Sziasztok!
Nagyon régóta formálódott bennem egy blog, ahol GK tagok véleményt nyílváníthatnak, egy komment rövidségének a bilincse nélkül, és ahol jobban meg tudják fogalmazni a gondolataikat, ahol nem sürget az idő se, és ami mentes a GK-n sajnos nagyon elterjedt fröcsögéstől és személyeskedéstől. Így alakult ki bennem ez a miniriport koncepció, aminek első alanya, ha jobban tetszik afféle "Patient Zero"-ja Nyarlako lett. Ha lesz rá igény, és a színvonalat a kívánt szinten tudom tartani, akkor igyekszem heti szinten készíteni egy miniriportot.
1. Melyik konzolt vagy platformot preferálod? Miért?
Nyarlako: Elsődleges játékplatformom a Playstation, mellette a pc-m ami
felett eljárt némileg az idő de a nekem fontos pc exkluzívok amik
jellemzöen obskurus underground inde, vagy japán erotikus játékok
és visual novelek arra teljesen megfelel.
A Playstation platformon nagyon szeretem gyüjtöként hogy több
indie kedvencem is megvásárolható fizikai kiadásban, szeretem az
általam kedvelt játékokat platinázni is, valamint természetesen
az exkluzív felhozatal amiböl nálam a Bloodborne volt a fő
húzócím a készülék felé.
Obi: Én is egy PS4-gyel és egy PC-vel rendelkezem, bár fő platformom a PC a szabadság miatt. Ezen a platformon ugyanis gyakorlatilag végtelen opció közül választhatom ki azt, ami nekem a legjobban tetszik, és nem kell a gyártó által rám erőszakolt dolgokat kibírnom, példa erre a lens flare és a motion blur, ami szerintem minden gamer nyomrát felkavarja. PS4 csak az exklúzívok miatt van, többnyire ezek a kedvenc játékaim, de én is találkoztam már túlértékelt PS exklúzívokkal, például a Horizon Zero Dawn személyében.
2. Szoktál valamilyen streaming platformot használni? Mit gondolsz,
lehet egy alternatíva később?
Nyarlako: Nem, és nem is vonzó alternatíva a számomra a teljes
kiszolgáltatottság a streaming szolgáltató és az isp számára,
valamint hogy semmilyen módon nem birtokolom azt amiért fizettem.
Egyes címek kikerülése a streaming kínálatból azt is jelenti
hogy ha csak ott voltak elérhetöek örökre elvesztek.
Obi: Ebben viszont abszolút nem értünk egyet, szerintem ez a jövő. Utálom, hogy le kell tölteni a játékaim, és azt se szeretem, hogy 3-4 évente kénytelen vagyok PC-t fejleszteni, vagy másik konzolt venni. Ha végre működőképes lenne a streaming, akkor azzal szerintem csökkenne a szemét, amit a gaming ipar okoz, megszűnne, vagy legalábbis csökkenne a hardveres limit, amit már most a nyolcadik generáció végén érzünk a konzoloknál (kiváló példa erre a Control). Abban viszont talán igazad van, hogy én se örülnék, ha máról holnapra eltűnne a kedvenc játékom, mert nem játszanak vele elege.
3. Mit gondolsz a megugrott kalózkodásról? A vállalatok és
platformok szétválása legitimitázlja a kalózkodást?
Nyarlako: A kalózkodásan semmi rosszat nem látok. Aki tényleg szereti az
adott játékot és nem aljaséletű szarrágó az meg is fogja venni,
esetenként azért mert elötte bár bizonytalan volt kalózverzióban
kipróbálta és látta ez megéri a pénzét.
Így eljut mellé a játék olyanokhoz is akiknek talán hardverre is
nagyon spórolni kellett, szoftverre meg már végképp nem jut. Azok
akiknek bár megvan a lehetősége a vásárlásra de mégsem teszik
kalózkodás híján egyszerüen más hobbit keresnének.
Összességében én a kalózkodást pozitívan élem meg mindkét
fél szempontjából,
volt amit úgy kipróbáltam és láttam ez nem ér semmi, dobtam is a
fenébe, viszont ami nagyon tetszett abból nem ritkán több
példányt is vásároltam, steam giftként barátok számára.
