Necreon

Necreon

Egy kis elmélkedés: miért utálják manapság a Call of Duty-t?

Link másolása
FlameWar kezdeményezők, a szóban forgó cím vagy akár a konkurencia elvakult követői - kíméljetek meg magatoktól.

Előre is szeretném leszögezni - nem vagyok sem a "haters gonna hate" kategória tagja, sem a divattal automatikusan megjelenő "ellen-divat" hullám követője. Jómagam is szerettem a Call of Duty -t: nem egy eredeti példány itt van a gyűjteményemben, első kiadású, teljes árú vételként.

Leszögezném továbbá, hogy nem, az nem érv vagy indok valaminek a leszólására, hogy csőjáték - szeretettel várom a higgadt hangnemű, értelmesen megfogalmazott hozzászólásokat a témához, de az alcímben írtakat kéretik továbbra is figyelembe venni. Aki úgy érzi egy rövid önértékelés után hogy ennek nem felel meg, nagyon kérem, ne kezdjen értelmetlen vitatkozásba - nem vitát, beszélgetést szeretnék kezdeményezni azokkal, akik erre vevők.

A téma viszont nem a Call of Duty-k működése (eltekintenék a címet degdradáló melléknevek használatától, tekintve hogy pártatlanként írom az alábbiakat), hanem egy átlagfehasználó gondolatai ill. látásmódja a háttérben dolgozó, a világot forgató, és a Call of Duty-val szorosan összefügő fogalommal kapcsolatban: ez nem más, mint a pénz.

 

Térjünk is a tárgyra, egy kis történelmi áttekintéssel kezdeném.

1996 jún. 22 - ez a Quake 1 megjelenési dátuma.
1999 dec. 2 - ez pedig a Quake 3-é.

A Quake 3 engine 2003 óta open source, azaz bárki által felhasználható szabadon.

Az IW Engine ezen alapszik, és a mai napig ezt használják - 2012-őt írunk, pár hónap híjján.

Akkor most számoljuk is össze, hány cég és azok hány játéka esett át engine cserén, akik TIZED ennyit SE adnak el a játékaikból, ergo sokkal kevesebb pénzük van mind fejleszteni, mind az alkalmazottakat fizetni, mind a stúdiót fenntartani, és marketingre adni.

Hasonlítsuk össze az ő teljesítmény / erőforrás arányaikat (képzeletben), azzal amit a Call of Duty-nak neveztünk egykor, ma már csak egy márkanév. A multiplayer évről évre copy-paste, új pályákkal (amiknek harmada valamelyik előző részből való), pár új fegyverrel / killstreak-el.

Mindezt 15 dolláros (ill. nekünk eurós!) DLC-kkel, és az alapjáték minden más játékhoz viszonyítva MÁSFÉLSZERES áron jelenik meg évente, 5 órás kampánnyal, plusz, a Spedgehammer pattog akiknek egyetlen, de egyetlen ötlete sem volt még a kutyákon kívül (ami szintén CoD4 single-ből copy / paste, csak skin-t készítettek a multiplayer-hez.


Nézzünk más cégeket: Ubisoft. Jelen korunkban az Ubisoft zászlóshajója az Assassin's Creed széria. Úgy volt hogy trilógiának készül, de még mindig nem tartunk a 3. résznél, 4 játék után. Miért nem szól senki egy szót sem?
____________________________________________________________________

8000 Ft-ért 20-25 óra single, + barangolás, mellékküldik még 20 óra, plusz multi - fizetős DLC-k nincsenek (PC-n legalább is), és ugyanazért az árért amibe egy Call of Duty kerül már gyűjtői kiadást lehet kapni, díszdobozzal, zenei lemezzel, hogyan készült lemezzel, multiplayer extrákkal. És mennyit is adnak el belőle évente? A sorozat igazi sikerét elhozó második részből az első Héten elkelt 1.6 millió darab - ezzel rekordot döntött az Ubisoft a saját termékeihez mérten. A Call of Duty-ból? Nos az MW2-ből az első Napon eladtak 4.7 milliót (beszorozni kettővel az árát az AC-hoz képest). Ez volt az első nap. Idén szeptemberben a Black Ops eladások túllépték a 28.000.000, azaz 28 millió eladott példányt, másfélszeres (AC-hoz képest 2x) árral, 4db 15 eurós DLC-vel, amiket még hozzá sem számoltunk.
____________________________________________________________________

Plusz, mindennek fejébe indítanak havidíjas (!) szolgáltatást indítanak amiben statisztikák és videók vannak.

