Trapyd

Trapyd

Super Mario Galaxy

Link másolása
Nem mai játék, nekem most volt hozzá szerencsém és nagyon tetszik.

100 évente üstökös húz el a Gomba Királyság egén, hullócsillagokkal hintve be a birodalom földjét és ezen ritka alkalomból, Peach hercegnő centenáriumi ünnepséget rendez, melyre természetesen meghívja kedvesét Mariót. A jeles eseménynek azonban hamar vége szakad, mikor megjelenik Bowser repülő armadája élén, szörnyű káoszt teremtve és bejelenti igényét saját galaxisának megalapítására.

Lézerekkel felfegyverzett, óriási repülő csészealjának segítségével kivágja a földből, armadájával láncra veri és a levegőbe emelve elvontatja a hercegnő kastélyát az univerzum középpontja felé, ahol új birodalmát kívánja felállítani. Mario, bár kedvese segítségére siet, ekkora túlerővel szemben tehetetlen és a mélybe taszítják. Egy kicsiny planétán eszmél fel, ahol találkozik Rosalinával és társaival a Lumákkal, akik az Üstökös Csillagvizsgáló fedélzetén utaznak az univerzumban. Bowser ellopta a csillaghajó meghajtásához nélkülözhetetlen Erőcsillagokat, ezzel mozgásképtelenné téve az űrutazókat. Mario az egyik Luma  erejével felvértezve útnak indul a galaxisok közt, összegyűjtve az Erőcsillagokat az Obszervatórium energiaellátásának helyreállításáért, hogy aztán Bowser után iramodva az univerzum közepén megküzdjön az álnok teknőssel, kiszabadítva Peach hercegnőt.

                  
                  

A játékba már a történet elején bekapcsolódunk, de a veleje csak innen kezdődik. Kiindulópontunk a Comet Observatory lesz, mely egy hat csarnokra felosztott és azokat összekötő platformokkal felépített csillaghajó. Ez tölti be a Mario játékok megszokott térképének szerepét, ahol a küldetések közt szabadon mozoghatunk. Kezdetben csak egy csarnok látogatható a hiányos energiaellátás miatt nem működő űrjárművön. Minden csarnokból egy - egy galaxisrendszer érhető el és minden rendszert több bolygócsoport alkot. A bolygók felderítésével és a főbb ellenségek legyőzésével találunk Power Starokat, ezekkel növelve a csillaghajó energiáját és újabb csarnokokat, galaxisrendszereket teszünk elérhetővé.

                  

A játéktér a kissebb körbejárható bolygók rendszerétől kezdve a nagyobb planétákig, biztosít számunkra változatos terepet és bár egyik terület sem nagyobb egy jól belátható térnél a bolygók felépítése az ellenfelek, akadályok, csapdák, rejtett tárgyak és területek elhelyezése a helyszínek sokszínűsége nagyszerű mókát igér. Azonnal látjuk mi a teendő  és a megoldás, amihez türelemre és némi ügyességre van szükség. Rengeteg helyen csavar a dolgon egyet a gravitáció és a játék térbe helyezése, így akár fejjel lefelé is lóghatunk.  Előfordulhat azonban, hogy két dimenzióban mozgunk vagy akár magától gördül a kép, esetleg a platform, balról jobbra és tartanunk kell a tempót különben rajtavesztünk.

                 

Találhatunk rejtett Power Starokat különböző extra feladatok elvégzése vagy rejtett helyszínek felkutatása után, de az is előfordulhat, hogy egy már teljesített galaxisban feltűnik egy üstökös és újabb csillagot szerezhetünk egy új feladat teljesítésével. Találhatunk rejtett galaxisokat és ezeket a csillaghajó közlekedő részéről érhetjük el. Ha egy adott rendszerben megtaláltuk az összes Power Start a térkép azt kis koronával jelöli meg. A környezet igen sokszínű. Megtalálható benne a Mario játékokat jellemző összes terep, mint a szép zöld tájak, fagyos, tüzes, tengerparti területek, sivatagok, kastélyok és szellemházak, de ezen felül sok "őrült" ötletet felvonultató bolygón is megfordulunk vagy víz alatt úszkálunk. A környezetet felépítő tereptárgyak is hozzák a szokásos elemeket, de ezeket is kibővítették új darabokkal.

