ViktorG

ViktorG

LittleBigPlanet teszt

Link másolása
Avagy egy tökéletes PS3 sikercímnek a PSP-s portjának a tesztje.

Kellemes Szombatot Mindenkinek!
Vannak játékok, amiket olyan hamar elfelejtünk, hogy arra szavak nincsenek. A legtöbbjüket végig sem játszák a játékosok, máris túladnak rajtuk, vagy esetleg a kukába dobják őket, annyira elk*rták a produktumot. Ebből is le lehet szűrni, hogy a játékosok kreatív, egyedi alkotásokra vágynak, és ez nem vitás. Igen, arról álmodoznak, hogy majd talán egyszer eljön valaki, aki megcsinálja minden idők EGYIK legkreatívabb, és legegyedibb játékát, amiért mindenki futva/kocsival menne a boltba, hogy magáévá tegye. Ha nem is mindenki, de a PS3/PSP/PSV tulajdonosok mindenképp.Tegye fel nekem a kezét az illető (vagy legalább jelezze kommentben), aki 
PlayStation tulajdonos létére fogalma sincsen, hogy mi is az a LittleBigPlanet! Nem hinném, hogy lenne olyan ember. Bizonyára a PS3 tulajdonosoknak nagyszerű élményeket okozott ez a játék pár évvel ezelőtt! Na de vajon a PSP tulajdonosokat is sikerült elvarázsolnia? Vajon a kézikonzolos rész felér egy teljes értékű portolással, és tökéletesen helyt áll majd a piacon? Ezeknek a kérdéseknek járok most utána.


SPOILER ELEJE - Előre megválaszolom, hogy igen. - SPOILER VÉGE


Platform: PS3, PSP, PSV

Tesztelve: PSP

 

Szögezzük le az elején: Jelenlegi alanyom egy vérbeli 2D-s platformer. Minden ami egy platform játékhoz kell, azt a LBP mind tartalmazza. Lesznek kreatívabbnál-kreatívabb felépítésű pályák, lesznek itt puzzle feladatok, lesz itt ugra-bugra platformozás, látványban is lesz részünk bőven, ráadásul multizhatunk is, persze megfelelő muzsika kiséretében. Ajajj, mért nem szóltok, hogy elszaladt velem a ló? Vegyünk szépen mindent lassan, sorjában.

Először is kezdeném a pályák részletezésével. Feljebb már egyszer leírtam, hogy alanyom egy 2D-s platform játék. Gondolom, akkor nem fogok újjat mondani nektek, hogy oldalnézetes játékokhoz híven itt is így kell eljárnunk (pl. Rayman Origins, Legends). Futkozhatunk jobbra-balra fel-és alá. Kalandunk során a ''világ'' több külömböző helyszínein megfordulunk. Megfordulunk a Kínai Nagy Falnál, járunk majd egy ''Bazaar piacon'' is, síelni megyünk a havas hegycsúcsokba, ahhol a 
hideg szinte kézzel tapintható, filmforgatáson is részt vehetünk, és még éjfélig tudnám sorolni, de szerintem ennyi kezdetnek bőven elég. Minden pálya és fejezet tökéletesen helytáll a játékba, egy pályán sem fogjuk azt mondani, hogy ''Hát ezt aztán mért kellett belerakni?'', hanem egyből csodálkozunk, és pillázunk, hogy mindegyik tökéletes pálya lett. Ráadásul nem csak grafikailag sikerült jól összetákolni a pályákat, hanem játékmenetileg is: Mindig van valami feladat, vagy puzzle játék, példáúl javítsunk meg ezt meg azt, ezt kapcsoljuk be, ezt meg ki, győzzünk le egy sárkányt, és ezt is sokáig lehetne sorolni. Tehát feladat, és pályafelhozatal terén a játékosoknak nem lehet egy rossz szava sem, az ilyeneket legalábbis csak dicsérni tudom. Ráadásul 
akinek van PS3-ja, és rendelkezik a LittleBigPlanet játékokkal, annak is teljesen új élményt fog nyújtani: nem fogunk olyan pályákkal találkozni, amik helyet kaptak a nagyobbik fekete masinán. Itt minden pálya egyedibbnél-egyedibb, és új. Tehát (mint ahhogy azt feljebb leírtam) a megvalósítás tökéletes. 

 

Most beszélek egy kicsit a grafikai elemekről, meg a hangelemekről: Mindezt úgy fogom leírni, hogy nem játszottam még a PS3-as részekkel, tehát ezen a téren sajnálatos módon nincsen viszonyítási alapom. Viszont jónéhány helyen áradoznak arról, hogy szinte majdhogynem ugyanaz az egész, mintha a 720p-s nagytestvér változaton játszanánk, csak éppen handheld konzolon. Mivel én nem vagyok bejáratott PS3 ügyben, ezért én csak annyit mondok, hogy: A LBP PSP-s portja bitang 
jól néz ki. Minden a helyén van, sehol sem találtam pixeleket. A háttérelemek, a pályaelemek, maga Sackboy (erről majd később), és még sokminden jól megvan csinálva. Minden csillog, és fénylik, úgyhogy ezekkel rendben is vagyunk. A hangok, és a zenék nagyon szórakoztatóra sikerültek, legalábbis az én megközelítésem alapján. Minden zene tudatosan rögzül bennünk, és amikor másodszorra halljuk őket, már szinte kívülről dudorásszuk őket. Mindezt négyzetre emeli az, hogy az ilyen zenékből rengeteg van. Minden fejezetnek, és pályának saját, egyedi zenei 
aláfestése van, tehát nem hinném, hogy egy adott zenét egy végigjátszás alatt többször is hallanánk. Tökéletes.

