The Lone Drow

The Lone Drow

Thief 3 Deadly Shadows teszt + élménybeszámoló.

Link másolása
A Thief sorozat annak idején nagyon nagy port kavart, fölrázta az FPS műfajt, az első két rész azóta már legendás cím lett. Aztán jött a Deadly Shadows.

Bevezető:

Már nem emlékszem pontosan, hogy mikor is találtam rá erre a játékra, úgy 2009 vége, vagy 2010 eleje lehetett. A lényeg igazából az, hogy télen volt. Akkor egy lopakodós játékot kerestem, és az első választás a Splinter Cell Chaos Theory-ra esett, mivel annak idején az első hatalmas kedvenc volt. Letöltöttem a demóját, de úgyéreztem, hogy ez nem nekem való. Akkor jutott eszembe a Thief. A második rész megvolt, valamely játék újság teljes játék mellékleteként. Igaz, azt nem találtam meg, viszont rátaláltam a Deadly Shadows-ra. Amikor először megláttam, hogy lehet külső nézetben játszani, és relatíve még szép is, egyből demót kerestem. Amikor kipróbáltam, egyből az az érzés fogott el, hogy:" ez kell nekem". Megvolt benne az, amiért a Splinter Cell-t nem tudtam annyira élvezni. Az pedig a korszak, és az ebből adodó középkorias fegyverek. Miután végig játszottam a demót, egyből rendeltem is meg, akkoriban még azért lehetett kapni, manapság már nehezebb beszerezni. A játék nem a tipikus "classics" vagy hasonló borítóval érkezett, hanem az eredeti borítóval, és immár DVD-n, nem pedig 3 darab CD-n. Igaz, a kézikönyv hiányzik belőle, de ez legyen a legkisebb gond.

Játékmenet:

A játék bevezető training küldetése, és az aztkövető első igazi küldetés után megnílik a Város, aminek nincs neve, csak az, hogy Város. Ezt a fajta szabadságot leginkább a Batman Arkham Asylumhoz tudnám hasonlítani. Nem egy tipikus sandbox, de az elején mindig több küldetést kapunk, az viszont, hogy melyik sorrendben oldjuk meg, ránk van bízva.
Az előző részekkel ellentétben, itt nekünk kell a különböző kerületekben megtalálni az orvgazdát, illetve a boltot, ahol fel tudjuk tölteni a készleteinket. Mindegyik orvgazda, más és más típusú zsákmányt vesz meg, míg az eladók közt a speciális nyílvesszők tesznek külömbséget. Szóval a városban már csak ezért is kell kalandozunuk, az viszont megint csak egy plussz, hogy bizonyos házakba illetve kocsmákba betörhetünk némi plussz bevétel reményében. Habár a konzolos múlt következménye képpen elég kis zónákra van osztva eme Város, de ettől függetlenül nagyon hangulatos a városban lopakodni. De ezt még jobban emeli a párbeszédek kihallgatása. Sok vicces monológot tudunk végighallgatni (ez igaz természetesen a küldetésekre is), illetve fontos információkat is megtudhatunk belőlük. A városban például egyfajta mellékküldetéseket tudunk így "fölvenni". Erre egy kiválló példa, az, amikor az egyik fogadóban tudjunk kihallgatni két ember beszélgetését, abból az egyik Garrettnek (vagyis nekünk adja ki magát), és fölbérli egy csecsebecse ellopására, amit egy bizonyos helyen el kell helyeznünk, és másnap mehetünk a jutalomért (persze el is adhatjuk, ez rajtunk múlik).

A játékban nem ajánlatos ölni, ha mégis, akkor azt úgy tegyük, hogy lehetőleg egy ellenfelet, amikor nem éber. Ha nem csak kiütni szeretnénk az őröket, hanem véglegesen megölni, arra ott van a tőr, hátulról odaosonva leszúrhatjuk a delikvenst (hasonlóan működik a bunkósbot is), viszont ez nagyobb zajjal jár, mint a kábítás és vérnyomot is hagy. Közelharcban nem nagyon ajánlatos bocsátkozni, pláne több ellenféllel szemben. A legbiztonságosabb talán a sima nyílvessző, ha nem éber (nincs kivonva a kardja) az ellenfél egy lövéssel elintézhető, ellenkező esetben pedig három darab lövés kell nekik. De a felszerelésre még később kitérek részletesebben.

