LEGO Batman 3: Beyond Gotham élménybeszámoló

Link másolása
LEGO. Meg Batman. És videojáték!

 Csaknem félév szünet után hasított belém az elhatározás, mikor éppen az egyik kedvenc elfoglaltságomat, a semmittevést űztem, már-már az unalom határán. Mondhatni már rutinosan nem csináltam semmit. Belemehetnénk, hogy ez miért jó, de számomra már az is komoly szórakozás, ha nincs megoldásra váró probléma. Ekkor merült fel bennem a gondolat, hogy csinálni kéne már valami újat, valamit ami nem megszokott. Ezt a gondolatot azonban gyorsan el is hesegettem. Miért akarnék valami újat tenni? Hiszen így is jól érzem magam. Eldöntöttem tehát, hogy írok egy blogot. Hiszen annyi blogot írtam már. De miről írjak? Oh, hiszen nem is olyan régen megjelent a LEGO Batman legújabb része. Jó lesz az, úgyis annyi LEGO játékról írtam már blogot. Miért ne tehetném ezt megint?

A komoly háttértörténet ismertetése után, a véleményemet fogom megosztani a legújabb LEGO játékkal kapcsolatban a következő sorokban azzal, aki olyan elvetemült, hogy az év legrosszabb bevezetése után még nem spameli sikítva a böngésző vissza gombját.  A témám tárgya a LEGO Batman 3: Beyond Gotham lett, talán azért mert erről a címről első látásra nem készült túl sok írás.

RetecH és a LEGO

Már kis koromban imádtam a LEGO-t. Számomra ez volt a játék. Ezek a kis szutykok nem csak arra voltak jók, hogy számtalanszor az ember talpa alá kerüljenek, de ez volt talán az egyetlen mód arra, hogy kiélhessem a kreativitásom. Annyi világ, annyi karakterrel, annyi eszközzel amennyivel a fantáziád megbirkózik (na meg persze a pénztárcád).

Valószínűleg gyermekkori rajongásomnak hála szerettem bele a LEGO játékok új sorozatába. Azt azért ne felejtsük el, hogy nem a Traveller’s Tales games volt az első, aki e témában alkotott. LEGO Racers, valaki?

Azóta a már említett sorozat jókora pályát futott be. Visszaemlékezve az első részre, egy rossz játékot látok magam előtt. Hisz annyi mindent lehetett volna szebben, jobban, ötletesebben megoldani. De ez nem zavar minket, mert az új részekben már megoldották a problémákat, kiegészítették új ötletekkel , azaz összességében szórakoztatóbb produktumot hoztak létre az előző(k)nél.  Na de miért beszélek még mindig erről? Azért, mert szerintem érdemes belegondolni abba, hogy meddig érdemes egy sorozatot folytatni. Amíg van téma, amit nem dolgozott fel? Amíg tud fejlődni? Amíg hozza a megszokott színvonalat – elég ez? Amíg mi ezen gondolkozunk, a kiadók már tudják is a választ: amíg elegen megveszik. De ez a felfogás jót tesz-e magának a sorozatnak és a játék ipar egészének?

Felhozhatnánk most megannyi példát, de jelen esetben a LEGO Batman 3: Beyond Gothamen keresztül fogjuk kicsit jobban megvizsgálni ezt a témát.

A folytatás folytatása         

Nem ez az első példánya a sorozatnak. Sőt, csupán ebben az évben ez a harmadik LEGO cím. Nem tűnik soknak? Már LEGO Batmannal is találkoztunk két alkalommal!

Ami számomra a legfájóbb pont volt még a második rész esetében, hogy a történetszál folyamán három darab karaktert használtunk, egészen az utolsó két küldetésig. Addig az összes többi DC hős otthon pihent.

Szerencsére ez most nem így van! Végre egy tucatnyi szereplőt tuszakoltak bele a sztoriba. Flash, Cyborg, Wonder Woman és még sorolhatnám. Azért azt lássuk be, hogy lehettek volna még bátrabbak, mert így is kihagytak néhány karaktert, akik elég ismertek ahhoz, hogy legalább egyszer irányításunk alá vehessük őket (például a felbukkanó Aquaman, de konkrétan Firefly is végig aktívan bámulja az eseményeket).

A nagyon gonosz főellenség szerepét ezúttal Braniac kapta. Anno külön dicsértem a történetet a LEGO Marvel Super Heroes-nál ötletessége miatt. Félreértés ne essék, a történet most sem rossz, csak kevés. A fontosabb események közötti időt a végtelenségig húzták. Érdekes volt először az úrhajó fedélzetén bohóckodni. Szórakoztató volt másodszor. De zsinórban negyedszer ugyanazon a helyszínen tartózkodni már nem kicsit fárasztó. Főleg, hogy magáról a DC univerzumról van szó; nekem ne mondja már senki, hogy nem találtak elég érdekes helyszínt. Viszont piros pontot érdemelnek a fejlesztők a remek párbeszédek miatt. A már megszokott humor visszaköszön, most is részünk lesz pár felejthetetlen pillanatban.

Na de térjünk át végre a játékmenetre. A legfontosabb elem az elődökben is a ruhák váltogatása volt. Ez itt már jóval dinamikusabban működik: nem kell többé külön szerkezeteket találnunk arra, hogy felszerelést váltsunk, egy gomb lenyomásával elérhetővé válik számunkra egy menü, ahonnan kiválaszthatjuk az éppen szükséges rucinkat. Nem csak kibővült a karakterek száma, akik képesek ezt végrehajtani (Cyborg, Joker), hanem helyet kapott néhány új felszerelés is. Ilyen például az űrruha, de külön tetszett, hogy Cyborg akármikor képes hatalmas robottá alakulni.