De, ami a legfontosabb (egy aktuális hír alapján fogalmazódott meg bennem ez az egész témakör) rájuk egy rossz szót ne mondjon senki, hiszen 3 fejlesztő csapat dolgozik évek óta az előző rekordokat megdöntő bevételekkel, de nekik se emberi, se anyagi erőforrásaik nincsenek az innováció vagy a szebb látvány fejlesztésére, míg a kiadó elnöke, Bobby Kotick már aranyrúddal törli a seggét.

 

Kérdem én, mint úgymond kívülálló, mi okom lenne benevezni a következő, 13-14.000 Ft-ba kerülő Call of Duty: Modern Warfare 3-ra, amihez legalább 2, de inkább 3-4 15 dolláros (steam-en nálunk eurós, azaz jelenleg 4365 Ft-os) DLC-kre, teszem azt egy Battlefield 3-al szemben, ha már az a konkurencia manapság, ahol is az alapjáték 8-9000 Ft-os áráért kapni egy Limited Edition-t, fémdobozzal, multis extrákkal, és a joggal, hogy ingyen megkapjuk a Vietnam (BC2-höz hasonlítva) méretű kiegészítőt?

Vajon mekkora a súlya annak az érvnek, hogy egy 13 éves engine-re épített játék egy 6 éves konzol hardvererejére tervezve képes 60 fps-t produkálni a mai gépeken?

 

Aki úgy érzi van hozzászólni valója a fentiekhez - nyugodtan tegye meg, senki nem harapja le a fejét. A fentiek egy jelentős részét egyszerűen az én szemszögömből írtam le (nyilván az eladásokat nem tudtam én sem fejből), így nem kell senkinek sem magából kikelve tiltakoznia, és szentírásnak vennie a fent olvashatókat.

 

 

______

Aki úgy érzi, érdemes volt elolvasnia ezen kis eszmefuttatásomat, de nem kommentel (tudjátok mit? nagylelkűen: ti is kedves hozzászólok), dobjatok egy like-ot. Egyetlen célja annak felmérése, hogy hányan olvasták ezt a cikket. Az e-penis növelés nem az én műfajom.

