Az Apple a tegnapi WWDC-n mutatta be az iOS nyolcadik főverzióját: a trendeknek megfelelően a frissítésnek egy alacsony szintű grafikus API is a része lesz, ami a Metal nevet kapta.

A Metal épp azt a célt szolgálja, amit például a Mantle és a DirectX 12 is: a segítségével a fejlesztők jobban kihasználhatják az Apple-kütyük GPU-ját, aminek a hatása végső soron a játékokon is érződni fog, a hatékonyabb fejlesztésnek hála szebbek lehetnek és simábban futhatnak majd. A Metalt az Apple A7 rendszerlapkákra, illetve az ebben lévő PowerVR Series6 GPU-ra tervezték egyébként.


A WWDC-n elhangzottak szerint a Metalt már a Crytek, a Unity, az EA és az Epic is támogatja többek között, a Crytek a The Collectablesből csinált egy Metal-verziót, míg az EA a Plants vs. Zombies: Garden Warfare-t demózta a segítségével - ez talán azt jelenti, hogy a Metal érkezésével együtt bemutatkozhatnak az első mobilos Frostbite-játékok is.

A leglátványosabb attrakció viszont az Epic demója volt: a Zen Garden az Unreal Engine 4 mobilos változatával készült, és ha megjelenik az iOS 8, mindenki letöltheti majd ingyen, hogy lássa, mit lehet kihozni a Metalból. Itt helyben csak egy képet tudunk mutatni róla (fent), a Polygonon viszont megtekinthető a teljes demó.

Az iOS 8 ősszel válik elérhetővé, de a fejlesztők már most tesztelhetik a bétáját. Ha érdekel, mi jót mutatott még be az Apple tegnap, olvasd el a HWSW kétrészes WWDC-összefoglalóját:

  1. Frissítette operációs rendszereit az Apple
  2. Új programozási nyelv és grafikus API az Apple-től