mumia76

mumia76

Assassin's Creed Valhalla

Link másolása
Az Odyssey által kitaposott út továbbvitele, jelentsen ez jót vagy rosszat, mindenki maga dönti el.

Egy dolog biztos, ha utáltad az Odyssey-t, akkor ez sem lesz a te játékod.

A Valhalla egyenes ági leszármazottja az előző két játéknak, le sem tagadhatná ezt. Ettől függetlenül van némi evolúció az előző részhez képest, de nem mind jó irányú. Szokásommal ellentétben most a jó dolgokat veszem előre.

A legelső ezek közül a grafika. Már az Odyssey sem nézett ki rosszul, de ez a játék messze túlmutat azon is, annak ellenére, hogy a játéktérül szolgáló Anglia jóval komorabb és egyhangúbb táj, mint az ókori Görögország volt. Ami szinte életre kelti a grafikát azok a légköri effektek, köd, napsugarak, fények. Minden napkelte és napnyugta a játékban olyan látványt nyújt, bárhol is érjen az, hogy meg fogsz állni gyönyörködni benne még 30 óra játék után is.

Természetesen ennek ára van. A gépigény jóval magasabb mint az előző részek esetében. 4K felbontással maximális grafikai beállítások mellet, nem érdemes előző generációs videókártával próbálkozni. Egyedül talán a 2080TI az amivel meg lehet próbálni, feltéve, hogy megelégszel 40-45 átlag FPS-el.

A játékmenetben a számomra legüdiítőbb változás, hogy immál nincsenek hatalmas falak az egyes szintek között. Odyssey-ben ha egy ellenfél akár csak 3-4 szinttel a te karaktered felett volt, szinte sérthetetlen volt számodra és lecaspott egy ütéssel. Itt a szintek közötti lépcső sokkal enyhébb, a játék vége felé, akár 100 szinttel feletted levő ellenfelekkel is könnyedén fel lehet venni a harcot. Ennek a jótékony hatása, hogy nem szükésges állandóan farmolni, hogy szinten tartsd magad, még ha nem érted el a megfelelő szintet a következő fő küldetés megkezdéséhez, akkor is nyugodtan belevághatsz. És ha véletlenül letévedsz a kitaposott útról egy magasabb nehézségű régióba, akkor sem leszel totál esetlen.

A következő pozitívum, hogy az ellenfelek változatosabbak, nem egy alap katona van, különféle skin-el, hanem kb. 5-6 féle osztályba sorolhatóak az ellenfelek harcmodoruk alapján, és mindegyik más taktikával győzhető le. Van amelyik normál támadással szinte érinthetetlen, pedig nem főellenfél, hanem hagyományos sorkatona.

Ami még nagy változáson ment át az a képesség fa, a játékmodorodnak megfelelően oszthatod el a pontokat olyan képességekre amik fontosak számodra. Pl. lopakodás, vagy sima támadás, vagy távoli harcra kihegyezve a karaktert. Annyi a limitáció csak, hogy a képességek láncba vannak szedve, és néha kénytelen vagy olyat is feloldani ami nem feltételnül érdekel, ahhoz hogy elérd azt amit szeretnél. Az egész megoldás Skyrim-hez hasonlít, de nem tipikus fa struktúra, hanem szerteágazó rengeteg átkötéssel, vagyis ugyanahhoz a képességhez többféle úton is eljuthatsz.

Az Odyssey-ben megszokott csatákat felváltják a rohamok, amik egy-egy kolostor vagy vár bevételét jelentik. Legfontosabb különbség, hogy ezek nem statikusak, hanem egy célhoz kell eljutni több akadály lekűzdésén keresztül. Sose egyedül harcolsz, hanem vagy a saját embereiddel vagy valamely szövetséges katonái oldalán. Az Odyssey csatái meglehetősen unalmasak voltak, ezek sokkal változatosabbak, mivel minden várat kicsit másképp kell bevenni. Azt meg kell jegyezni, hogy nem indíthatsz rohamot bármely vár ellen csak úgy a játékban, hanem kizárólag a történetszálak részeként szerepelnek ezek Amit szabadon rohamozhatsz azok a kolostorok (nyersanyagért) és néhány partközeli tábor.