16.
16.
ReNegAdE
#14: Lehet igazság abban amit írtál!De én nem biztos hogy meg tudnám állni hogy ne vegyem meg!És nem azért mert véres szájú fanboy vagyok hanem mert lassan 5 éve ugyanazokkal az emberekkel játszom és már csak a társaság miatt is maradnék!
15.
15.
paragara
14.
14.
Giggsy
A cikk jó lett, maximálisan egyet értek vele. Igen, igaz, hogy sokan divatból utálják a CoD-ot, de még így sem egyensúlyozzák ki azokat, akik meg divatból szeretik. Az biztos, hogy sokaknak (köztük nekem is) az szúrja a szemét, hogy mintha puszta gőgből nem lennének hajlandóak semmi fejlesztésre (és most tegye a szívére a kezét minden CoD fanatikus, mennyit fejlődött a széria mind grafikailag, mind játékmenetét tekintve a MW első része óta?) és sokan még így is veszik a játékot. Amíg ez nem változik, addig az Activision nem fog váltani. Ha 5 év múlva olyan fps-ek lesznek amiket a szó szoros értelemben nem lehet majd grafikailag megkülönböztetni egy filmtől, a CoD-ban akkor is gumiarcú emberek rohangálnak majd, hacsak addig nem kezdenek esni az újabb részekből befolyó bevételek. A szériának az tenné a legjobbat, ha a rajongók tüntetőleg nem vennék meg az új részt, hogy ezáltal lépésre kényszerítsék az Activision-t. Sajnos a CoD messze a legjobb példája annak, hogy mi történik, ha egy olyan ember kezébe kerül egy frencsájz, aki csak az üzletet látja benne. Máshol is látunk ilyeneket, de mondjuk szerencsére az EA mostanra már nem szól bele ilyen szinten a fejősteheneit fejlesztő stúdiók életébe. Nem véletlen, hogy ennyivel rövidebb a CoD-ok fejlesztési ciklusa, mint teszem azt egy Battlefiield-é, hisz innovációra egy percet sem kell fordítaniuk. Persze félreértés ne essék, a CoD egyjátékos módja adrenalin és akció tekintetében verhetetlen, a gond csak az, hogy minden másban igénytelen a széria.
Ami a problémát okozza az az, hogy a CoD akkora név lett, hogy mostanra sokan már csak amiatt is megveszik, és nem is törődnek vele, hogy utánajárjanak ár/érték arányban sokkal jobbak is vannak a piacon. Az biztos, hogy ha az idei ősz nem hoz valami markáns változást, akkor jó ideig a trónon marad. Ha a Battlefield 3 durván erőteljes (főleg az MW3-hoz képest) reklámkampánya nem csábít el pár milliót a tavalyi CoD-ot megvásárlók közül, akkor elképzelni sem tudom, hogy mi vihetne be akárcsak egy csapást is (trónról letaszításról még gondolat szintjén sem érdemes szót ejteni) a szériának.
13.
13.
Nagyon jó írás. De az új pályákhoz még hozzáfűznék annyit, hogy az általad leírtnál már rosszabb a helyzet. Az idei COD-dal már eljutunk arra a szintre, hogy több lesz a letölthető pálya, mint ami az alapjátékban megtalálható. És ha ezt így "eltervezték" előre, az azt jelenti, hogy egy részük akár már a megjelenéskor bekerülhetne. Egyszerűen pofátlanság amit művelnek. És bár eldöntöttem, hogy nem fogok előfizetni erre az idióta Elite-re, most már abban sem vagyok biztos, hogy a játékot megvegyem-e. És hiába csúszik a sorozat lefelé, még évekig fogják ezt erőltetni, valamint minőségtől függetlenül nagyon sokan venni is fogják. Nem utálom a COD-ot, igen is szeretem, és még ma is nagyon jól szórakozom vele. De ez már sok. De sajnos hiába jártatom a számat, fölösleges, nem fognak megváltozni.
11.
11.
ReNegAdE
Gratulálok az írásodhoz,már szükség volt egy ilyenre!A kérdésedre meg egyszerű a válaszom(SZERINTEM)!Azért mert ez a mai trendi!Kitalálja valaki hogy mennyire vagány valamit utálni/savazni és a sok "szakértő" meg követi!Én a COD4-be 47 napot raktam bele az MW2-nél is 29 napnál járok!És nagyon remélem hogy az MW3 multijával is eltöltök ennyi időt a barátaim társaságában!Teljesen mindegy ki mit mond róla,mennyire utálja,engem szórakoztat!Kár erről vitákat kezdeményezni,ennyi erővel mehetne arról is a vita hogy kinek az apukája erősebb!Lehet kicsit eltértem a fő témától de végre találtam egy olyan helyet ahol a véleményem miatt talán nem szidják az anyámat!
10.
10.
Necreon
#7: No igen, remekül megfogalmaztad. A CoD-ot utálni egy csordaszellem által felnagyított tévhit. A kiadóval van a probléma, és a nyomással, amit a fejlesztőkre gyakorolnak..
9.
9.
Necreon
#4: Van igazság abban amit mondasz - viszont ez igény kérdése. Ha én ránézek a steam account-omra, akkor azt látom hogy ~270 órám van az MW2 multiban (DLC-ket nem vettem). Így visszagondolva számomra ez fele annyit sem ért, sőt, inkább értelmetlenül elpazarolt idő volt az életemből (nem is kevés) mondjuk egy olyan élményhez képest, mint amit elsőre képes volt (maradva a cikk példájánál) az Assassin's Creed 2 nyújtani.

