Az általában jól értesült újságíró, Jeff Grubb számolt be róla a Giant Bomb műsorában, hogy tudomása szerint leállították Michel Ancel 2014-ben bemutatott, eredetileg PlayStation 4-exkluzívként beharangozott játékát, a Wildot. Azt is hozzátette, hogy a fejlesztőcsapat igyekszik együtt maradni, és valamilyen új projektbe belevágni.
A Wild egy procedurálisan generált, őskori világot tárt volna elénk, amelyben egy sámán volt a főszereplő. A játék legfontosabb mechanikájaként hősünk meg tudta szállni, és így irányíthatta az állatokat, ami a fejtörők megoldásához, de még az ellenséges törzsekkel szembeni harcokhoz is jól jött.
Sajnos a játékról nem sokat hallottunk a bejelentése után: 2015-ben még bemutatták a Paris Games Weeken, Ancel pedig 2017-ben posztolt róla utoljára. A nem túl biztató jelek ellenére tavaly még azt hittük, hogy lehet a projektből valami, az év első felében ugyanis kaptunk belőle néhány új képet, majd Ancel is megemlítette a visszavonulásakor, hogy a távozása nem érinti a program fejlesztését.
