Jó reggelt (?), Jó kockulást!
Kezdetben vala a nagy fák jú, majd az Úr megteremté a processzort, és a széthúzhatós székfotel állatot. Majdan jő a kontroller, a billentyűzet, és az olyan egér, amely nem ismer sajtot. Ekkor jöttünk létre mi, a Gamerus Lesarus faj képviselői. Alapokból neveltek, épp ezért arra aszocializálódtunk. Rászoktunk a kábeles járványra, a magas felbontáson futó tripperre, és a meztelen csigát megszégyenítő tempójú netre. Ám akadtak kívételek, akik versengésben vannak a technikus szifilusszal. Nos, nekik nem elég a szimpla sajt, ők az egész tehenet akarják! Hát ezek vagyunk mi!
Évtizedek óta nyüstöljük kontrollerrel és egér+bill kombóval kedvenc videójátékainkat, de valljuk be, legbelül a remény lángja lobogtatja meg lelkünket, hátha ugrik egyet a tudomány, és valami még jobbat tárnak majd elénk! Ez az érzés továbbra is álom marad, mert bár voltak próbálkozások, a bevált módszert nem sikerült felülmúlni. Sem a Move, sem a Kinect nem bizonyult jó eszköznek a hosszútávú mókához, csupán ideiglenesen lángoló tüzet sikerült felbolygatni velük: szerettük, tetszett, de a klasszikus irányítás és játékok jóval többet adtak/adnak nekünk. Most pedig jön az Oculus, Morpheus és társai, amelyek a tv és monitor készülékeket szeretnék leváltani – végre itt a következő lépcsőfok?
Nem úgy néz ki. Ezek a fejdíszek inkább prototípúsok egy tökéletes virtuális világhoz, amely még jóval odébb van. Ha az Oculusféle kütyüket nézem, csak egy újabb Move/Kinect az, amit látok bennük, drágább árcédulával. Miért? Gondoljunk bele, a legnagyobb ficsőr ezekben a szemüvegekben, hogy érzékelik fejünk mozgását, vagyis, mondjuk egy shooterben úgy nézünk körbe, mint az életben – forgatjuk a fejünket. Addig még okés a dolog, ameddig egy sunnyogós játékot játszunk így, ahol szép lassan nézelődünk, netán épp a tájat csodáljuk. Csakhogy ez a szerkezet nem fillérekbe fog fájni, mégha ‘’olcsónak’’ is titulálják, és nagyon valószínű, hogy inkább a hardcore gamerek fogják vásárolgatni, mintsem a laza hobbit űző játékosok. Legalábbis kezdetben, amikor még közel sem lesz a ‘’minden házba kell egy ilyen’’ szinten.
Most pedig elő a távirányítóval, és kapcsoljuk be a képzelőerőnket! Épp a legújabb CoD-ot raktuk be masinánkba, és mit ad Isten, az online módot választjuk, mert kedvünk van szitává lőni néhány valagat. Föltesszük a frissen vásárolt Oculus Rift-et, az értelmetlenül meredő szemünkre, amely a marha nagy fejünk egy része. Belecsöppenünk egy orbitális csatába, és elkezdjük osztani az észt, na meg az ólmot. Képzeljük csak el, egy ilyen játékban mennyire gyorsan kell forgolódni/nézelődni! Az egeret is csak úgy szoktuk rángatni minden létező, és nem létező irányba. Meddig bírjuk majd fizikailag? Ameddig ki nem törjük a nyakunkat. :D De komolyan, megterhelő lenne ez a nyaknak, és az fix, hogy hosszútávú mókázásnak sem lenne jó. Amikor hazajövünk fáradtan a melóból, vagy suliból, biztos nem az minden álmunk, hogy egy jót tornázzunk. Bár az még jó is lenne, de esetünkben ugye másról van szó, mert nem használjuk az egész testünket, csak a fejünket rángatjuk, de mint egy szuperepilepsziás, vigyorgó őrült. Mindenestre vicces lehet, ha ilyenkor valaki épp minket figyel. :D
Ez volt/van a Move és Kinect-tel is: hosszútávon fárasztó lehet. Sokkal kényelmesebb, ha nyugisan játszunk, mert ugye a cél a kikapcsolódás. Persze meglehet, hogy vizuális szempontból gyönyörű megvalósítással találjuk szembe magunkat, ami talán a tv-t/monitort is lekörözi, de vajon megéri-e ezért annyi pénzt kiadnunk, amennyit majd elkérnek? Lehet, hisz a sima tv készüléket is úgy váltottuk le, hogy nagy zsét fizettünk az újért, és mindezt csupán a szebb látványért. Pozitív előrelépés a hamarosan a boltok polcain landoló virtuális szemüvegek, de gamer szempontból nem biztos, hogy megéri. Ha engem kérdeztek, inkább egy szupcsi tv-t vennék abból a pénzből. A legjobb lesz figyelni, hogy mondjuk az első év után meddig jutnak az Oculus szemüvegek, ergo mennyire lesznek népszerűek a gémerek körében. Szinte biztos vagyok benne, ha videójátszás céljából ruházunk be rá, csak porfogó lesz a vége, mert úgyis inkább a kontrollerrel/egérrel nézelődünk majd, mivel megterheltség szempontjából sokkal kényelmesebb. Ám ha mozivászonszerű élményre vágyunk, és a tárcánk sem pókhálódzik, akkor hajrá! :) Ezenkivül még azt sem tudjuk mennyire lesz megterhelő szemünknek, ha órákon át használjuk, mert egy jó játék elől sohasem lehet felállni egyhamar. Az idő majd megmutatja, de egyelőre semmi forradalmi nem kecsegtet... egyelőre!