Nem jutalmaz meg a játék azért, ha lopakodva játszunk, esetleg minden zsákmányt megszerzünk és még csak észre sem vesznek egyszer sem. Ezt a játékot így jó játszani. Mondjuk sokszor megesik velem, hogy csak a hecc kedvéért is, de levadászom az összes őrt, aztán betöltöm a mentést és folytatom a lopakodást.

Grafika: 

A játék alatt az Unreal motor egyik variánsa fut, és ennyi év távlatából is szép alap helyzetben. Legalábbis ami a fény-árnyék hatásokat tekintve. Sajnos a berendezési tárgyak textúrái elég elnagyoltak. De ezt viszont tökéletesen orvosolja John P. textúra packja, amely nagyon sokat javít a játék külsején. Emellett még Garretnek is különféle skineket csinált, amit a telepítőben tudunk kiválasztani. A modot innen tudjátok letölteni.

Zene, hangok:

Előljáróban annyit ezekról, hogy a játéknagy kegyetlen jó hangulata van. A zenét Eric Brosius komponálta. Kiválló ambient témák ezek, és nagyon sokat dobnak a játék hangulatán. Nyomasztó, néhol horrorisztikus elemekkel találkozhatunk. Az utóbbira tökéletes példa a leégett árvaház-elmegyógyintézet kombó. Nekem az a küldetés négy órámba került nagyságrendileg, de mire végeztem azt hittem, hogy becsavarodok... A játék alapvetően nem szopat, ebben a küldetésben viszont bepótolja kegyetlenül :D.

A szinkronhangok szintén nagyon jók. Habár az őrök hangjai ismétlődnek, de engem egyáltalán nem tudott zavarni. De természetesen Garrett hangja viszi a pálmát az állandó cinikus éllel. Könnyen bele tudjuk magunkat élni.

Végszó:

Számomra ez a legjobb lopakodós játék, a hangulata és természetesen a világa miatt. Remek és hosszú szórakozást nyújt, mindenképpen megéri a pénzét.

 

Felszerelés tárgyak:

Bunkós bot: Kizárólag hátulról, az ellenfelet meglepve használjuk, így egy ütéssel csendben elintézhetünk bárkit (ha egy harmadik ellenfél háttal áll, nem veszi észre az akciót, legyen akár két lépésre!). Ha ütéstávba értünk, Garrett felemeli a botot, így nem kell feleslegesen hadonásznunk, azt tesztelve, elég közel vagyunk-e már.

Tőr: Erről már írtam föntebb, de még egyszer.Hátulról az ólmosbothoz hasonlóan működik: egy szúrás, egy hulla. Azonban ez zajjal és vérfoltokkal jár, inkább ne használjuk. Szemtől szemben is csak végszükség esetén, ha már nem tudunk elfutni, és nincs villanóbombánk.

Közönséges nyílvessző: Erről is tettem már említést föntebb, de itt részletesebben kifejtem. Meglepetésből egy nyílvessző elég majd minden ellenfelünknek, ha már gyanakodnak (kivont fegyverrel mászkálnak), általában három kell. Ha mindenképpen ölni kényszerülünk, az íj ideális szerszám: távolról, biztonságosan dolgozhatunk vele. Ügyeljünk arra, hogy a nyílvesszők (az előző részekkel ellentétben a speciálisak is!) ívben repülnek; minél messzebbről lövünk, annál inkább a célpont fölé kell céloznunk.

Tüzes nyílvessző: A legerősebb támadó fegyverünk, szinte mindenkit egy lövéssel leterít, viszont hősünket díszkivilágításba helyezi, amint ráhelyezzük az íjhúrra.

Vizes nyílvessző: A nylívessző elején található vízkristály segítségével kioltja a fákjákat, ezáltal sötétbe borítva az adott területet. Talán az egyik leggyakrabban használt eszközök egyike eme nyílvessző. Ebből ajánlatos a lehető legtöbbet magunknál tartani. Másodlagos funkciója a vérfoltok föltakarítása.

Altatógázos nyílvessző: Ezzel a cuccal akár két méteres körzetben mindenkit kiiktathatunk. Ajánlatos lehetőleg több őrt egymáshoz közel csalogatni, majd belőni a tömegbe. Az eredmény garantált alvás az összesnek.