 

Vizsgáljuk meg a játék kezelőfelületét, és a ''testreszabható dolgokat'' egy kicsit közelebbről. A játék első pár pályája után megkapjuk a MyPod-ot, ami egy kis rakétának tudható be. Itt változtathatunk magunknak logót a multihoz, itt szabhatjuk testre Sackboyt is. Ja, majd elfelejtettem. A játékban Sackboyt irányítjuk, aki nem más, mint egy icike-picike babzsákemberke. A játék során összegyűjtott cuccokat (legalábbis ruhákat, és kiegészítőket) mind feltehetjük a babzsákemberünkre, megválztoztathatjuk az alap színét, és még ezt is sorolhatnám. A ruhák egytől-egyig változatosak, akárcsak a kiegészítők. Ráadásul annyi a feloldható cucckombó, hogy szinte majdhogynem kizárt, hogy 2 egyforma Sackboy létezik a PSN-en. Illetve a menüben helyet kapott a PS3 tulajdonosokat jobb kedvre derítő pályaszerkesztő, és a multiplayer is. Utóbbit internet hozzáférés híján nem tudtam nektek letesztelni, így arról nem igazán tudok nyilatkozni, hogy esetleg laggol-e, vagy valami hasonló. Na de a pályaszerkesztőről had írjak nektek egy pár sort: Miután a feloldható dolgok tetemes részét feloldottuk (pl. pályaelemek, ellenfelek, akadályok stb.), és végigverekedtük magunkat a Story módon, ideje hogy szabadon engedjük a fantáziánkat, és nekiálljunk megvalósítani a legvadabb álmainkat. Az egészben az a legjobb, hogy a lehetőségeknek csak a képzelőerőnk szab határt. Egyik ismerősöm mondta , hogy talált benne Star Wars feelinges pályát, ráadásul majdhogynem hű maradt a SW univerzumhoz. Illetve talált olyan idézőjelesen beteg embert, aki megcsinálta a Crash Bandicoot 3: Warped 9. pályáját, legalábbis a lehetőségekhez mérten. Ha készen vagyunk a pályatervezéssel, akkor nyugodt szívvel feltölthetjük őket a PSN-re, ahhol ha kedved tartja, akkor letöltheted a többi játékos saját készítésű pályáit, 
kitolva ezzel a játék szavatosságát. Igazi közösségi játék....mondaná az egyszeri játékos: igaza van.

 

Sajnálatos módon a játék nem hibátlan. A fizikai engine miatt nagyon élethű (már amennyire) lett a fizika, aminek köszönhetően gyakran fogunk jobbra-ballra csúszkálni a pályaelemekkel egyetemben, ami sokszor fog nekünk álmatlan éjszakákat okozni. Ráadásul az ugrást sem sikerült tökéletesen megoldani, aminek hála sosem fogjuk tudni, hogy mikor fogunk akkorát ugrani, mint egy bedoppingolt kangaroo, és mikor fogunk akkorát ugrani, hogy pont beleessünk egy akkora szakadékba, mint a bécsi-kapu. Az ilyenekkel jobb vigyázni (mivel sokszor fogunk CSAK ÉS KIZÁRÓLAG emiatt szívni), mivel többszörös kudarc után jópárszor gondolkodtam el azon, hogy a 
falhoz vágjam-e a masinámat, vagy-sem, de szerencséjére mindig kikapcsoltam, és hagytam egy jópár napig a francba az egészet. Tehát erősen veszélynek van kitéve a masinánk az tuti.Illetve lenne itt még valami. Nem tudom pontosan, hogy ez a PSP hibája-e vagy a játéké, vagy esetleg a nagy tenyereimnek, de mivel ez más játéknál nem fordult velem elő, ezért ezt kénytelen leszek leírni. Nem beszéltem még Nektek az irányításról. Alapjáraton az irányítás teljesen kézreálló lett, DE: ritkán, de azért fogunk azzal a jelenséggel találkozni, hogy a játék néha nem érzékeli, hogy milyen gombot nyomtunk meg, és olyannal is fogunk találkozni, hogy a lenyomott gombra (álltalában az ugrás) későn reagál a játék, és emiatt akár (mint a fizikai engine miatt) oltárian nagyot szívhatunk. Illetve majd elfelejtettem: a Story mód egy kicsit rövid lett. Nem is tudom, talán azért, mert nagyon magába szippantott a játék, és emiatt hamar vége lett a dolognak, ezért szerintem egy pár fejezet, vagy pálya még elférhetett volna benne. Ha ezeket az apró hibákat eltudod viselni, akkor a LBP a Te játékod.

