Az első és legfontosabb, hogy ezennel hivatalosan is semmisnek tekinthető a The Indoctrination Theory, mivel bármilyen döntést is hozzuk, végre láthatjuk azoknak a következményeit.
De ne szaladjunk ennyire előre. Új pályaszakaszt nem kapunk, mindössze a vége videók változtak meg kissé, lettek kibővítve, valamint megtudtuk azt hogyan kerültek a csapattársaink a Normandyra, valamint azt is, hogy miért repültek épp két relay között, amikor rájuk robbant az egész. Ezzel jó pár lyukat betömtek.
Nézzük a fontosabb dolgokat, a választási lehetőségek, melyek bővebben el lettek magyarázva.
Elsőnek is a Child elárulja, hogy micsoda. Eonokkal ezelőtt egy értelmes faj hozta létre, hogy találjon megoldást a szintetikus és az organikus élet között állandóan dúló konfliktusra. A Child sok mindent kipróbált, de mindig bukás lett a vége. A végső megoldása a reaperek lettek. Az első reaperek pedig az őt megalkotó faj lettek, bár ők ezzel nem értettek egyet. Igazából a reapereket ez a faj hozta létre, de a Child adott neki célt.
Fontos változás mindhárom befejezésben, hogy a relayek nem robbannak fel, hanem csak súlyosan megsérülnek.
Elpusztítjuk a Reapereket:
A Child szerint mindenképp háború lesz később a szintetikus és az organikus faj között. A reaperek elpusztulnak, Shepard meghal, bár a végén fellélegzik a romok között. Eddig ugyanaz. A változás az, hogy megtudjuk mi történt a galaxissal a halálunk után. Bár súlyos károkat szenvedett minden nép, viszont közös erővel mindent újjáépítenek. A relayeket, a Citadellát, mindent. Még a Normandynak is sikerült felszállnia. Tökéletes befejezés? Nem biztos, mivel egy új háború esélye továbbra is fenn áll. Viszont alapvetően nem változik meg a galaxisunk képe. Egy jövőbeni folytatásnak csakis így van értelme.
Irányítjuk a Reapereket:
Régebben azt mondtam volna, hogy ez nem jó választás, most viszont teljesen meggondoltam magam. Shepard, mint élő, organikus lény megszűnik létezni, de helyette létrejön az AI Shepard. Az ő irányításával a reaperek segítenek újjáépíteni a háború sújtotta bolygókat, valamint a ciklusok alatt szerzett tudást is megtudja osztani a fajokkal. Bár nincs megoldás a szintetikus és az organikusak közti konfliktusra, de én hiszem, hogy az AI Shep jobb megoldást találna a problémára. Ha mást nem is, elég ha csak a kirobbant konfliktus helyszínére viszi a reapereket és szépen a helyére rakja a pattogó fajokat, gépeket.
Szintézis:
A Child szerint ez az ideális megoldás. Ő is próbálkozott már ezzel, de nem sikerült eddig, mivel az organikus eddig nem álltak készen. Most Shepnek hála erre lehetőség nyílik. Elvileg mivel elmosódnak a határok a két létforma között így békében élhetnek együtt és közösen építhetik újjá a galaxist (a reaperek is segítenek). Elég durva változás szerintem, mivel a jelenlegi életforma megszűnik és szerintem semmi, de semmi se garantálja a békét. Persze így valószínűleg nem lesz olyan szintetikus létforma ami teljesen kiakarja irtani az összes organikust. A Child azért is tarthatja ezt ideális megoldásnak mivel ő csak egy AI. Egy roppant fejlett AI, de akkor is szintetikus, így szerintem nem igazán értheti meg mit jelent organikusnak lenni. Mindenesetre ez se rossz megoldás. Edi és Joker legalább szexelhet.
Van egy negyedik megoldás.
Elutasítjuk a Child ajánlatát:
A Child reaper hangon megszólal (sokak szerint Harbinger hangján, de én ezt nem osztom). A ciklus folytatódik. A galaxis népét lekaszálják. Egy későbbi faj, talán már a következő ciklusnál, viszont sikeresen legyőzik a reapereket és békében élhetnek. Köszönhető ez nekünk, ugyanis egy Liara AI elmond mindent a mi háborúnkról és a reaperekről.
