Bár a nehézség relatív ebben a játékban (sőt nehézségről nem, inkább kihívásról beszélhetünk itt), a From Software a bossfightokat azért úgy pakolja össze, hogy ügyel az ún. "filler" bossokra is. Ez annyit takar, hogy kevesebb életerővel, gyengébb tulajdonságokkal rendelkezőeket is bedob a kalapba, hogy a játékos kevésbé érezze a szivatást. Emellett pedig akadnak olyanok is akiket nagyobb feladat azért legyűrni: számomra ilyen volt a Bloodborneban Ebrietas. A következő 5 videó változatos ellenfeleket takar, a szabály pedig továbbra is az, hogy ha nem vagyunk elég ügyesek hozzájuk, mindig a megfelelő buffokkal/ruhákkal/fegyverekkel vértezzük fel magunkat, hogy minél több esélyünk legyen a sikerre. Ebben próbálok meg ismét segítséget nyújtani nektek a videósorozat második felében, remélem hasznosnak bizonyulnak az észrevételeim. Íme:
Folytatódik a szeletelés, a kínálatban pedig könnyebb és nehezebb bossokra is sor kerül.
Legalább kompenzáltam valahogy.
RangerFox: köszönöm, hamarosan érkeznek az újabbak :)
Majd összefarmolom vagy valami, de nem hagyom hogy ez a dög megakasszon, ki akarom én ezt vinni.
Mr. Dead: hajrá! Igazi vízválasztó az a boss, használd a molotovot meg a staggert és akkor nem lesz gond!
Igen, az Orphan az egyik legnagyobb szemétláda a játékban (a második fázis a ritmustalan csapkodásaival meg mozgásaival nonstop szopató), bár nekem Laurence nagyobb fejfájást okozott. Kicsit sajnálom is, hogy őt csak koopban tudtam legyűrni, attól függetlenül, hogy javarészt rajtam múlott a siker. De a DLC bossokról is lesz videósorozat, majd akkor :)
Általában az volt a taktikám, hogy berohantam Rom-hoz, egyszer jól oldalba vágtam, majd tettem körülötte egy nagyobb ívű kört. Ez arra késztette a kis mocskokat, hogy kövessenek, így az alkalmas "rést" kivárva újra be lehet rohanni közöttük, megint egy nagy saller a böhömre, aztán megint elszaladni, és így tovább. Mire ide értem, már elég nagy volt a sebzésem ahhoz, hogy ezt az "odarohanok, jól oldalba vágom, majd újra elszaladok" dolgot meg kellett ismételni kb. egy tucatszor (de lehet, hogy még annyi sem volt) és be is végezte. Akkor kellett esetleg kicsit nagyobb kört szaladni, mikor elkezdett az égből hulló áldással próbálkozni. :-)
Én a DLC-vel voltam úgy, hogy akkor vettem meg, mikor épp az első karakteremmel voltam NG3+-ban ha jól emlékszem, és a végén az Orphan of Kos annyira elmebetegen nehéz volt, hogy nem bírtam vele, ezért indítottam egy új karaktert, azzal már néhány próbálkozás után meglett.
Ez egyébként a játék egészére jellemző, vannak ilyen alkalmak amiket ki lehet használni.
A legősibb karakteremmel NG4+-ig jutottam (ez öt újrajátszás ugye) de ott már nem csak a kihívás óriási, de az ellenfél SOKKAL kegyetlenebb. Komolyan NG3+-ban nem volt ekkora köcsög, hatalmas az ugrás a két szint között. Pedig beleraktam már 350+ órát a játékba, de csak lestem, hogy mit művelnek velem.
Amikor volt elhalálozásom Rom-nál akkor az mindig amiatt volt, mert nem kezdtem el időben kitérni attól a MeteorShower-szerű támadásától. Ahogy mondtad is a videóban, a bolt paper-rel megtámogatott oldalról történő támadás a leghatásosabb ellene.
Csak egy példa: az első karakteremmel az itt lévő 5 boss-szal elég sokat szívtam az első végigjátszásnál. Aztán persze a második futamnál, de még mindíg ugyanazzal a karakterrel, kicsit már könnyebb volt, és így tovább... Az igazán komoly ugrás akkor volt, mikor nulláról egy teljesen új karakterrel kezdtem el játszani (az egyébként a negyedik végigjátszas volt). Akkor már rohadtul ismertem a játékot, teljesen másképp osztottam a skill pontokat, tudatosabban fejlesztettem a fegyvereket és persze a korábbi sok halálozással kiismertem a korábban sokszor szídott mocskokat. :-)
Végül az lett belőle, hogy az egyébként jóval alacsonyabb level-lel rendelkező második karakteremmel konkrétan ennek az 5 boss-nak mindegyike meglett elsőre (a Celestial Emissary egy hajszál híján OneHit-tel... kb. 5% Hp-ja maradt szerencsétlennek egy ütés után... meg is lepődtem rajta.:-)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.