De mint mondottam volt - igény kérdése. Számomra nem 100 óra, szinte végig ugyanúgy eltöltött multi nem ér fel 20 óra remekműként elszámolandó történettel. Kinek ez, kinek amaz fontosabb.
7.
7.
Quent1n
A CoD-ot utálni butaság, az Activison-el van a probléma. Nem hiszem el, hogy az IW nem csinált volna egy jobb részt ha engedik nekik... Egyébként egyetértek a bejegyzés nagy részével (nem mindennel!) de továbbra is tény, hogy a CoD-nak az arcade fps kategóriába nincs párja, igaz ez a többi csapatra és kiadóra nézve gáz.
6.
6.
giga321
Nekem akkor is az AC a kedvenc játékom és meg fogom venni a Revelationst is mert ez az újra gondolt multi nagyon érdekel és senki egyetlen rossz szóval sem tud eltántorítani mert nekem a kedvenc játékom és aminek a FAN-ja is vagyok az csak és kizárólag az Assassin's Creed sorozat. A cikk meg nem rossz tetszett hogy kifejtetted hogy wtf van. De akkor is AC:R várom a megjelenést .
5.
5.
Cuppak
#4 A szerver kereső szerintem irtó jó, ha megismered. A battlelog jó, így a hackerek nem tudják feltörni a játékot, meg szerintem .. nekem se tetszett először a battlelog de, aztán nagyon megtetszett.
4.
4.
DzsungelCsirke
Miért esznek az emberek McDonald's-be? Egészségtelen, kurva drága, nem laktató, olyan céget támogatnak ami dollármilliárdokat termel, tele van zsírral, cukorral, és mindennel ami káros. De finom, és gyorsan kész van.

A Call of Dutyval is épp ez a helyzet, mert bár biztos 100%-os játék a Battlefield (húúú, van benne fegyver, lehet benne lőni, hisz ettől máris ugyanaz mint a CoD csak járművel...), de én például marhára letojom ki hogy nyalja a Dice seggét a borzasztó Battlelog, a béna szerverkereső és egy Bad Company 2.5 után. Nem jobb és nem is több mint a Call of Duty számomra: Egyszerűen más, és sikk lett tősgyökeres Battlefield fanként tesztelegni úgy hogy a Bad Company-k előtt látásból sem ismerték a szériát.

Azt pedig kifejezetten rühellem ha egyesek a játékidővel példálóznak: Nekem a single és coop az MW2-ben 22 órát nyomott összesen, ehhez jön még a multi lassacskán 180 órája. Úgyhogy köszönöm szépen, nekem megérte a pénzem, és kívánom hogy a Battlefield 3 legalább ennyit nyújtson...
2.
2.
p.balou
Nem fogom elolvasni, egyrészt mert kurvára nincs hozzá kedvem, másrészt meg inkább a címben való kérdést fejteném ki.
Miért utálják? Vagyis miért utálták meg még azok is akik szerették. Én is szerettem a CoDot, de az új részeit ki nem állhatom. Miért? Mert minden évben ugyanaz! Jó, lehet mondani, hogy mi újdonságot vársz egy shooterba... De ha belegondolok, lenne rá lehetőség újdonságot belevinni. A második része kibaszott jó játék volt, mai napig a kedvenc game(i)m (közt van). A negyedik része hozta az említett újdonságot. És ezt húzzák még a 5-6-7-8 részen. Nagyjából csak a pálya más, meg a kasztok. CoD4ben egy ügyes modder átvarázsolja az MW3ból a pályákat könnyűszerrel, és tényleg nem sok élménytől foszt meg az, hogy nem veszem meg a nyócat.
1.
1.
Vurgi
Na igen, ez egy olyan blog, amit érdemes elolvasni! Tökéletesen megfogalmazod a problémákat (mondom ezt úgy, hogy én is CoD-fan vagyok), és rendesen ki is fejted őket. Ez az Ubisoft-os párhuzam tökéletes, és még mennyire igaz is. Végre egy olyan CoD-ről és/vagy BF-ről szóló hír/blog, amiben a józan paraszti ész által megfogalmazott érvek dominálnak, és nem kell egy 20 oldalas flame war-t olvasonom. Grat!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...