Napjaink legnagyobb fizető játékostáborával a World of Warcraft rendelkezik az MMORPG-k között, ez tény. Azt is leszögezhetjük, hogy a Blizzardnak régóta nem kellett ennyire tartania konkurenciától, mint most, a Star Wars: The Old Republic megjelenése előtt, és még csak nem is a játék mínősége számít: a Star Wars név pont elég erős ahhoz, hogy fejfájást okozzon a csökkenő, de jobb időkben is csak stagnáló rajongói bázissal küszködő WoW-nak. (Idézőjelben küszködik persze, mert tizenmillió játékos azért szép bevételt termel így is.)
Az utóbbi évek egyik legnagyobb MMO-rajtja lehet a The Old Republicé, az Electronic Arts látszólag mindent egy lapra tesz fel, annyira bízik a sikerben. A megkerülhetetlen kérdést most is elemzők feszegetik: milyen hatással lesz a WoW-ra a Star Wars MMO? A Peanut Labs 381 ember kérdezett meg az interneten keresztül, ahol a résztvevőknek több mint a fele mondta azt, hogy megunta a World of Warcraftot, és ami aggasztóbb: 50 százalékuk úgy nyilatkozott, hogy meg akarja venni az Old Republicot, míg további 38 százalékot szimplán "érdekel" a játék.
A Lazard Capital Markets számításai szerint mindezzel együtt a World of Warcraft legalább 900 ezer, legfeljebb 1,6 millió játékost bukhat az új játék miatt. A WoW-felhasználók száma egyébként is gyorsuló ütemben apad: az elmúlt három hónapban 800 ezer játékos hagyta ott a Blizzard MMO-ját, miközben az azt megelőző fél évben csak 300 ezer.
A helyzet komolyságát mutatja, hogy az elemzőcég a hírek után leminősítette, semlegesként sorolta be az Activision Blizzard részvényeit, azaz jelenleg nem ajánlja a papírok megvásárlását. A Lazard azt is hozzátette: a készülő negyedik WoW-kiegészítő, a Mists of Pandaria valószínűleg megdobja majd a rajongótábort, megjelenéskor a játékosok 33 százaléka várhatóan vissza fog térni.