Na már most! FPS-eknél, főleg multis lövöldéknél viszont kurvára nem fog működni, ez tény. De a multis lövöldéknél ugyanúgy nem fog működni sajnos sosem az olyan kiegészítők, mint az a ketrec, amibe beállva a lábunk mozgását követi a játék, és egy virtuális karabéllyal a kezünkben tudunk rohangálni. Ezekkel az a baj, hogy valós mozgással sosem lehet olyan idegbeteg rángást elérni, mint amilyennel az FPS-ek királyai operálnak. Állítom, hogy még egy SAS katona sem lenne képes a valóságban két méter magasból való leugrás közben még célozni is úgy, hogy lelőjön két embert, viszont az ilyesmi billentyűzet+egérrel simán kivitelezhető. Innentől kezdve tehát hiába szerzi be valaki az Oculust, a virtuális puskát, meg azt a járó ketrecet, multiban még a legbénábbak is lealázzák majd. Ellenben egyszemélyes játékmódoknál nagyonis megvan ezeknek a létjogosultsága, ugyanis biztos vagyok benne, hogy ezerszer teljesebb élményt adnak, mint csak ülni a billentyűzet mögött és puffogtatni. Sajnos mostanában mindenkinek a mániája, hogy a multiból indul ki, mindenhova be kell erőltetni a többjátékos módot, pedig vannak olyanok, ahol egyszerűen nincs rá semmi szükség. Valójában egy teljesen egyjátékos módra kihegyezett játék sokkal valósághűbb élményt képes adni, mint a multi, még ha a multinak valóban meg is van a maga élvezeti faktora.
Én nagyon várom, hogy mi sül ki belőle.
Hülyeség, az Oculus a prémium kategóriát képviseli, ugyanúgy léteznek olcsó, 10000 forintos megoldások is. Ott van például az említett durovis dive vagy homido. De ha nagyon zsidó vagy, lemész a piacra, veszel két lencsét 1000 forintért és összerakod a google-féle kartondobozt. Továbbá az Oculus a látásodat fedi le és nem a tested mozgását érzékeli mint a Kinect és Move. Két külön kategória.
"Gondoljunk bele, a legnagyobb ficsőr ezekben a szemüvegekben, hogy érzékelik fejünk mozgását, vagyis, mondjuk egy shooterben úgy nézünk körbe, mint az életben – forgatjuk a fejünket."
Szintén hülyeség, a legnagyobb ficsőr a lencsék, a head tracking már csak extra, ami csökkenti a rosszullét esélyét.
"Legalábbis kezdetben, amikor még közel sem lesz a ‘’minden házba kell egy ilyen’’ szinten."
Már minden házban van egy ilyen, csak egy keret kell neki...
"Képzeljük csak el, egy ilyen játékban mennyire gyorsan kell forgolódni/nézelődni! Az egeret is csak úgy szoktuk rángatni minden létező, és nem létező irányba. Meddig bírjuk majd fizikailag? Ameddig ki nem törjük a nyakunkat."
A legnagyobb fasság, a fejmozgás még mindig külön van választva a játékbeli testmozgástól, végül is csak ez a lényege az Oculus head trackingjének.