Obi: Kicsit teátrálisan fog hangzani, de én úgy gondolok rá, mint Damoklész kardjára a kiadó és a fejlesztők feje felett. Ha nem jó a játék, akkor nem veszik meg, ergo nincs bevétel, főleg a vásárlók által hajtott mikrotranzakciókból sem, ami így veszteséges lesz. Ha viszont torrent után is tetszik a játék, akkor szerintem illik egy vásárlással támogatni a fejlesztőket, mert például emiatt nem fog eltűnni egy Titanfall 2 egy Call of Duty mellett.
4. Mikrotranzackiók. Mit gondolsz róluk, milyen mennyiségben oké,
és mikor válik károssá?
Nyarlako: Szigorúan kozmetika, játékmenetet semmiben nem befolyásoló módon
tartom egyedül elfogadhatónak, és úgy hogy soha nem eröszakolja a
program a játékos orra alá hanem szolidan el van rejtve a menük
közt.
Obi: Ebben teljesen egyet értek, nem tudok mit hozzáfűzni.
5. Hogy viszonyulsz a massive multi játékokhoz? Például Rainbow
Six, CSGO, de más példaként WoW.
Nyarlako: Kigyógyult WoW függőként mély gyűlőletet ápolok az mmo műfaj
iránt ami nem tudott egyről a kettőre lépni az évek alatt.
Multiplayer játekokból igazából a Dark souls trilógiát
játszottam sokat coop és pvp módokban is, valamint Garden warfare
2-t. Ezek laza, stresszmentes szórakozások szemben az elitista
e-sport mentalitásúbb dolgokkal.
Obi: Én sose értettem miért fizet valaki havidíjat egy nem fejlődő játékért, ezért mindig is furán néztem a WoW-ra, és a rajongóbázisra. Sajnos pedig az esport felfogású dolgokkal az a baj, hogy a játékosok túl komolyan veszik őket. Rendesen volt ismerősöm aki belevert a monitorába mert kikapott Rainbow Sixben.
6. Szerinted ezek, a WoW-on kívül persze, működnének havidíjas
rendszerrel?
Nyarlako: Ha készülne egy olyan mmo ahol folyamatos az érdemi új tartalom
érkezése, valóban élő, lélegző világ van ahol szintezés és
gear mánia helyett teljesen más stílusban is lehet játszani, ahol
valóban kaland és nem egy függőség és digitális munka már az
egész mint a WoWban azért fizetnék is.
Obi: Teljesen egyet értek. Ha tudom, hogy dolgoznak és tényleg kapom a tartalmat, akkor nem fogom sajnálni azt a havi 10-20 Eurót.
7. Szükség van a Sony által rengeteg pénzt belefektetett exkluzív
címekre, vagy egy olcsó megoldás, lásd Gamepass, pont elég?
Nyarlako: A Playstation 4 eladásai magukért beszélnek szerintem.
A gamepass a szememben egy kezelése még mindig annak a totális PR
katasztrófának ami a One megjelenése volt az előtte bejelentett
rendkívül agresszív DRM megoldásokkal, a kötelező Kinect
használat tervével, a drágábban kínált gyengébb konzollal,
valamint hogy úgy gondolták nem kell 1st party tartalom sem.
Valamint ez a modell ha elterjed a benne úgymond olcsón kapott
címek mindenképp kompenzálni fogják ezt dlc áradattal és
agresszív mikrotranzakciókkal a mézesmadzag elfogytával.
Obi: Valóban, ha exklúzívok akkor másik példa erre a Nintendo, aki úgy adott el a Switchből 45 milliót 3 év alatt, hogy alig van rá külsős fejlesztésű játék. A gamepass viszont egy lépcsőfok a streamingbe, amit annyira várok, de szerintem pont ezt a fokot kéne kihagyni. Vásárlóként nagyon megéri a Gamepass, én is előfizető vagyok, sokkal jobb mint az Origin Access, de valószínűleg tényleg tűzoltás, úgy mint az Xbox One X szerintem. Várom a következő generációt, nagyon érdekel hová fog kifutni ez a Gamepass dolog.
Vége
Szóval jó ez a miniriport, támogatom! ;)
Ez majdnem olyan szánalmas, mint kunhalmi vergődései.
A WOW nem fejlődött? Nem játszottam vele, de egy ilyen játék hogy ne fejlődne?
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.