A szereplők különböző képességei most is fontos részét képezik a játékmenetnek, ahogy azt már megszokhattuk. Erre nem csak az egyébként még mindig röhejesen egyszerű feladványok megoldásánál kell figyelnünk, de a harcoknál is más-más szereplőkre érdemes hagyatkozni. A harcok egyébként olyanok, mint régen: semmilyenek. Még mindig nem vált ki semmilyen érzést, mikor egy tucat bűnöző mászik az arcodba. Meghalni úgyse fogsz, ha meg mégis, kit érdekel? Nem baj persze a kiforratlan harcrendszer (de az), hisz ez egy olyan elem, ami már-már a LEGO játékok védjegye, de így a huszadik rész után szerintem épp ideje lenne szakítani a hagyományokkal. Ugyanez a helyzet a coop móddal. Értem én, hogy nincs jobb móka, mint összegyűlni (ketten, wow) és egy gépről élvezni a játékot, de meg kéne adni a lehetőséget az online mókára is. Ha esetleg van valaki, aki nem szereti, ha félbevágják a képernyőt. Biztos van ilyen.

De mindegy is, nem is értem miért gondolkozok változtatásokon, ha eddig így is megvették a játékot.

Hangok tekintetében is ugyanaz a helyzet, mint korábban: jó szinkron, jó hangok, jó zenék, bár semmi kiemelkedő. Itt megemlíthetném még a grafikát, hiszen a játék már az új generáció gépeire is megjelent. Ez körülbelül annyiban fog megmutatkozni, hogy a játék fut  PS4-en és XONE-on is.

Bár ismét örültünk volna egy szabadon bejárható területnek, mint a második rész esetén, de ezt egy kicsit zűrös lett volna kivitelezni, mivel ez esetben univerzum lett volna a játszóterünk. Visszatérünk tehát a már megszokott pályás felosztáshoz, a helyszínek közötti kapuk igénybevételével utazgathatunk a történet során meglátogatott helyek között. Felfedeznivaló most is van, akárcsak egy tonna feloldható karakter, akinek tehát van kedve kioldani kedvenceit, annak jó pár órát bele kell majd ölnie a játékba. Más kérdés persze, hogy meddig szórakoztató ugyanazon küldetések többszöri kijátszása és a keresd meg a professzornak az üveget mert azt mondta felépítésű mini - feladatok.

kijátszása és a keresd meg a professzornak az üveget mert azt mondta felépítésű mini - feladatok.

Több szemszögből is megvizsgálhatjuk a játékot, de eredmény ugyanaz marad: a LEGO Batman 3: Beyond Gotham egy rendes iparos munka. Már sokadszorra. És egy kicsit sem több. Bár nem mondom, hogy a játék nem szórakoztat, de amit elhoz nekünk, azt már megkaptuk egy tucatszor. Rutinos LEGO játékosként nem csak, hogy sehol nem képes meglepni vagy újdonságot tanítani, de az érzelmeimre sem hatott túlzottan.

Amint a befejeztem a fő történetszálat és megjelentek a fejlesztők nevei, egy gondolatom volt csak: vége. Semmiféle de kár, hogy vége, hú de jó, hogy vége. Csak vége. Késztetés arra, hogy feloldjam a több mint száz karaktert? Minek? Már annyiszor megtettem.  Vagy talán egy belső erő, ami azt súgja, hogy pörgessem ki még egyszer a játékot az apróságok megtalálásáért? De hisz csak most lett vége. Nem arról van szó, hogy ez egy rossz játék lett. Csak amilyen rutinnal, sokadszorra készítették el a fejlesztők a játékot, olyan rutinnal, sokadszorra játszottam végig, körülbelül akkora lelkesedéssel a végén, mint amennyi nekik lehetett új ötletek terén.

Pedig nem erről kéne szólnia a videojátékoknak? A kreativitásról? Arról, hogy minél több helyre kalauzolhassanak el minket, minél több személlyel ismerkedhessünk meg, hogy olyan dolgokat tegyünk, amikre előtte nem volt lehetőségünk? Persze csinálhatjuk ugyanazt a dolgot újra és újra. De vajon meddig fog ez minket szórakoztatni?

És most jönne el az a rész, ahol összesítem a gondolataimat a játékról. Csakhogy erre semmi szükség. A LEGO Batman 3: Beyond Gotham ugyanolyan, mint a többi LEGO játék. Mindenki döntse el maga, hogy ennyi elég-e ahhoz, hogy a játék néhány nap múlva a karácsonyfa alatt pihenjen.

Köszönöm a figyelmet és kellemes ünnepeket kívánok minden Gamekapocs tagnak!

HTML Hit Counter
HTML Hit Counter

2.
2.
x360player
A Star Wars,Indiana Jones és Karib tenger még nagyon jól sikerült,azóta már engem sem érdekelnek.Gyűrűk ura,Hobbit...ugyan már.Bár lehet,hogy ezek azért nem vonzanak,mert a filmeket is utálom.Egy LEGO Beverly Hillsi zsaru trilógia viszont jöhet. :)
1.
1.
Yanez
Én már rég leszoktam a Lego játékokról, mert ahogyan a teszted is bizonyítja, mind egy kaptafára épülnek. Persze ettől még kellemes időtöltést nyújthatnak azoknak, akik szeretik, de nekem amúgyis bőőőven van mivel játszanom. S bevallom, nem is rajongok annyira értük. Grat a szép, ígényes tesztért!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...