Shannaro

Shannaro

Crowfall… megint

Link másolása
Még pár óra, és lejár a hivatalos weboldal számlálója. Addig is…

Pár órán belül végére ér a visszaszámlálás, és az ArtCraft csapata nyakon önt minket egy vödör infóval, nem sokkal később pedig elindítják a kickstarter kampányt. Ezek mellett pedig a gamer sajtó nagyobb képviselői is kapnak valamit, amivel foglalkozhatnak.

Én pedig szót ejtek még a jelenleg ismert archetípusokról, valamint részleteket közlök a játék mögött álló technológiáról.

Archetípusok

Jelen pillanatban kilenc faj-kaszt párosítás neve, alapvető kinézete és tulajdonságainak töredéke áll ismeretünkben. A fejlesztők szabadjára engedték a képzeletüket. Tengerimalac akarsz lenni pisztollyal és karddal, vagy emberekre vadászó szarvas, akár szárnyas amazon, akkor a Crowfall neked való.

Az első a Confessor. A Crowfall világának egyik varázstudója, távolsági DPS szerepét tölti be. Elérhető férfi és női nemben is. Az emberi fajt képviseli.

A második a Knight. Tankként vesz részt a küzdelmekben. Mindkét nemben elérhető. Szintén ember.

A harmadik az Assassin. Szerepét specialistaként határozták meg, amiről nem tudjuk, pontosan mit takarhat, de elképzelésünk lehet, már csak az Assassin-ból következtetve is. Kizárólag női karakterként érhető el, a Fae fajt képviseli, melynek ismertető jegye a hátából kinövő szárnyak.

A negyedik a Templar. Ismét egy tank, apró eltérés van a Knighthoz képest az attribútumokat tekintve. A Templarok az emberek közül kerülnek ki, mindkét nemből.

Az ötödik a Frostweaver. Ő a másik varázsló, és szintén a távolsági DPS szerepét ölti magára. Mindkét nemben elérhető, és az Elf fajt képviseli.

A hatodik a Duelist. Specialista szerepkörbe tartozik, akárcsak az Assassin. Faját tekintve Guinecean, nemét tekintve gonban vagyok, mert sehol nem írták, viszont úgy vélem, csak hímként lesz elérhető. Habár nem biztos, hogy a két nem között lenne bármilyen látható különbség.

A hetedik a Stalker. A vadász, aki távolsági DPS-ként szerepel. Nemét tekintve szintén nem vagyok bizonyos, valószínűleg csak hímként lesz elérhető. Az Elken fajt képviseli, ismertető jegye, szarvas.

A nyolcadik a Forgemaster. A Crowfall világának Supportja. Neme kizárólag férfi, a törp fajból.

A kilencedik a Legionnarie. Közelharci DPS, kizárólag férfi nemben érhető el, és a Centaur fajt képviseli.

Ezeken felül még legalább három Archetípusra számítok az eddig bemutatott képek alapján. Itt megtekintheted a fent felsorolt Archetípusokat.

Voxel Farm és fizika

A technológiai háttér, ami a Crowfall mögött áll, a Voxel Farmot használja, amely által elérhetővé válik a procedurálisan generálódó világ, ami alapvető követelmény a Kampányoknál. Hiszen az ArtCraft csapata minden alkalommal új világot ígér, így ezzel a módszerrel ezt könnyen kivitelezhetik. Valamint ennek a technológiának hála a környezet nagy mértékben rombolhatóvá válik.

Aki nem tudná mi is az a voxel technológia, annak itt egy rövidke ismertetés. Voxel technológiával épült világok minden része kis „építőkockákból” áll. Pont mint a Minecraft esetében, csak sokkal kisebb méretekben, egészen annyira kicsiben, hogy látszólag tökéletesen sima gömbölyű felületet is képesek vele létrehozni. Legalábbis ezt ígérik a fejlesztők.

Ezáltal a világot is felhasználhatjuk az előnyünkre, pl. ráomlaszthatjuk ellenségeinkre a falakat. És itt jön be a fizika is a képbe, hiszen egy lezúduló sziklafal semmit sem ér tömeg nélkül.

A Crowfall-ban minden testhez tömeg lesz rendelve, és valós időben zajló erő szimulációk folynak majd. Reális fizikai tulajdonságokkal akarják felruházni a világban létező élő és élettelen dolgokat is. Tehát egy apró termetű Guinecean tömege lényegesen kisebb lesz, mint egy Centaur harcosé, így ha egymásnak szaladnak, az utóbbi elsöpri az előbbit. Ezt a fizikai jelenséget saját előnyünkre fordíthatjuk, ha például egy szakadék peremén harcolunk, letaszíthatjuk az ellenfelünket.

De nem csak a testek kapnak erőhatásokat, hanem bizonyos képességek, támadások is. Egy becsapódó tűzgolyó hátralökheti a célpontot, vagy egy csapatnyi Knight falat alkotva gátolhatja az átjutást egy kapun. De valós erők hatnak majd a lövedékekre is, amelyek reális ívben szállnak a céljuk felé. A fejlesztők persze szemelőtt tartják majd az egyensúlyt, és ezek játékra gyakorolt hatását is, hiszen könnyen játszhatatlanná válhat, ha mindent el lehet pusztítani, vagy a reálisan repülő nyílvessző a saját társunkat teríti le.

Természetesen rengeteg példát hozhatnánk még, de a megvalósulásuk nagyon távolinak tűnhet, vagy akár lehetetlennek is így a fejlesztés elején.

Mára ennyit akartam. Hamarosan úgy is mégegy raklapnyi infó érkezik. Akit érdekel a játék, az nézzen be a weboldalra, vagy keresse meg őket a facebookon. És ha nagyon megtetszik, akkor támogassátok őket a hamarosan induló kickstarteres kampányon.

Shannaro kilép.

6.
6.
Drraco
És már 183 ezer... ha így halad, hamar összejön. A videó alapján tetszetős, jól néz ki ez a rajzfilmszerű, mégsem igénytelen grafika. A többit meg majd meglátjuk... Mindenesetre érdemes a figyelemre.
5.
5.
Shannaro
#4: Nameg még egy rakat infó, mindenről ami kapcsolatos a játékkal.
4.
4.
Shannaro
Na, kb egy órája fellőtték a Kickstarteres oldalt. 800 ezer a cél, amiből majdnem 150 ezer meg is van. Úgy fest tetszik a népnek :) A videóban gameplay jelenetek is vannak dögivel. Itt meg lehet nézni:
https://www.kickstarter.com/projects/crowfall/crowfall-throne-war-pc-mmo
3.
3.
eszem
#2: Kecske, szarvas, mindegy, áldozzunk! :D

Am az tök jó, hogy elmernek rugaszkodni az általánostól (ember/ork/elf...stb) és mernek újat is alkotni, ami bár humanoid de még is picit más mint az eddigiek.
2.
2.
Drraco
#1: "Lehet szeretnék supportot játszani, de nem törpével... "

A számból vetted ki a szót, az íjász kaszt áll közel hozzám, de muszáj neki szarvasnak lennie? :D (Bár a kép alapján inkább kecske...)
1.
1.
eszem
Ez a vortex nagyon hasonló ahhoz amit az EQ:N-ben fogunk látni így elsőre. A tömeges megoldás is elég jól hangzik de szeretném élesben látni. Meg még az jutott az eszembe, hogy nem biztos, hogy jó ötlet a fajokat/kasztokat/nemeket ennyire korlátozni szerintem. Lehet szeretnék supportot játszani, de nem törpével...

Köszi az írást, figyelni fogom a játékot!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...