Tegnap megkezdődött a Google és az Epic Games bírósági pere, ahogy az Apple-lel való perben, úgy itt is az alkalmazáson belüli vásárlás és részesedés kérdése áll a központban. Az első nap azonban váratlan vallomást is hozott a Fortnite-ot és az Unreal Engine-t fejlesztő cég részéről. Steve Allison, az Epic Games Store vezetője a tanúk padján elismerte, az cég áruháza veszteséges.

Az Epic Games Store 2018-ban indult el, és azóta minden héten legalább egy ingyenes játékot kapnak a felhasználók, de többször is előfordult már, hogy kettő vagy három cím is a könyvtárunkban landolhatott, a karácsonyi időszakban pedig rendszeresen naponta kaptunk új címeket. Persze, számos indie játék van ezek között is, de azért olyan játékokat is osztogatott így a cég, mint a Tomb Raider reboot trilógia, vagy a Dying Light: Enhanced Edition. A terv az volt, hogy minél előbb beérjék a nagy rivális Steamet a felhasználók számának terén.

Bár az Epic Games álláspontja szerint jövőre is folytatni fogják ezt a gyakorlatot, azért ez a vallomás sokat elárul arról, hogy miért is kellett komoly leépítésekbe kezdenie a cégnek, az ingyen játékok elvitték a pénzt.

2021-ben Tim Sweeney még sikeres stratégiának nevezte a cég pénzköltését, amelyhez olyan elemek is tartoztak, mint az időleges exkluzivitás, a kedvezőbb részesedési arány a kiadók és fejlesztők számára, az indie játékkészítők számára pedig elérhető egy szerződés, miszerint hat hónapig a bevételek 100%-a az övék lesz. Természetesen ilyen információ nyilvánosságra kerülése után kérdéses marad, hogy ezek a stratégiák mennyire maradnak fenntarthatók, és mikor fogja az Epic beszántani az ingyen játékokat.