A GDC 2019 alkalmával idén is lezajlott a Game Developers Choice Awards díjátadója. A nagy presztízsű esemény indulóira a játékipar prominens fejlesztői szavaztak, s a DICE Awards és a The Game Awards után ők is megerősítették: a God of War volt 2018 legnagyszerűbb játéka. A Sony hatalmas sikerű programja mellett persze több kisebb indie cím előtt is meghajoltak a zsűritagok, így például a Celeste, az Into the Breach, a GRIS, valamint a Return of the Obra Dinn fejlesztői is hazavihettek egy-egy szobrocskát.

Érdemes továbbá megemlíteni az Életműdíj nyertesét is: Amy Hennig előtt is tiszteletetüket tették a szakma képviselői. A videojátékipar veteránját leginkább a Naughty Dog csapatánál letett munkája kapcsán ismerhetjük, hiszen ő tervezte és rendezte az Uncharted-széria epizódjait. Hennig részt vett továbbá a Jak and Daxter-játékok fejlesztésében is, de a Crystal Dynamics tagjaként dolgozott a Legacy of Kain-széria legsikeresebb darabjain.

Most pedig lássuk a nyerteseket!

Legjobb audio

Celeste (Matt Makes Games)

Legjobb debütálás

Mountains (Florence)

Legjobb dizájn

Into the Breach (Subset Games)

Legjobb mobiljáték

Florence (Mountains)

Innovációs díj

Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo)

Legjobb narratíva

Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)

Legjobb technológia

Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

Legjobb vizuális stílus

GRIS (Nomada Studio / Devolver Digital)

Legjobb VR/AR-játék

Beat Saber (Beat Games)

Közönségdíj

Beat Saber (Beat Games)

Az év játéka

God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

Úttörői díj

Rieko Kodama

Életműdíj

Amy Hennig


A jelöltek teljes listáját ebben a cikkben tekinthetitek meg.