                 

Rengeteg akadályon kell túljutnunk és "mini játékokat" teljesítenünk. Egyszer saját árnyékunkal vesszük fel a versenyt, hamarabb teljesítve a szakaszt, máskor szellemek, orca ellen küzdünk így vagy egy rája hátán szlalomozva teljesítjük a szakaszt, de az idő is lehet ellenfelünk, majd megint máshol egy buborékba zárva kell terelgetnünk Mariót, vagy a pályán elhelyezett apró csillagokba kapaszkodva kell az akadályokat kerülgetnünk, esetleg egy labdán egyensúlyozva kell túljutnunk a nehézségeken. Valahol a pályának csak egy - egy részlete látszik és csak azon tartózkodhatunk vagy öt részre szedett csillagot kell összeraknunk és az juttat át minket a következő helyszínre.

               

Mario mozgáskultúrájára jellemző, hogy többféle ugrásra, mozdulatra, támadásra képes és ezeket ki kell használjuk, ha érvényesülni akarunk. Tehát csak úgy, senki sem fog végiggyalogolni a akadályokon.  A játék nem a legnehezebb, de sokszor okozhat meglepetést, főleg ha igyekszünk megszerezni az összeszedhető tárgyakat, lévén ez egy gyűjtögetős platformjáték. Pont ezért élvezheti azonban szélesebb réteg ezt az alkotást és találja meg benne mindenki a magának megfelelő kihívást.

               

Az ellenfelek egy részével már találkoztunk Mario előző kaladjai során, míg mások új szereplők. Mindenkinek megvan a maga dolga, szerepe, hogyan akadályozzon minket a haladásban. Ennek megfelelően más - más módszerrel végezhetünk velük és eszerint különböző jutalmakat szerzünk legyőzésük után. Az egyik megoldás, ha rántunk egyet a remoteot és pörögve kiosztunk egy sallert, majd akár felrúgjuk a kiszemelt áldozatot és ezután begyűjtjük az ellenfélből hullott starbiteket a pointerrel. Ezekből 100 darab megszerzése egy plussz élet birtoklására jogosít fel minket. Ezeket a starbiteket az ellenfelek kábítására is felhasználhatjuk, illetve egy két pályaelemet tudunk vele megcélozni. Másik lehetőség a klasszikus fejére ugrok, széttrancsírozom módszer, ezért aranytallér a jutalmunk és 50 begyűjtött darab után jár egy élet.

               

Találhatunk teknőspáncélokat és van köztük lakott, de a lényeg, hogy ezeket kézbevéve hozzávághatjuk az ellenhez likvidálva azt vagy ládákat nyithatunk ki. A játékban kétszer hibázhatunk a harmadik  ballépésnél életet veszítünk, ezt elkerülendő a tallérok jelentik a gyógyírt. Halál esetén az automata mentési pontoktól folytathatjuk a játékot, feltéve, ha az adott pálya vagy feladat erre lehetőséget ad. Ilyenkor a nálunk lévő aranytallérok száma nullázódik és mikor a bolygó végére értünk a birtokunkban lévő arany mennyiségét jegyzi a játék. Ezért ugyan külön jutalom nem jár, de törekedhetünk a minél jobb eredményre ezzel is növelve a kihívást. A főellenségek változatosak, legyőzésükhöz külön taktika szükséges.

             

Nincs Mario játék felvehető extrák és jelmezek nélkül, melyek most is a jól megszokott 1UP gombán, tűzvirágon sebezhetetlenséget garantáló csillagon túl, lehet jégvirág amivel megfagyasztjuk a vizet a talpunk alatt és korcsolyázhatunk rajta, esetenként találhatunk fekete virágot, amivel repülünk egy darabig vagy a méhecske jelmezzel szállhatunk tova. A rugó maskarával hatalmasakat ugorhatunk és van egy gomba, ami öt hibázási lehetőséget ad nekünk,  de ha háromra esik vissza az életerőnk akkor elveszítjük ezt az előnyt.

             

Némi coop mókára is lehetőség van, de ilyenkor a második játékos csak a pointerrel elvégezhető feladatokat tudhatja magáénak. Az irányítás egyszerű, könnyen elsajátítható és a célnak megfelel, mindvégig nagyon jól szolgál minket. A játék megjelenése ízléses, egyszerű mégis nagyon mutatós, segít könnyen tájékozódni a térben. Minden a helyén van a legapróbb elemig, ezzel biztosítva az igényes látványt, összhatást. A zenék, hangok is a jól megszokott, dallamokra, effektre épülnek és elmondható a muzsikákról, hogy nagyon szépen szólnak újrakomponálva.