Ahogy látjátok ezúttal az irányítást tartom a legjobb megoldásnak. Vége lesz a háborúnak, a reaperek a segítőink lesznek, Shep se hal meg teljesen, és még megoldás is születhet a szintetikus vs organikus konfliktusra, cserébe nem kell lemondania egyik fajnak se a jelenlegi formájáról. Maradhatnak tisztán organikusak és a játék közben láthatjuk, hogy igenis lehetséges a béke szintetikusak és organikusak között (geth és quarian közötti béke)
Ti hogy gondoljátok?
Természetesen a kaszások megsemmisítését választottam minden alkalommal. Tökéletes befejezés+ Talival 2-ben és a 3-ban is együtt.
Lényegtelen, hogy kit választasz.
DE! Mikor fel lélegzel, megtalálnak téged kutatócsoportok és később felkerülsz egy orvosi hajóra. Ezt jelzik az admirálisnak és amikor teszik fel a dlc szerint a táblát a falra. Jeleznek a Normandiának. Ezután természetesen a csapat meglátogat téged ott ahol vagy, párod akár a nyakadba ugrik te meg szenvedve próbálod elviselni a súlyát vagy bármi más. Fejlődések, javítások videói. ÉS SHEPARD LEZÁRÁS ( Ami természetesen megint kimaradt bármennyi dlc-t is csináltak hozzá )/ Egyszerűen képtelenek lezárni és tökéletesíteni, hogy megnyugodjon minden játékos. Könnyedén pacsikat elképzeltem volna benne gyors villám rövid videók, hogy telik az idő a csapat együtt marad, akár házasság azzal akivel volt románc és gyerek. és ahogy néznek fel az égre a csillagokra. ÍGY TÖKÉLETESEN el lehetne fogadni a lezárást és ahogy láttam a 4 ben ugye más lesz és egy teljesen más történet. De így legalább tökéletesíteni lehetne a történetet
Aztán elő fogom venni az első és második részt megint, de a harmadikat biztos, hogy nem ... :(((
Ja, ehhez még azt akartam hozzáfűzni, hogy az ME3-ba sok tekintetben valóban nem lehet belekötni. Klasszikus sci-fi elemek itt is, a látvány lenyűgözően futurisztikus, ugyanakkor logikusnak tűnik az egész univerzum szerkezete, technológiája átgondolt, a politikai vonal páratlanul erős volt mindig.
Nem hiszem el, hogy valami, ami a felületen ilyen csillogó, villogó, játékmenetében hogyan lehet annyira üres és erőltetett mint az ME befejező része.
(Gondolok itt pl. a Fellegvár 20-30 érdektelen miniküldetésére pl. menj el ide, hozd el ezt= plusz pont a hadsereg készültségéhez... Vicc.)
Én a vége mellett magával a játékkal sem voltam elégedett, mert a végjáték rettentően gyenge volt egyébként is, a közepe egy nagy halott űr, amit töltelékmissziókkal fűztek tele nekünk, csak a játék első 6 órája volt értékelhető, utána semmi. SEMMI.
Gyakorlatilag letudjuk a Turian és Krogan világok ügyeit, megküzdünk a hatalmas féreggel, és ennyi. Teljes fantáziátlanság, ami a készítőkből a játék végén ki is tör, ott aztán kirobbant belőlük minden elfojtott művészi kreativitás, és 10 percbe belesűrítettek minden baromságot ami eddig ki lett hajigálva a storyból.
Az extended cut ebből több.
Mint egy rossz film hosszabb verziója? Pff.
Másrészt: engem amúgy is sűrűn ér ugyan kritika, mert rettentően bosszant ami itt a játékokkal történik, és ennek általában hangot illetve betűt is adok, nem kertelek ha valami szerintem egész egyszerűen rosszul sikerült játék. A Mass Effect 3 nem egyszerűen rosszul sikerült játék. Az ME3 valami egészen új volt. Hogyan készítsünk szemetet mindenféle előre átgondolt koncepció nélkül, és azt adjuk el a hozzád hasonló rajongóknak, akik láthatóan foggal körömmel védeni fogják a fércművünket. :)
Kissé szomorú hogy egyesek annyira primitívek, hogy képtelenek normális érveket felvonultatni, főleg ha a másik oldalról Giggsy már egyszer, értelmes hangvételű írásban kifejtette mi is a gond a sorozattal kapcsolatban. Hősünk minden Mass Effect cikknél vagy blogbejegyzésnél készséggel megteszi ezt (Giggsy for President :D ), nagyon helyesen!
Legalább okulj, és értékeld!