A nyersanyagra a település fejlesztéséhez lesz szükség, ugyanis kezedbe kapod egy település irányítását is, ami körül az egész játék forog. Ennek csak annyi a lényege hogy a zsákmányolt nyersanyagból különböző épületeket építtetsz, mint pl vadászház, sörfőzde, stb. Mindegyik ad valami minimális bónuszt, de más jelentősége nincs. Azon túl, hogy a településnek el kell érnie egy bizonyos szintet hogy egy-egy esetben továbblendüljön a fő történetszál.

A játék történeténvezetése a Mass Effect 2-höz hasonlítható leginkább, ugyanis a fő vonal csak hátteret ad, miközben több rövidebb mellékszálat kell megoldani, régiónként legalább egyet. Számomra ez így érdekesebb több karaktert megismersz, és nincs időd megunni őket. Változatosabb az egész, nem lehet belefásulni.

És akkor el is érkeztünk a negatívumokhoz.

A történet nagyon nyögve nyelősen indul, az első 5 órát át kell vészelni valahogy, miután letelepszel Angliában a második történetszál után kezdenek a dolgok élvezetesebbé válni. És ez fent is marad a játék végjátékáig, ami sajnos ismét pocsékra sikerült. A befejezés felér egy arconköpéssel szerintem. De szerencsére ez csak az utolsó kb. 1 óra eseménye. Nekem több mint 60 órába telt idáig eljutni, pedig nem vagyok kompletionista.

A legzavaróbb az ellenfelek mestergséges intelligenciája, ill. annak hiánya. Nem tudom milyen porszem került itt a gépezetbe, mert nem emlékszem, hogy ezzel gond lett volna Odyssey-ben, de Valhallában az ellenfelek teljesen bénák. Nagyon gyakran fordul elő, hogy csak állnak és nem is támadnak meg, vagy felmásznak házak tetejére értelmetlenül, majd lemásznak. Vagy rohangálnak mint a fejetlen csirkék. Elég illúzióromboló.

Aztán a második nagy bajom, hogy az ellenfelektől nem lehet felszerelést zsákmányolni, még a kiemelt ellenfelektől sem. Páncélok, és fegyverek dedikált helyeken találhatóak, és nagyon ritkák. És ahogy az én szerencsém diktálja, mindig csak csizmákat vagy pajzsokat találtam. Az meg hogy külön elmenjek csak ezek után kutatni annak reményében, hogy leesik valami jó páncél az kizárt dolog. Ráadásul a játék nem is segíti elő a fegyverek közötti gyakori váltogatást, mivel mindet fejleszteni kell, és hacsak nem farmolsz a nyersanyag amit találsz épphogy elég egy szett szinten tartásához. Ha csaerélgetni akarsz, akkor azt a fegyvert újra fel kell javítani. Ráadásul feljavítás előtt nem is tudod, hogy a talált fegyver jobb vagy rosszabb statokkal bír mint az amit használsz.

Immáron nincsenek hajócsaták a játékban, ez kissé hiányzott, mert élveztem ezeket Odyssey-ben, de ez sokkal kevésbé zavaró mint a fent említett dolgok.

Ami a bugokat illeti nem volt katasztrófális a helyzet, én nem találkoztam olyan buggal ami a játék végét jelentette volna, 60+ óra alatt kétszer lépett ki a játék váratlanul, meglepő módon mindkétszer a legújabb patch telepítése után.

