Tavaly nyáron váltak elérhetővé a Resident Evil 2, a Resident Evil 3 és a Resident Evil 7 next-gen frissítései, melyben többek közt ray tracing-opciót kaptak a Capcom kiváló horrorjátékai. Az update-ek, melyek nem csupán az újgenerációs konzolokat, de a PC-s verziót is megillették, remek fogadtatásban részesültek, hiszen az amúgy is csodásan festő játékok így ennél is káprázatosabb külsőt kaptak.

Ezen a héten azonban valami nagyon félrecsúszhatott a Capcomnál, váratlanul ugyanis mindhárom játék elveszítette a sugárkövetéses opcióit PC-n. A japán stúdió egyelőre nem árult el részleteket, annyit azonban tudni lehetett a most érkező frissítésekről, hogy ezek készítették volna elő a DirectX 11 kivonását a játékokból. A Capcom úgy tervezte, hogy idén júliusban válik meg a régi keretrendszertől (a jövőben csupán DirectX 12-vel futnak majd a címek), időközben azonban valami hiba csúszhatott a gépezetbe.

Hivatalos közlemény hiányában egyelőre csak spekulálhatunk a dolgokról, de egészen valószínű, hogy csupán egy technikai baki miatt vált elérhetetlenné a ray tracing a három játékban. Reméljük persze, hogy a japán fejlesztők mindél hamarabb orvosolják majd a problémát, hiszen méltán népszerű, nagyra becsült címekről beszélünk.