"Ez volt/van a Move és Kinect-tel is: hosszútávon fárasztó lehet."
Hosszútávon minden fárasztó. De a nyakadat még mindig nem kötelező használni, akár nézhetsz mereven előre is mint most a monitorra, mert az irányítást nem helyettesíti egyik headset sem. Az megmarad az egérnek/kontrollernek továbbra is.
"Persze meglehet, hogy vizuális szempontból gyönyörű megvalósítással találjuk szembe magunkat, ami talán a tv-t/monitort is lekörözi"
És itt már végleg elárulod, hogy halvány lila fingod sincs mi is ez az Oculus. Nem a 8k felbontáson és a 16csilliárd színen van a hangsúly, hanem hogy ténylegesen ott vagy a játéktérben. Megveheted te a világ legdrágább gyémánttal bevont tv-jét is, ezt az élményt nem fogja átadni semmi más...
http://www.hypergridbusiness.com/wp-content/uploads/2014/08/Homido-app-main-picture.png
Yanez blogja egyszerűen tele van marhaságokkal, amit elkerülhetett volna azzal, hogy elolvas 1-2 cikket az Oculusról és úgy ámblokk a VR headsetekről. De nem, ehelyett ír egy minősíthetetlen blogot, ami picit sem tükrözi a valóságot és csak arra jó, hogy megvezesse az olvasókat.
És ami a legfontosabb, hogy ez nem egy teszt vagy egy élménybeszámoló volt, csupán egy gondolatmenet leírása. Egy olyan vélemény alkotása, ami a virtuálisan fellelhető pletykákra és tesztekre van alapozva.
Bár azért szívesen olvasnék majd a jövőben egy második részt, amikor ki is próbáltátok. Lehet pont Yaneznek ugrik pozitív oldalra a mérce, neked meg nem tetszene. Addig viszont annyi értelme van ezen veszekedni, mint azon hogy a Marson volt e valaha élet. Ott sem bizonyított egyik oldal hozzáállása sem.
Saját gondolatok megfogalmazására pedig mindenkinek joga van.
"Ezek a fejdíszek inkább prototípúsok egy tökéletes virtuális világhoz, amely még jóval odébb van."
Ha bemutatót írnék róla, biztosan kitérnék minden részletére, belinkelnék érdekes videókat, meg az eddigi pletykáknak is adnék helyet. De te nem érted, hogy nem erről szól az írás, akkor pedig inkább hallgass pls. Érdekes, hogy mások értik a mondandóm lényegét.
Szakértelmem nekem sincs a VR-ról, többek közt ezért nem is írok róla blogot, mert csak hülyeségeket halmoznék össze, mint te.
Az egész írás felületes és szándékosan csak a negatív oldalakat véleményezted. Például ha ennyire sokallod az Oculus árát, miért nincs még csak véletlenül sem megemlítve a Durovis Dive és társai? Gyakorlatilag 5000Ft-ból bárki csinálhat VR szemüveget, ha van egy 4,5"-os okostelefonja. Márpedig én elég sok embernél látok ilyet.
Elég valószínűnek tartom, hogy sosem próbáltad az OR-et ha ilyeneket állítottál, de akkor legalább nézz róla videókat és rájössz, mi az alapja a kritikámnak.
"Ez majd akkor lesz sikeres, ha gondolatokkal irányítjuk." - pontosan így gondolom én is, de erre még várnunk kell.
randall: Eltemettem? Te mit olvastál, ember? De kíváncsi lennék a szakértelmedre, ha már szóba hoztad. Azt viszont remélem érted, hogy nem bemutatónak szántam ezt a bejegyzést.
Az ember egy lusta dög. Én is az vagyok és rajtam kívül még sok ember. Szórakozni ülök le, és nem azért hogy pl a kinect előtt ugráljak. Ettől független, jó dolog az is volt alkalmam kipróbálni, de fárasztó. És a francnak van kedve még munka után a TV előtt majomkodni. PL a Wii Fit-et az asszonynak tökéletesen megérné megvenni a TV előtt tornázni mint ahogyan a kinect-et. De játszani, fárasztó. Ez majd akkor lesz sikeres, ha gondolatokkal irányítjuk.
Mert az embernek nagyobb, igényesebb és mindezek mellett minél kevesebb erőfeszítésbe kerülő élvezetre van szüksége.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.