Szerintem ő jobban átlátja az ME-problémát mint te, vagy akár én. Régebb óta olvasom az írásait, és expert a csávó a témában. :)
Ha véded az ME3 végét, akkor különben is készülhetsz a háborúra: tényleg a fanok 90%-a gyűlölte. Tudod mi a fail a BioWare részéről?
Hogy ez szám most is alig változott, hiába a nevetséges próbálkozásuk.
Kíváncsi leszek az összhatás második végigjátszásra, a DLC-vel tolva vajon milyen lesz... Mondjuk a videókat már az Extended Cut-ból is megnéztem korábban a YouTube-on. Mondhatni felkészültem a csalódásra...
http://c.asset.soup.io/asset/3225/4172_cab3_500.jpeg
-a végjáték sokkal sokkal gyengébb, mint az ME2-ben volt, a londoni csata alatt nem volt olyan érzésem, hogy egy Földet visszafoglaló nagy csatában vennék részt. Az ME2-nek van az egyik legjobb végjátéka, van haszna a sok társnak pl., és ráadásul találkozunk is velük.
-igénytelenség, gondolok itt arra, hogy hű, nagyon jó, van lámpa a fegyverünkön, aha, igen, kár, hogy a társaink elfelejtik bekapcsolni...ilyet nem láttam az előző generáció óta, nem beszélve a 2d-s füstökről.
És azt is illene észrevenni, hogy nem csak a kis tizenéveseket haragította magára a BioWare (ja, amúgy bocsi, de a ME játékosainak cikra 60-65%-a 25 és 40 év közötti, tehát nem az a fejletlen, mindenen picsogó korosztály) hanem a komoly scifirajongókat is. Írtak egy lezárást, ami happy endnek nem happy end (ezzel meg is van a szirupos lezárásra vágyók haragja) ellenben okosnak sem túl okos és még ráadásul lyukas is, mint a legjobb ementáli (csak hogy a HC scifi szakértők se legyenek oda érte)
Szóval légyszi szállj le a magas lóról és gondolkodj el, hogy ha valami iránt ekkora az ellenszenv, akkor csak nem lehet minden kritikus hisztis kis pisis...
A Mass Effect egy komoly széria volt, és a befejezések ebben a formában közel tökéletesek. Bioware bácsit lehet utálni, de a rajongói hisztik miatt (nem nyomás, nem ötletelés, kőkemény durci és szardobálás) megcsinálták az új endingeket. Aki ezek után még elégedetlenkedik az vagy nem képes elengedni a karaktereket, vagy pedig szimplán nem elég érett. Én jobban elkeseredtem volna, ha kapunk egy Függetlenség Napjás amerikai fröcssöntött happy endet. Jó volt ez srácok:Köszönjük az együtt átvárt éveket, és a 100+ órát amit az ME univerzumba öltünk. Minden más akció-RPG felkötheti a gatyáját!
So, 2GB of size also contains this DLC...
And Reaper can leave their armada... Assuming this, there will be another Reapers who will not happy about Shepard's control. Considering Harby is MIA...
-
http://www.metro.co.uk/tech/games/903406-mass-effect-3-leviathan-dlc-leaks-more-spoilers
bennemaradt pár szövegfájl az EC-ben,
habár mondjuk ebből a befejezésből lehet még később kihzni vmit,ha új ME részt csinálnak.
Egyébként másokat nem zavart,hogy közvetlenül (nem a gyereken át) nem beszélhettünk Harbingerrel?
Renegátként a következő kép: megmaradt reapereket, amik esetleg megúszták a pusztulást, Shepard szépen ölögeti, vagy egy kis flottával, vagy egy bolygón, ahogy fut a csapattársaival és jöhet a stáblista.
Paragonként pedig láthatjuk ahogy a Földet, Thessiát, Tuchankát építik újra a Reaper hajókkal.
Kicsit azt érzem ezen, hogy a BW-nél döjfös kisfiúként úgy voltak vele, hogy akkor sem lesz meg a rajongók akarata, ahogy ők szerették volna, ezért kitalálták ezt a hibrid megoldást, ami csorbítja az eddigi hibát és ha kifejezetten jóvá nem is, de legalább elviselhetővé teszi a véget. De ezek után már tényleg csak az a kérdés marad, hogy ha a világ játékosainak úgy 90%-a utálta az eredeti befejezést, akkor BW-nél mégis ki a túró gondolta, hogy az jó lesz úgy?
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.