általában csalódás szokott lenni a vége, mert ha túl nagy az elvárás nem biztos, hogy az adott produktum, meg tudja ugorni a lécet. Számomra a State of Decaynek sikerült. A játék hangulatos, a harc élvezetes, a látvány szép és egyszerűen megunhatatlan számomra.

8.5/10

A grafikai bugok, a framerate leesése és a játék nehézsége a legtöbb játékosnak nem biztos, hogy a legélvezetesebb élményt nyújtja. Viszont ha ezeket félretesszük, egy nagyon élvezhető és letehetetlen játékkal lehet dolgunk.

 

Köszi, hogy elolvastad!

4.
4.
SwordFish
A teszt elolvasása után mégjobban várom, hogy kijöjjön PC-ra :) Jó teszt lett gratula
3.
3.
Moldren
#2: Köszi szépen!
3 napja nem aludtál? Akkor szerintem gyorsan vágd be a hajcsit mielőtt elkezdesz hallucinálni. ;)
2.
2.
Berencsit
"Na ez egy teszt. Az amit én csinltam valami egészen más... (szar)"

Grat jó lett. Asszem én meg húzok aludni mert ez a 3-nap alvás nélkül kezd meglátszani rajtam.
1.
1.
Berencsit
Na ez egy teszt. Nem pedig amit én csináltam. Az valami egészen más.....
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...