A szöveges értékelés után íme a főbb dolgok listája:

+

  • Grafika
  • Jobb és változatosabb harc
  • Jobb képességkiosztás
  • A szintek között csak kis lépcső van
  • Változatos történetvezetés több rövidebb szálra építve

-

  • Unalmas kezdés
  • Ellenfelektől nem lehet felszerelést zsákmányolni
  • Kevés felszerelés és a váltást közöttük nem segíti elő az upgrade rendszer
  • Sokat kell nyersanyagért farmolni
  • Néhány motívum sokat ismétlődik
  • Buta mesterséges intelligancia
  • Néhány grafikai bug
  • Néhány ellenfél a térkép másik oldaláról is elér
  • Nincsenek hajócsaták

 

Pontozda

Grafika/Dizájn: 9/10
Történet/Hangulat: 7/10
Játékmenet: 8/10

Összhatás: 7/10

Alapvetően jó játék, bár kicsit elmarad Odyssey-től az összhatásban. De Ubisoft+ előfizetéssel a hülyének is megérte volna, hát még nekem, pont kevesebb mint 1 hónap alatt tudtam befejezni, így gyakorlatilag €15 euróba került.

 

7.
7.
mumia76
#5: Szándékosan nem említettem a valós pénzért vásárlásokat, meg az opal gyűjtögetést, ami gyakorlatilag csak mézesmadzagnak van a játékban. Számomra amiért valós pénzzel kell fizetni egy játékban az mintha nem is lenne. Én biztos nem leszek részese ennek. Ha rajtam múlna éhen halna minden in game vásárlásokból élő kiadó.
6.
6.
mumia76
#3: Igen, én is észrevettem, hogy sokszor méterekkel meszebb van az ellenfél mint ameddig a fegyvered ér, mégis találatnak veszi a játék. És ez előfordul vissza irányban is, amit említettem a negatívumok között.

És az ellenkezője is, hogy benne vagy a szájában valamiért mégsem éri a támadásod.
5.
5.
tyber16
#4: Ó nem csak a ládákból! Hát a drága jó ingame ubisoft boltban is vehetsz cuccokat jó kis valós pénzért! Hát miért is hagyta volna ezt ki uborka-kun? Úgyhogy a nyersanyag farmolás mellett ez is maradt :D
4.
4.
Hab
Páncélok száma elkeserítő, az is hogy szinte csak ládákból lehet szerezni. Az is nagyon hiányzik, hogy a célpontok megölése után legyen valami jutalom.
Értem én, hogy Odyssey-ben túl sok volt a loot, de itt meg túl kevés.

Egy kezes kard nekem is nagyon hiányzik. Nem értem miért kell ilyen hülye döntéseket hozni, mint ahogy az Odyssesy-ben a pajzs hiánya sem volt igazán érthető.

Nyersanyag farmolás bezzeg bent maradt a játékban, inkább azzal kezdtek volna valamit.
3.
3.
tyber16
Jó beszámoló lett, grat hozzá :)
Szerintem kibaszott ótvar szar a harc a játékban :D Annyira nincs "impact" érzete a csapásoknak meg a kivégzéseknek hogy alig hiszem el.
Az animációk förmedvények. Volt oylan hogy úgy vágtam le valaki fejét hogy a balta hozzá se ért csak elsuhant a nyak előtt de lerepült a feje :D A végtag levágások is totál erőtlenek, vér alig van a harcok alatt. Amikor valakit leszúrsz ilyen sötét pixeles lötyi mindig ugyanolyan formában kifröccsen és ennyi a vér effekt XD Pedig már túl vagyunk egy red dead 2-őn de még a tsushimában is véresebb és jobb érzetű harc rendszer van. Engem a kevesebb felszerelés annyira nem zavar (még). Szimpatikusabb minthogy percenként cserélhetném le őket mert annyi van :D.
Tetszik nekem is a játék de a harc az katasztrófa, az pedig hogy civileket nem lehet ölni vikingként egy 18 + os játékban külön vicc.
Csak annyi kéne hogy az animációkon javítanak. Meg pár hektó vért hozzáadnak még :D
2.
2.
FrankBlack
Jó kis élménybeszámoló.