Megmondom a frankót: Engem tökéletesen lenyűgözött a játék. Megvan benne minden ami elég arra, hogy minden idők EGYIK legjobb, és legszórakoztatóbb 2D-s platformjátékának lehessen nevezni: Szórakoztató, változatos, hangulatos, szavatosságban is csillagos ötös, vizuálisan is tökéletes élménmyt tudott nyújtani, ésatöbbi, ésatöbbi.... Igaz, egy kicsit jobban odafigyelhettek volna a fizikára, meg az irányításbeli gondokra, illetve rágyúrhattak volna egy kicsit a Story módra is legalább egy pár pályával. Viszont, ha ezeket hajlandó vagy elviselni (mint ahogy azt feljebb leírtam) akkor a LittleBigPlanet bizony az egyik kedvenc játékod lesz. Aki PS tulaj létére nem próbálta még ki, az azonnal gyónja meg a bűnét egy Vasárnapi Istentiszteleten és szerezze be, vagy fogjon meg egy ásót, ásson egy 3-4 méteres gödröt, ugorjon bele, és szórja magára a földet! Ugyanis a LBP Must-have produktum minden PS tulajdonos számára...


Értékelés: 9.2/10

 

Pro:
- Nagyon változatos, és gördülékeny játékmenet

- Gyönyörű grafika, és fülbemászó zenék

- Nagyszerű közösségi funkciók

- Pályaszerkesztő, aminek köszönhetően kitolhatjuk a játék   szavatosságát

- Rengeteg felodható cucc

- Majdhogynem tökéletes PSP-s port

- Kézreálló irányítás...

 

Kontra:
- ...annak ellenére, hogy sokszor okoz problémát

- A fizikai engine-nek köszönhető kellemetlenségek

- Viszonylag rövid Story-mód


Most, hogy ezzel végeztem, ideje, hogy kérdezzek Tőletek valamit:Mint ahogy azt sokan tudjátok, mostanában mindenütt, legalábbis a legtöbb helyen tombol a ''Grand 
Theft Auto láz''. Állítólag nagyszerű játék lett az ötödik része, és ezalól szerintem a legtöbb embernek semmi kétsége. Ezért szeretném megkérdezni (ha már ekkora a Grand Theft Auto láz), hogy mit szólnátok egy PSP-s Grand Theft Auto játékteszthez? Abban az esetben, ha a többség ''nem''-re szavaz, akkor egy teljesen véletlenszerűen kiválasztott játék kerülne terítékre valamikor a közeljövőbe.


Határidő: 2013.09.27. 12:00

UI: A sortöréssel megint gondjaim akadtak, ez esetben elnézést kérek Mindenkitől.


Köszönöm Szépen a lehetőséget, további Kellemes Szombatot Mindenkinek!
G voltam, pá.

11.
11.
EBR2000
#8: Egy hete néztem fel és újat dobtak utánad 30-ért... Mondjuk 20 kilóért még en sem láttam. (De biztos vagyok benne h csak jókor kell jó helyen lenni.)

ViktorG: én várom a GTA teszted! :)
10.
10.
ViktorG
#9: Többség döntött, jön egy Grand Theft Auto teszt, majd valamikor. :D
Ja, és köszönöm mindenkinek!
9.
9.
Yanez
Jöhet a PSP-s GTA LCS! Épp tolom a Vitán, jó lesz olvasni róla. :)
8.
8.
drakecsaj
#7: 20-25ert? Hol lattal annyiert? :O
En nezegettem es 40-50 kozt talaltam.
7.
7.
Sun9us
PsV-n én is erősen agyalok, mivel mostanában az ebay-en 20-25 környékén szórják a Vitákat, míg egy értelmes állapotú PsP-t 18 körül. Tehát a választás egyértelmű.
+a Pc-s remote play is megér egy misét.
A teszt pedig kiváló.
6.
6.
EBR2000
Hát megint remek teszt lett mester! :D
Most gondolkozok egy PSP/PSV beszerzésén. Ha valamelyik meglesz (Remélem a Vita! :D) akkor tuti hogy ezt is kipróbálom. (Meg egyik részével se játszottam.)
4.
4.
ViktorG
PSVG: Majd meglátjuk, mit mond a ''közönség''
drakecsaj: akkor végy' egy PSP-t, azt adj neki. :D
3.
3.
RangerFox
#2: Pedig Vitán a legélvezetesebb. Szerintem mindenki egyetért azzal, hogy a SONY egyik legjobb exkluzívja a sorozat.
2.
2.
drakecsaj
Johetne mar a 3. resz :3
Imadom az elso kettot, Vitam meg nincs.
1.
1.
RangerFox
Nagyszerű teszt lett! Én most értem végére a PSP-s GTA VCS-nek, ps vitán, és most akarok a közeljövőben írni róla egy tesztet. Szerintem te is csinálj egyet valamelyikről. (VCS, LCS, Chinatown)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...