Moha nyílvessző: Mohával bevont nyílvessző, ahova kilőjük, moharéteget szór, ezáltal hangtalanul közlekedhetünk a felületen (víz nyílvesszővel a felület növelhető). Másodlagos funckiója az ellenfelek arcába lövésekor jön elő, ugyanis a spórától elvakul és fuldokolni fog az őr egy ideig.

Zajkeltő nyílvessző: Remek eszköz az ellenfelek elcsalogatása az őrhely elől, vagy több közelben lévő őr egyhelyre tereléséhez. Így pl. a gáznyílvesszővel több ellenfél elaltatható.

Villanó bomba: Remek eszköz, ha esetleg lebuknánk. Egy elejtésével akár több ellenfelet is elvakíthatunk, mire visszanyerik a látásuk, már messze járunk. Előholtakra ez a bomba halálos.

Gázbomba: Megegyezik az altatógázas nyílvesszővel, csak ez bomba, így nem tudjuk olyan messzire eljuttattni.

Akna: Mozgásra érzékeny akna, csak le kell dobni és várni kell a hatást. A legtöbb ellenfélt elteszi láb alól, habár nem éppen stílusos megoldás, de hasznos.

Szenteltvíz: Az élőhalottak ellen hasznos ez a cucc, egyrészt ha rájuk dobjuk egyből meghalnak, másrészt nem mernek belemenni a tócsába, így elzárjuk az utat magunk előtt.

Olaj: Ezzel könnyedén megviccelhetjük üldözőink, ugyanis elcsúsznak rajta. Sok vicces pillanatot tudunk ezzel az eszközzel szerezni magunknak. Ha korlát, vagy lépcső előtt dobjuk el, akkor a delikvens többet nem fog bennünket zargatni. Tűznyilvesszővel begyújtható, ezzel ez is elzárja az utat, mellette még sebzést is okoz.

A felszerelés leírását a PC Guru végigjátszása alapján írtam.

13.
13.
The Lone Drow
12.
12.
Cuppak
#8 Hát, remélem a Thief 4-et nem basszák el mert akkor vérfürdő lesz.
11.
11.
Cuppak
De szerettem ezt a játékot :D egyik régi favorit, lehet most újra felteszem:P, szerintem nehéz volt a játék, jah és nagyon jó blog lett !
10.
10.
drat576
végre egy értelmes és tartalmas blog bejedzés, ráadásul egy remek játékról
9.
9.
NECROSMOKE
Az 1 nekem nagyon nehézznek tünt.
8.
8.
The Lone Drow
#7: Az még év végén jön, szóval nem para...:D. De a Thief 4 mikor jön, az egy jobb kérdés, nagyon várom már, hogy megjelenjen a DE:HR, mert azután jönnek majd róla az infók...:D
7.
7.
vuliem
#6: Áh, jó kis Witcher... 2. részből én most a konzolos portot várom, az elsővel meg nem tudok játszani, mert a laptopom nem hajlandó elindítani... és még egy hibaüzenetet is sajnál rám :@ Pedig, ahogy megjött a rendszer, mondom már tolom is föl rá a Witchert, ez végre maximális beállítások mellett fogja vinni... hát nem XD
6.
6.
The Lone Drow
#1: Nehézségi szint és játékstílus kérdése :). Ha nem ütsz le senkit sem és ezt kombinálod egy nehezebb fokozattal tud ám izzasztó pillanatokat okozni.

#2:
Az jó kis pálya ;)

4#:

Nekem is a két Witcher mellett. Kíváncsian várom az új részt, dobhatnának valami infót róla, igazán >.
5.
5.
givi6
emlékszem erre játékre ...
még olyan 6 vagy 8 véesen játszhattam valamelyik résével, sztem ez az ( ugy kezdődik hogy te (valaki) visszatértél nem tudom honnan ...)
nagyon jó játék volt, sajnos akkoriban nem tudtam nagyon eltájékozódni rajta...
4.
4.
vuliem
Marha jó játék, az egyik kedvencem :D
1.
1.
falselight
nem rossz ez a játék, de kicsit túl könnyű. legalábbis az első részhez képest. az volt az igazi thief.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...