A grafika szerintem is lenyűgöző, főleg egy kis Reshade-el megspékelve. A gépigény szerintem hasonló, vagy inkább barátibb, mint az Odyssey esetében. Én azt inkább fix 45 fps-re állítottam, mert annyira ingadozott szinte mindenhol, annyira nem tudta tartani a 60-at, és nem csak a városokban esett le. Itt azonban csak a zsúfoltabb helyeken, településeken esik le a framerate, azon kívül elég szépen tartja magát 60 fps körül (1440p, 1080Ti)

Nekem is nagy pozitívum, hogy sokféle ellenféltípus van, és a körzetek helyszínei is elég változatosak szerintem.

Negatívumokkal nagyrészt egyetértek. Az AI valóban elég hülye, süket, vak, bamba tud lenni :D Rengeteg komikus jelenetet tudnak produkálni, nagy csatákban (raid) során is.

Nekem sem tetszik, hogy az ellenfelektől nem lehet fegyvert elvenni, és hogy az egész játékban nagyon kevés gear van. De legalább lehetne több skin közül válogatni, mint az Odyssey-ben. Szerintem nagyon kevés. Túlságosan is visszafogták magukat a készítők a felszedhető gear, weapon és skinek tekintetében. Oké, az Odyssey-ben tényleg túlzás volt, de most ez meg a másik véglet.

Fegyverekből nagyon sajnálom, hogy nincs egykezes kard, és kétkezes kalapács (az a nagy hosszú rúd aminek a végén van a kalapács feje). Az ellenfeleknél van ilyen, de nálam nem lehet :( Jó lett volna még ha van benne egy olyan buzogányféle amilyen pl. Azog-nak van a Hobbit-ban.

Nekem Blacksmith, és War Hammer volt sokáig a kedvenc, de elég op szerintem, meg talán meg is untam, úgyhogy mostanában a leggyengébb (szürke) baltával nyomom egy kézbe, míg a másik üres :) Így minden ellenfélbe jó sok ütés kell. Én így szeretem, nem úgy, hogy 2-3 hit, és fekszik az ellen. Inkább az íjászatra mentem rá, mert ott viszont nem szeretném, hogy 10 nyílvessző van a fejében de még mindig jön :D

Összességében én jól elvagyok, nagyon élvezem a játékot. Nem sietek. Minden körzetet először csak freeroam-ban felfedezek, aztán jöhet a story is. A várostrom jópofa dolog, alapjában véve minden küldetést élveztem eddig, jók a boss harcok is. Raid-et viszont én csak úgy indítok, hogy előtte egyedül kipucoltam a helyet, a haverok már csak gyújtogatni jönnek, meg segíteni kinyitni az ajtót, ládát, amit egyedül nem tudok. Mysteries mellékküldik között vannak érdekesek, jópofák, meg az arifact, és egyéb gyűjtögetni valók is jók, de egy idő után én ezekre ráuntam, és egy ideje nem csinálom őket. Jó, hogy az előrehaladáshoz nem is muszáj csinálni ezeket, vagy sokat gyűjtögetni, farmolni.

Északon én több, mint 8 órát szöszöltem csak úgy szórakozásból, miután elmentem Angliába. Most 50 óra körül járok, de nekem még csak kb. 30% a progress, és csak kb. 130-as szintű vagyok. Nem sietek :D
1.
1.
crashpipi
Én rámentem a farmolásra, mert durván esélytelen vagyok Cordelia ellen. :/ Jelenleg a hófödte északon kalamolok, a temetéses mission-ök körül, 324-es szintű vagyok és a nálam lévő két kezes fejsze és pajzs az összes rucival ki van maxolva a lehetséges szintig. :S 96 órám van benne és jelenleg egy cseppet unom.
XSX-en pazarul néz ki, performance módban tolom és kétszer fagytam csak ki eddig. Az ssd jó hatással van rá nagyon.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...