A Take-Two is megtartotta legutóbbi üzleti negyedévének összefoglalóját, amelyből kiderült, hogy 2021 végén 903 millió dollár bevételt könyvelhetett el a vállalat (ami 5 százalékkal több, mint 2020 azonos időszakában), amiből 144 millió dollár volt a nyereség (ez viszont 21 százalékkal kevesebb, mint egy évvel korábban).

A számokhoz ezúttal is nagy mértékben hozzájárult a Grand Theft Auto-sorozat: a GTA V-ből és a GTA Online-ból újabb ötmillió példány talált gazdára a harmadik negyedévben, és Strauss Zelnick vezérigazgató elmondása szerint a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition is felülmúlta az előzetes elvárásokat, igaz, ehhez konkrét számokat nem adott meg. A Red Dead Redemption II-ből és az Online-ból újabb négymillió fogyott, az NBA 2K22-ből pedig hárommillió.

A pénzügyi helyzetjelentés kapcsán Zelnick interjút adott a GamesIndustry.biznek, amelyben szóba kerül a felújított GTA-trilógia körüli botrány, a Zynga felvásárlása és az NFT-zés is. Előbbi kapcsán a vezérigazgató elismeri, hogy voltak minőségi problémák a felújítással, és habár azok javát már javították, ők is csalódottak a végeredmény miatt. A Take-Two azonban nem változtat a bejáratott módszereken, továbbra is jellemző lesz, hogy a fejlesztés során bizonyos feladatokat külsős partnereknek delegálnak.

Az NFT-kkel kapcsolatban Zelnick kijelenti: „Hisszük, hogy az NFT-k igaziak, miért ne volnának? Hiszünk a digitális javakban, és régóta árusítjuk is őket. Hiszünk a ritkaságokban, hiszünk a gyűjtésben. A spekuláció az aggasztó. Biztosítani akarjuk, hogy a vásárlóink jó élményben részesülnek, amikor a termékeinkkel találkoznak. Pénzt veszíteni spekuláción nem jó élmény.” A Take-Two épp ezért nem akarja elkapkodni a dolgokat, de nagy lehetőséget lát az NFT-kben.