              

Úgy gondolom a játék megfelelő mennyiségű, minőségű tartalommal, bír és nagyszerű alkotás. Egyszer játszottam végig és megszereztem mindent, amit lehetett, de nem mindenhol értem el a legjobb eredményt, így 59 órás játékidőt tudhatok magam mögött és ezalatt nagyon jól szórakoztam. Ezután a játék felajánlotta játszható karakterként Luigit, akinek más az irányítása, mint testvérének ezáltal, más játékstílust igényel. Biztos, hogy vele is végigtolom a játékot, de belekezdtem a Metriod Primeba és előbb azt fejezem be.

20.
20.
Zelda+Mario+Metroid=ZelaRioRoid
‹3
Aranyos Blog lett!
Mindég tanul az ember valamit...
18.
18.
Trapyd
#17: Majd az új játékuk a Zelarioroid.
Köszönöm szépen :).
17.
17.
detto1998
Zelda, mario, metroid! Kell más a boldogsághoz? :)
Jó blog lett!
16.
16.
Trapyd
#13: 14 - 15 éves voltam mikor SNES en végigtoltam A Link to the Past rész, német verzióját és egy büdös szót nem értettem belőle, de azért lehetett vágni mi a stíl és nagyon tetszett. Akkor 1 hónap alatt játszottam végig. Már láttam ezt - azt a Skyward ból és azt kell mondjam hamisítatlan Zelda feeling. Nagyon várom már, hogy elkezdjem :).
15.
15.
Trapyd
#7: Köszönöm szépen :)))))).
14.
14.
Trapyd
#5: Ne fényezz!!! :))) Örülök, hogy tetszett.
13.
13.
benjo6
#11: Sokat egyszerűsítettek, és jópofa új elemeket hoztak be, ergo a jó folytatáskészítés alapszabályait az elsőtől az utolsóig betartották, ezért kiváló játék.:) ÚÚ igen a Skyward Sword is nagyon komoly:D
12.
12.
Trapyd
#4: Én is úgy hallottam. Ha megvettem és kipörgettem, majd firkantok valamit.
11.
11.
Trapyd
#3: A második részbe még több mindent pakoltak, elképzelhető, hogy jobb :))).
10.
10.
Trapyd
#2: A második rész is szerepel a listámon, de még meg kell szereznem. Viszont már megvan a Metroid trilógia, Zelda Skyward Sword és ezek rengeteg időt "rabolnak" az életemből :))). Terítéken van a Donkey Kong és a S Mario Bros és muszáj néhány kört menni a Mario Kart al is szóval be vagyok havazva :).
9.
9.
Trapyd
#1: Köszönöm szépen :). Vót valamikor :).
8.
8.
Trapyd
Köszönöm szépen a figyelmetek. Mivel nagyon tetszik a játék meg akartam mutatni, hogyan épül fel, hátha azok, akik idegenkednek tőle kedvet kapnak hozzá. Jobban elfogadják, akik csak zsigerből lehurrogják. Élményeiket eleveníthetik fel akik, ismerik, játszottak vele.
7.
7.
Belerofon
T.B.B.

Teknősbéka blog.Jó lett:)
6.
6.
Norbiii
#4: Igen, elvileg jobb a kettes, de az egyes is nagyon jó. :) Bár én a régi oldalnézetes Mariokat szeretem a legjobban. :D
5.
5.
Norbiii
#3: Hát igen, most már jobb kedvem lett, sok támogató, bíztató szót, levelet kaptam. :)

És igen, Trapyd barátom nagyszerű blogjától persze, hogy jobb kedvem lesz, na és ha a Marioról van szó, akkor a jókedv garantált.
4.
4.
ennijofat
Sajnos nem tudtam kipróbálni a Mario szériának ezt a darabját. Pedig volt egy csodálatos fekete Wii-m amin lett volna rá lehetőség :( A második részéről is lesz blog? Úgy hallom az még az első részt is felülmúlja.
3.
3.
msmester
Na látom ettől Norbinak is jobb lett a kedve.
Habár én nem nagyon szeretem mariot ( szinte utálom) ezt a játékot vétek lenne kihagynom. A második része is ilyen jó?
2.
2.
benjo6
Az első és a második rész is kedvenc játékaim között van, számtalanszor végigvittem már mind a kettőt (ha nem is full 100%-ra az kemény folyamat):D
1.
1.
Norbiii
Na az én játékom....(volt játékom.. XD) Drágábban kellett volna neked odaadnom...XDDDDDDDDD

Drága Trapyd Barátom, végre egy blog, na és milyen blog? Nagyon szép blog, jól összeszedted a dolgokat, nemsokára figyelmesebben belekezdek, most csak átfutottam, hogy mihamarabb ezeket leírhassam. HEHE XD XD
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...